将Gzimo,Py插件安装到Nuke菜单的方法【用法详解】

VFX大学 Nuke合成影视制作 将Gzimo,Py插件安装到Nuke菜单的方法【用法详解】

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  • This topic has 2 个回复, 2 个参与人, and was last updated 3年 前 by caizu.
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    • #13648

      追光
      参与者
      机构认证

      Nuke 是跨软件平台的软件 ,so在3个平台都可以安装,第一种方法直接安装到C:\Users.nuke 文件夹,第二种:

      OFX插件一般为C:\Program Files\Common Files\OFX Gizmo。


      👭友情提示:如果你的插件非常多,为了方便分类管理,建议在安装前按照以下方法创建目录,并定义插件路径:

      Nuke中gzimo插件安装并定义插件分类的方法【图文教程】


      .gzimo类型插件和.py插件安装到工具架一般分为以下几种: 假设gzimo插件为:NewVFX.gizmo, 菜单名字:VFXTools,菜单图标为:NewVFX.png。

      备注:案例中的NewVFX为你的gzimo或py插件的文件名,VFXtools为定义的菜单名。

      第一种. 将单个插件安装到Nuke左侧菜单下方的一个图标内。


      第二种. 将多个插件安装到Nuke左侧菜单下方的一个图标内:


      第三种 .Py插件安装到Nuke顶部的主菜单中,这里以:lilow.py为例。

      有时候节点比较多 我们怎么自定义为双排:


      第四种 在自定义的面板添加插件菜单命令 同2一样

      在此基础上新增插件,只需要复制上述代码,重新修改名字就可以加载到工具菜单。


      当然如果你觉得手动安装很麻烦,那么社区内也提供了一套全自动安装管理Gzimo插件的工具,不管你有多少Gzimo,都可以自动识别并安装到Nuke左侧的菜单中:

      Nuke自动创建插件菜单全自动安装Gzimo/py插件工具

    • #13650

      追光
      参与者
      机构认证

      自己开发的Nuke脚本,插件和Gizmos,需要存放到一个目录,便于nuke启动后能够找到,我们可以存放在nuke软件安装的所在目录上:

      更方便的,还可以设置NUKE_PATH环境变量,将脚本和插件放到变量指定的另外目录上,这样的好处就是不用和nuke自己带的脚本插件混在一些,也便于安装和调试。

      windows系统: 在“我的电脑”右键-属性-高级设置-环境变量,找到NUKE_PATH,选择编辑,如果没有 NUKE_PATH变量,就新建一个,然后把自己定义的目录路径设为变量值,或加到己有变量值的后面,不同变量值用;分隔。

      linux系统: linux系统修改用户的登录配置文件.bashrc,加入如下行的内容。

      linux系统下加载OFX插件

      可以设置环境OFX_PLUGIN_PATH,指定加载路径 修改完成后,需要重启nuke。

      Nuke插件gzimo安装并定义插件类型分类的方法【图文教程】

    • #37482

      caizu
      参与者
      军士

      谢谢楼主分享

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