VFX小叶子
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这么好的帖子一定要顶!💡
小燕子讲得非常系统,把一级色轮和Log色轮的作用区分得很清楚。看完才真正明白:
•Lift 控制暗部,对低亮度信息最敏感,可以用来微调阴影细节,同时不会破坏高光。
•Gamma 作用于中间调,是调节整体曝光感和画面对比的关键手段,中灰区域的色彩偏移最明显。
• Gain 则掌控高光,对画面亮部影响最大,非常适合提升高光层次或压制过曝细节。
• Offset 在整体亮度层面微调,可以用来统一画面整体色温或进行快速曝光修正。
之前只停留在概念层面,实际操作中往往容易把Lif…[查看更多]
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请问如何在davinci里面加载客户给的.cc文件和lut文件 这2个文件 是每个镜头都有一套。
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在Mocha Pro中,底部播放条上的红色和绿色表示跟踪进程的状态。通常情况下:
红色:表示跟踪过程中出现了问题或错误。可能是由于跟踪数据不足、跟踪区域选择不当或其他问题导致的跟踪失败。
绿色:表示跟踪正在进行或已成功完成。这表示跟踪数据正在生成或已经生成,可以在你的项目中使用。
如果底部播放条显示红色,你可能需要检查跟踪设置、输入数据或跟踪区域,以解决跟踪失败的问题。 -
其实不用考虑过多平台,不同设备和软件的色彩科学是很难统一的,主要看你的视频投放的地方是哪里,尽量让投放平台上的显示效果,和你在达芬奇上看到的一样就可以了。目前看来,在网页端投放,用上面这个方法是较为一致的。供参考。
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恬的卫士 在 NewVFX 的 胶片颗粒素材图片百度云下载 中发了评论 3年, 12个月 前
点击下载,弹出框里就有密码啊
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墨也 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【调色理论】关于达芬奇使用突出显示查看抠像范围 4年, 5个月 前
请教老师 一个问题
突出显示最后一个 A/B 突出显示差异 怎么用?
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大家好,自打 Mocha 的主要流程写完后,目前的工作主要是跟随 Mocha 官方更新主要内容,其实早在去年Boris FX发布的Mocha Pro 2020,就已经带有扩展工具(Mega Plate)的平面跟踪软件模块,

Mega Plate模块使用Mocha的平面跟踪和时态帧分析技术从移动的镜头中生成跨屏拼接而成的干净背景板。这样就不必像以前一样需要在视频中的多个帧创建干净版来擦除修复视频。大大减少了视频修复工作,适合替换天空、修复墙壁等,下面我们来学习这个模块的使用流程。
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colby 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 达芬奇调色输出之后存在色差的问题【解决方法汇总】 5年 前
看完了讨论,我感觉还是没有找到根本的解决方式,可能不同完全解决的根本原因就是因为各个显示器的色域差异。达芬奇默认或其他环境基本都使用709 gamma2.4,网络使用srgb色域,gamma使用2.2,709或srgb色域很接近,所以基本只有gamma值的不同,就是会影响明度曲线,或明度曲线同时全带着饱和度一起变化,明暗大的饱和度也会大。
我照着网上说的设置方式,将达芬奇时间线色彩空间设为709 g…[查看更多]
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谢谢,已经解决,不是你说的这问题,是将显卡选择方式设为手动就好了
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求教,达芬奇点击工作区菜单,找到“双屏”,开启按扭为灰色,不能用,请问是什么原因,我是16的studio正版
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罗雪现在这里给大家送上一句迟来的新年祝福:“新年健康快乐,将灰宅系抗疫进行到底,O(∩_∩)O~~”。Mocha2021带来一些惊喜的升级,其中一个功能是多年前就期待的:在平面物体上追踪反求对应区域的三维 Mesh,这样就能替换旋转角度较大的画面,即使画面中的平面有弯曲运动,也可以将图片妥妥的贴合上去。下面先看一个 Mocha 官方镜头演示,体验一哈妥妥贴合有多么好用:

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继上一篇如何使用 Centos 优化为影视制作工作站后,在使用过程中仍然会遇到一些小问题,我们的需求很简单就是让 linux 用起来和 Win、Mac 几乎没有什么区别,操作习惯也很接近就好。Linux 是可定制的系统,功能强大,内核健壮稳定,可以很轻易的实现扩展。
今天我们针对上次的 Davinci Resolve在 Centos8(7.8)版本上的配置与优化流程,继续完善中文输入法,包括制作桌面菜单图标等小细节,将来有新的优化方法也会长期跟帖完善。
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恬的卫士 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【直播】OBS使用单反直播的三种解决方案【图文教程】 5年, 2个月 前
相机端连接上 Mini-HDMI 线材,同时将相机菜单的输出中开启 hdmi 输出,部分相机中佳能屏蔽了 hdmi 信号输出,比如5D2,可以通过安装社区内的Magic lattern 固件来开启 hdmi输出。
另外:hdmi 输出也有一定的信号延迟,这是正常现象。
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渲染工作间的渲染任务对应剪辑时间线,时间线决定了渲染的材的时间长度。在未进行剪辑的情况下则会输出1:1的源素材,选择 xml 模式渲染输出即可。对已经剪辑好的工程,可以复制一版,将剪辑时间线中的片段恢复到未剪辑状态进行渲染。
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10年前了解的这玩意儿,直到现在拍摄工作10年多了,还没有项目真正使用过,它一直在我的传说中。哈哈哈哈。
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ade 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 宽容度和动态范围的区别 raw拍摄的视频宽容度比log的要大的原因 5年, 3个月 前
学习了,涨姿势了。
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ade 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【色彩理论】色彩中的Bit(比特)与色彩深度、HDR 5年, 3个月 前
学习了,看看,涨姿势。
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ade 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【拍摄理论】使用RAW(数字胶片)格式进行拍摄的优势 5年, 3个月 前
cdng raw特别是无损无压缩的是好。甚至比r3d更好。
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