追光

  • 追光 发布了新的动态评论 2月27日 2024

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    • Ableton 12 新增俩个Midi制作模块以及调音系统变更

      Ableton12在midi卷帘窗中新增了新的制作工具,可以快速生成节奏、旋律,为创作提供了更多可能性。


      1、Cmd + E 按照网格精度切分音符;
      2、Shift + E 在任意位置切分音符。

      Transform midi制作:

      Stum 扫描和声音符间距;
      Ornament 装饰音 高音 低音 同音 三种;
      time warp 时间弯曲;
      quentize 量化;
      connect 连音;
      recombine;
      Span 断奏 连奏

      节奏旋律生成器:

      rythym 生成节奏;

      Seed 生成节奏旋律;

      Shape 按照形状 生成旋律;

      Stack 生成和弦 使用键盘 方向箭头切换和弦模式;

      [查看更多]

    • 使用Ableton为视频配乐时候的工程速度设定同步方式

      Arrangement 界面中的视频 Clip 看起来就和音频 Clip 一样,只是标题栏会有一排“齿孔”。在大多数情况下,Arrangement 界面中的视频 Clip 处理方式会和音频 Clip 一样。 例如,可以通过拖动其右边缘或左边缘来裁剪它们。

      有些编辑命令在应用于视频 Clip 时会导致将其替换为音频 Clip(根据定义,该剪辑没有视频组件)。 此替换仅在内部进行——原始影片文件不会被更改。 会导致这种情况的命令有:【合并】,【反转】和【裁剪】。

      原声带作曲家会比较关注音频编辑器中的【速度主导】选项。[查看更多]

    • Ableton中warp的运作方式

      当导入一个音频片段到工作区时候,一旦开启warp,Ableton就自动对这个音频的重音点节奏(Transition)、速度变化进行探测(BMP),并自动将这段音频的节奏与Ableton工程设置中的Tempo速度进行同步。实际就是将当前音频片段在时间线上进行了拉伸或者缩进,来匹配到当前工程的节奏。

      开启Warp后探测到的俩组参数会分别显示在音频编辑器中:

      速度变化进行探测(BMP)(探测完后会在BPM中显示数值)

      音频的重音点节奏(Transition)

    • 按照提示:这个目录没有读取、执行的权限,可以通过赋予权限进行测试。

      ‘C: \Users\render-amd\AppData\Local\Ihinkbox\Deadline]0\python#PIs\gU₽7H0NeBEXZ09PVxCZMw==\six-Py”

    • 很可能是Windows在设置中激活了: “Beta: Use Unicode UTF-8 for worldwide language support” 这个选项,可以尝试取消勾选这个选项来进行测试。

      管理设置路径:控制面板/区域/管理/更改系统区域设置”选项卡下的“测试版。

      更改后重启进入来查看一下,如果重启后又处于勾选状态,则需要:
      1、将系统区域设置更改为英语(美国)
      2、取消选中“Beta:使用 Unicode UTF-8 进行全球语言支持”。
      3、重新启动 PC 后,此设置将被保存。

      更改语言才能更改这个是Windows存在的一个bug,某下版本下才需要这样设置。

      在设置中取消勾选这个选项,再尝试下,大多数情况下插件无法加载的问题是由这个默认设置导致的。

    • Ableton live  beta版本中,许多用户在使用中遇到会自动更新且无法关闭的问题,因为在Beta版本的设置选项中是没有关闭自动更新这个开关的。

      在Mac中不管是通过防火墙禁止Ableton联网还是关闭权限都无法关闭自动更新。

      原因分析:Ableton启动后会在后台自动运行 Ableton Web Connector程序,这个程序会检验本地的版本,并下载新版本进行更新。

      解决方法:进入应用程序–右键显示内容—进入Ableton目录:

      /Applications/Ableton Live 12 Beta.app/Contents/App-Resources/Extensions/WebConnector
      

      重命名 Ableton Web Connector文件…[查看更多]

    • 按照该提示,服务端:192.168.1.220下的Mongodb数据库连接不上。

      产生这个问题的原因主要有俩个:

      1、客户端和服务端之间的网络不正常。(一般由于防火墙味开启对应端口导致)

      2、服务端没有开启读写权限,使得客户端无权读取服务端中的文件。

    • 新年新气象,在音频处理过程中我们经常会使用各种各样的音频插件,庞大的音频插件的数量以及各种奇形怪状的界面,让人感觉很新奇同时也给使用带来一些困扰。如何快速记住这些插件?以至于不管拿到哪种类型的插件都能快速上手,制作出我们理想中的声音?

      如果回归到音频插件的原理来处理这个问题,就会容易很多。绝大多数插件是相似的,核心区别仅仅是界面不同,今天就来总结下音频压缩器以及压缩器的四种变体:压缩器、限制器、门控制器、扩展器,这四种原理完全相同,应用场景不同的压缩器。

      音频压缩器是音频处理中常用的工具,用于调整声音动态范围,减少信号的峰值,增强音频的稳定性,并确保在不同音频元素之间保持一定的平衡。其原理基于对声音波形的动态范围进行调整,使其更加平稳和可控。

    • 于2023年12月29日15:12分在本篇中补充了关于声音科学背后的数学的视频:我们听到声音是因为我们的耳朵可以检测到空气中的振动,这些振动来自日常物体、扬声器和其他说话的人等来源。为什么某些音乐间隔听起来是这样的?电子乐器是如何制造的?这段视频将讲述声音频率、波形和背后的数学。

    • 追光 发布了新的动态评论 12月27日 2023

      您好,这个情况我以前也经常会在工作流程中遇到,如何完整的导出和视频软体中完全一样的音频轨道到其他视频软体或者音频工作站中,有一种比较完善的方法可以实现:
      就是导出一种包含音频/视频剪辑时间表的通用工程文件:xml或者edl工程。

      导出这个文件无需渲染,仅仅是导出时间线上音频位置与时间的记录表,然后就可以在Premiere、达芬奇、Avid、Nuke或者logic等软件中复现完全一样的音频轨道。这里有俩篇文章是具体的方法:
      在视频软件之间交换工程:
      使用XML在Premiere,FCPX, Davinci Resolve,Nuke间交换工程

      将视频工程音频导入到logic:
      将premiere,final cut 的工程导入logic pro 进行后期混音,音乐制作

    • (末端Apache配置)补充:Apache作为客户端服务器对视频、音频文件传输进行压缩以及浏览器缓存时间设置策略

      # 启用文件压缩
      <IfModule mod_deflate.c>
        # 图片
        AddType image/jpeg .jpeg .jpg .jpe .png .gif
        AddOutputFilterByType DEFLATE image/jpeg image/png image/gif
        # JavaScript
        AddType application/javascript .js
        AddOutputFilterByType DEFLATE application/javascript
        # CSS
        AddType tex…

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    • 补充:Nginx反向代理实现实时上传下载

      Nginx反向代理默认采用:用户将文件上传《—-》到Nginx反向代理服务器《—-》转发到后端服务器,并以网速最低的一端作为总传输速度,并在每一段传输中,以当前段的最大带宽作为区域传输速度。

      在小文件上传下载时候,这个过程非常快,所以给人造成一种实时的错觉。当进行大文件(视频、软件、音频)上传下载的时候,就会发现效率很低,会花费双倍的时间进行上传下载。所以这里我们可以通过分别关闭上行、下行俩个方向的传输buffering来实现接近于直接上传下载的目的。

      在反向代理文件中添加关闭缓存项,并设定客户端上传文件大小限制:

       
      #Jisongbin直接下载不缓存
          proxy_buffering off;
          proxy_c…

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    • Frps部署ssl通讯方式后去掉端口号的方法与转发速度的提升

      需要在服务端、即有公网的服务器上配置Nginx反向代理,将域名或者ip转发到带端口的网络接口,这样就不需要输入端口号才能访问。这里我全程使用了ssl安全链接,所以转发到了https的端口上。

      转发目标:https://127.0.0.1:1443 转发host:¥host

      完整写法如下:

      
      #PROXY-START/
      
      location ^~ /
      {
          proxy_pass https://127.0.0.1:1443;
          proxy_set_header Host $http_host;
          proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
          proxy…

      [查看更多]

    • 远程办公在过去几年里经历了巨大的发展。随着技术的进步和全球互联网的普及,越来越多的公司开始意识到远程工作的潜力和优势。视频会议、实时协作工具、云计算和即时通讯工具的发展,使得远程办公变得更加高效和便捷。这些工具让团队可以随时随地共享信息和合作,无论他们身处何地。

      虽然方便但是没有公网ip、并不能很好的使用,公网与内网的连接就成了刚性需求。

      NAT(Network Address Translation,网络地址转换)穿透对远程办公非常重要。NAT是一种网络技术,允许多个设备共享单个公共IP地址,在互联网上发送和接收数据。然而,在远程办公环境中,NAT可能导致一些问题,而NAT穿透可以解决这些问题。

      Nat穿透有多种实现方式,比如虚拟局域网、Frp等工具,今天我们就比较热门的frp进行…[查看更多]

    • 一、通道条SSL EV2控制插件:输入部分  这部分相当于麦克风前级,用于增加音染

      • 线路:控制到插件的输入电平。随着增益增加,谐波失真也会增加。 范围:-20分贝至+20分贝

      • 麦克风:可以添加高达50分贝的输入增益,这可能导致内部失真。范围:0分贝至+50分贝

      • 模拟:添加谐波失真,这是再现模拟调音台声音的关键因素。

      如果模拟控制关闭,线性和麦克风控件将作为纯增益工作:不会添加任何THD。如果你喜欢更干净、更现代的声音,请关闭模拟处理。 范围:开或关

      • 20分贝Pad:降低输入电平20分贝。

      • 相位反转(Ø):反转输入信号的相位。

    • 恭喜你,使用Magic Lattern的过程是一个学习与探索的过程,能提升在数字影像方面的许多知识,尤其是在熟悉了各个菜单设置的原理以及产生的功能,在后期处理中产生的作用的时候,也就同时了解了全过程的原理。

      熟悉并掌握这些技能后,不管使用哪种电影摄影机、专业摄影机等器材,都只需要熟悉下按键位置就可以开始用了。不管哪种机器的设置范围,一般都和Magic lattern变化不大。

      还可尝试双iso高动态、峰值对焦显示、斑马纹曝光显示等实用功能。

    • 只要能安装成功并进行设置,就表明相机支持而且相机没有问题。按照目前来看,是设置不当的问题。raw视频设置好后,必须要在Raw视频显示模式下按下录制键才会录制Raw视频,在佳能默认模式下则录制Mov视频。建议阅读固件下载页面上内嵌或者推荐的链接文章,从前期设置到后期制作的方式都是全的。

    • 目前社区所展示和分享的软件或者硬件都是在我们的整个处理流程中使用的工具,每一种工具加入都需要考虑到格式和上下游软件的数据交换、追踪数据需要同时和Houdini、Nuke交换镜头畸变数据、追踪节点的位置坐标以及解算出的三维物体等信息,中间又需要用到多种软件来处理协同。

      目前的这些软件都有着成熟的工业流程,并能满足从电影到广告的需求,也就没有去做流程外的介绍了。

    • 画幅为0是无法进行拍摄的,另外如果MLV sound为OFF是录制不到声音的,刚刚使用一张空白相机卡安装了MLV进行拍摄测试是正常可用的。画幅需要手工设置为相机型号以及内存卡支持的大小即可,设置画幅时候会再屏幕显示,此画幅需要的内存卡速度(比如我的相机当前的设置需要实际速度70MB的卡)。根据内存卡的速度来选择合适的画幅。画幅为零、则无法进行拍摄。

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