VFX小叶子
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继上一篇如何使用 Centos 优化为影视制作工作站后,在使用过程中仍然会遇到一些小问题,我们的需求很简单就是让 linux 用起来和 Win、Mac 几乎没有什么区别,操作习惯也很接近就好。Linux 是可定制的系统,功能强大,内核健壮稳定,可以很轻易的实现扩展。
今天我们针对上次的 Davinci Resolve在 Centos8(7.8)版本上的配置与优化流程,继续完善中文输入法,包括制作桌面菜单图标等小细节,将来有新的优化方法也会长期跟帖完善。
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恬的卫士 在版块 拍电影-拍摄经验分享社区 中回复了话题 【直播】OBS使用单反直播的三种解决方案【图文教程】 12月13日 2020
相机端连接上 Mini-HDMI 线材,同时将相机菜单的输出中开启 hdmi 输出,部分相机中佳能屏蔽了 hdmi 信号输出,比如5D2,可以通过安装社区内的Magic lattern 固件来开启 hdmi输出。
另外:hdmi 输出也有一定的信号延迟,这是正常现象。
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渲染工作间的渲染任务对应剪辑时间线,时间线决定了渲染的材的时间长度。在未进行剪辑的情况下则会输出1:1的源素材,选择 xml 模式渲染输出即可。对已经剪辑好的工程,可以复制一版,将剪辑时间线中的片段恢复到未剪辑状态进行渲染。
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10年前了解的这玩意儿,直到现在拍摄工作10年多了,还没有项目真正使用过,它一直在我的传说中。哈哈哈哈。
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学习了,涨姿势了。
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ade 在版块 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【色彩理论】色彩中的Bit(比特)与色彩深度、HDR 11月24日 2020
学习了,看看,涨姿势。
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ade 在版块 拍电影-拍摄经验分享社区 中回复了话题 【拍摄理论】使用RAW(数字胶片)格式进行拍摄的优势 11月24日 2020
cdng raw特别是无损无压缩的是好。甚至比r3d更好。
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ade 发了新动态 11月24日 2020
@light9 你是在特效公司的,还是个人特效团队呢。
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ade 发了新动态 11月24日 2020
centos7.3,ubuntu20.0.4,运行达芬奇17b2,稳定性还是不错的。有同样使用的朋友一起沟通交流一下Linux平台达芬奇使用的心得。
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非常非常赞同,哈哈,参考了许多资料,给 Centos8.2也做了优化,运行 houdini,nuke、达芬奇都非常稳定。现在的影视应用,我也主要专注于 Centos、还有用 Freebsd 来做存储,现在正在测试 Truenas。影视制作的两个主要问题:平台的稳定性,存储的自动化,另外就是远程协作方面的问题,很难得,遇到 linux 用户,哈哈~~
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那你这厉害了。我是最近三年才把达芬奇调色剪辑的工作从之前的mac平台转移到Linux达芬奇平台的。用mac达芬奇6年了转过来Linux达芬奇的。Linux平台,刚开始测试用了很多发行版,真心是折腾了很多次,太不易了。我就运行一个软件,达芬奇,哈哈哈,你这运行的多啊。
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哈哈 对的,和你差不多,以前被迫从 Win 转移到 mac,最后爱上了 linux,哈哈,linux 对于视频制作,资源太丰富了,而且稳定高效。
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加个微信,有Linux上的事儿,多沟通。gyxy_xude.
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我们主要使用的系统 Mac10.15 ,Linux-Centos7.2-8.2, 这么多年也没有遇到过这个问题呀O(∩_∩)O~~,关于系统与硬件配置方面,社区未来会提供硬件测试参考的。
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按照当前返回的信息来看,是某个插件不支持GPU,导致调用GPU失败,可以将强制GPU去掉尝试下,逐一排除,如果有发现可以跟帖发上来,目前程序执行信息里没有插件出错的信息,一般而言插件出错,在反馈信息里会标明是哪个插件。
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Deadline 不具备渲染能力的,它仅仅是做任务分配,把帧分配给不同机器,确保每台机子版本相同,安装的插件完全一样,可以继续尝试下。按照目前你出现的问题:Deadline 运行是正常的,Nuke 第三方插件方面的问题,建议找一些 Cryptomatte的资料查看,确定下此节点是否支持集群渲染环境(后台线程渲染)。
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上面的报错是说:你的系统、网络都正常,目前不能正常工作的原因是因为你的某个节点没有授权。按照我个人经验而言是你插件问题导致的,建议仅仅使用 read 节点 直接 write 进行测试。
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Live Loops可以根据创作者的需求快速重组创作(演出)
这歌功能非常像Cubasse中的 Arrange(框架重组)轨道,也与Logic Pro X中的 段落轨道非常相似,可以快速重组乐曲结构,而只需简单的操作。然而Live Loops最强的地方在于将音乐段落模块化,能像乐高积木一样快速重组,即使现场即兴也能创作出版级的作品,而不用担心出错。
1. 根据上文提到的两种方法,我们可以快速创建音乐模组(Pattern),创作出任意风格的复杂音乐。
2. 点击每个pattern(方格)底部的按钮,即可播放当…[查看更多]
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Text Up 2 就是这个格式的字幕。
最近接了一个后期的活,忙了三个月终于定剪了用的是PR。但是做字幕时出现了问题!!!片子要在某台播出,台里就给了Final Cut Pro 7的字幕模板和播出标准,但是因为字幕的问题搞得人要崩溃!
这个格式的字幕在FCP7里怎么都没有找到!也试了试别的格式字幕(文本、空心字)之类的,即使字体、大小、位置都一样,但是它显示的就跟台里提供的有区别……(也有可能不是正版软件的原因)那就找解决的方法吧!
还真找到了!原来是没有这个Text Up 2 的插件,这就要说下字幕软件ArcTime Pro 了,它竟然有Text Up 2 的插件!
在…[查看更多] -
选择语音转写,里面有些选项可以按照你的要求自己改一下,需要注意的是*出稿类型有两种,一种是正常的文章似的,一种是SRT的字幕文件,绝大数剪辑软件都可以导入srt的字幕文件。点击提交就可以了,会根据你声音时间的长短来决定生成的时间。 -
第七步、使用Mocha自带的渲染输出替换结果。
Mocha Pro 独立版渲染方法:
1、渲染步骤:将面板切换到 Classic(传统)模式 –>> 将下方的面板切换到 Insert 模块 –>> 然后选点击 Output:
2、在 Output模块点击 New –>> 在弹出的界面中给输出文件起名字,然后点击 Ok–>> 最后点击就开始渲染啦(这里不会显示渲染过程)。
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谢谢你这么好的评价,在我犹豫要不要继续写更深入一些内容的犹豫关头,突然不再犹豫,写作技术型内容是个非常苦累的活儿,不但要会制作还要会写,非常锻炼人。欢迎关注社区,以后我陆续会发布更多实用的流程上来~~
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继续昨天发布的3DE与Nuke10-12专用套件后,还可以直接将3DE计算的数据传输给Nuke11:
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3DEqualizer反求出的镜头畸变数据输出到NukeX专用套件,可无损将3DE镜头元数据传输到Nuke中,并可在Nuke中对镜头数据进行反向。处理速度快,数据可逆变,是影视制作Pipeline,跨平台数据传输的效率工具。
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