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  • 霍纪 的头像
    霍纪 - "我用的是win版Nuke13.1 这个Deepc文档咋收费? 还需要我给你发Deepc插件不?"查看
    5小时, 40 分钟 前在线
  • VFX小布丁 的头像
    VFX小布丁 - "@lxy123 色彩不一致的问题是这样的:在同一个显示器上,不同的播放器、软件内色彩不一致。不同的设备出现色彩差异是正常现象,除专业显示器外,基本没有两块色彩一致的屏幕。目前在不同设备、屏幕上色彩基本保持一致的是苹果设备~~ 尤其是手机屏幕,不同的产家使用的屏幕质量差异很大,会导致色彩差异很大。但在高端设备中的显示器,色彩差异都非常小~"查看
    11小时, 21 分钟 前在线
  • CINEMA 4D 的头像
    CINEMA 4D - "RealRamteen创作的个人角色,前后期思路分享,Cinema4D 在动画领域也有着广泛的应用,制作角色也越来越方便,此短片使用 Arnold 渲染器进行渲染,Arnold 渲染器在电影中表现力更强,逼真如照片般的渲染。"查看
    11小时, 23 分钟 前在线
  • 蓝雨凌 的头像
    蓝雨凌 - "对于许多刚刚使用 Nuke 的童靴,估计是一头雾水,其实 Nuke 是一款非常简单的软件,但刚开始的时候非常容易被复杂的模块给吓到。Nuke 主要分为几块功能:抠像、合成、色彩、动画、深度合成、三维动画、追踪与绘制(roto),图像处理。其每个模块非常的简单,要是拆分为模块进行学习,就很容易掌握,Nuke 最复杂也最好用的就是可以自由组合任何模块,得以千变万化。 https://www.newvfx.com/forums/topic/78417"查看
    11小时, 25 分钟 前在线
  • 揽把稻香扶风看日出 的头像
    揽把稻香扶风看日出 - "我最近不断在探索3de,遇到一些困惑关于film back的困惑,我想到单反相机拍摄视频,可以拍摄不同比例尺寸的视频,比如16:9,21:9,那么相机comes的film back原本应该是一个固定值,但是拍摄视频对于comes应该是存在一定的裁切,那么这个时候,输入进软件的film back值,应该是输入裁切后的值,但是这个值具体的数值又应该是多少呢?麻烦大佬解惑一下。"查看
    1天 前在线
  • 环球VFX 的头像
    环球VFX - "《星球大战》概念艺术,从中还可以看到星球上的生态与文明的多样性。一些星球上生长着奇异的植物,有着神秘的生物,而一些星球上则是高度发达的科技文明。这种多样性为星球大战的世界增添了更多的色彩与神秘感。 星球大战的概念艺术呈现了一个充满未知与冒险的宇宙世界,展现了科技、战争与文明的交织,以及各种角色在这个宏伟战争中的命运与抉择。"查看
    1天, 3小时 前在线
  • tmm 的头像
    tmm
    4天, 9小时 前在线
  • X-TV编辑 的头像
    X-TV编辑 - "大量好莱坞、英国影视幕后的片子在整理中,一个需要异常细心的工作。我是VFX影视的编辑~~点我头像观看海量精彩短片"查看
    2周, 2天 前在线
  • 阳阳 的头像
    3周, 3天 前在线
  • 可滋 的头像
    3周, 4天 前在线
  • 呱 的头像
    1个月 前在线
  • 3DEqualizer追踪 的头像
    3DEqualizer追踪 - "3DEqualizer镜头畸变数据导出到Nuke套件已经升级到支持Nuke 13.0.X的版本,经过在Mac系统上测试已经正常运行,其安装方法和安装nuke的Gzimo插件完全一样。 https://www.newvfx.com/73639.html"查看
    1个月, 1周 前在线
  • Mm 的头像
    Mm
    1个月, 2周 前在线
  • 恬的卫士 的头像
    1个月, 3周 前在线
  • CG-Ani-Tracking 的头像
    CG-Ani-Tracking - "I am learning"查看
    2个月, 2周 前在线
  • 哒哒哒 的头像
    2个月, 2周 前在线
  • scott 的头像
    2个月, 4周 前在线
  • PFtrack影视追踪 的头像
    PFtrack影视追踪 - "面部是永恒的话题,也是目前人工智能技术中发展较快,较早应用于日常生活的技术。影视中最常用到的两个技能:面部建模,面部表情追踪,这段视频展示了这两个环节的视频与结果,这两种技术在 PFtrack 中都可以实现,当然关于建模目前有更多种实现方式。"查看
    3个月, 2周 前在线
  • 麦黎 的头像
    5个月 前在线
  • A萌 的头像
    5个月, 3周 前在线