音乐之声
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优化关键帧一般情况下不建议使用,除非是手工修改关键帧。它仅仅是使用一套平缓的算法将数据做一个标准化处理,但是这种标准化在大多数时候并不能产生良好的效果,除非是轻微到像素级的漂移存在才会有良好的作用。
另外geometry track追踪的一般是以物体本身不会发生形变的几何形物体,轻微形变的刚体物质为主,而物体表面会发生形变的就要用到类似于表情追踪的深度追踪了。
追踪的方式是根据物理现实…[查看更多]
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1、追踪运动物体,比如手里拿个易拉罐或者其他物体在动,要追踪这个易拉罐的运动轨迹,这时候我们就可以用一个圆柱体的三维模型来匹配进行反向追踪。
2、上方的案例中是将场景中主要环境进行了简单建模,然后拿这个基础模型来对位实际拍摄的场景,进行反求。这样做其实是另外一个追踪思路。并不是我们常规的用特征点来计算场景,而是反过来,用重建的三维空间来对位真实拍摄到的空间进行反求。
这涉及到VFX制作中的流程问题了,要根据各个项目协作的状况来设计哪种追踪方式效果最好 还有效率最高,需要考虑到周围一起制作项目的人的习惯和方式。当然掌握各种追踪方式是非常有必要的,因为非常有意思,这些技术事实上是军用技术的非实时版。定位三维空间中的物体,其实就是雷达和定位的技术。比如定位飞机的坐标然后~~,所以3DEqual…[查看更多]
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畸变网格的主要作用是为了更加精确的畸变计算,没有畸变网格的情况3DEqualizer仍然可以按照画面进行计算或者手工绘制参数线段来实现更加精确的warp曲度计算。
也就是说,不管有没有畸变网格,畸变反求计算都是必备流程,因为这能大幅度提升提高计算的准确性。
然后最后就是导出到合成软件或者三维软件的问题:
三维软件比如houdini制作的画面都是没有畸变的,为了让其和物理镜头保持一致,我们会把计算3de计算出来的畸变渲染输出无畸变素材放到houdini当作预先合成背景参考:这样所有画面都是无畸变的。
在三维软件制作好渲染输出三维素材后,我们最终的合成是忠实于物理镜头的,将计算好的畸变数据添加到三维素材上+视频原始素材,最终所有画面都得到了和真实物理拍摄相机一致的畸变,更加真实。
因此…[查看更多]
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可以的,这个问题也曾经困扰过我很久。即便你手上没有拍摄的畸变网格(grid),只要你在 3DEqualizer 里做了去畸变(undistort)或已经解出镜头畸变参数,就有几种把结果带到 Nuke 的常用办法。
1.直接导出“已去畸变”的素材(Undistorted plate)+ 对应相机(undistorted camera),使用3DEqualizer的warp模块就可以导出。
2.从 3DE 导出 STMap(或 GridWarp)并在 Nuke 用 STMap 节点重建畸变/去畸变。(PFtrack官方的专用流程就是用这个)
思路:3DE 可以导出一个 STMap(通常是 EXR),把它在…[查看更多] -
非常感谢提醒,看来这个问题存在一周了,最近一直在开发站点功能,把这个执行代码给禁用了,看到你的火速进行了修复。现在视频和图片都能正常播放、查看啦~~谢谢你🙏,有问题疑问也可以发上来,共同学习进步哇~~
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在信息过载的时代,RSS 依然是最干净高效的订阅方式。
而在 macOS 上,NetNewsWire 几乎是开源 RSS 阅读器的天花板:🔹 为什么选择 NetNewsWire?
完全免费 & 开源:无广告、无追踪,代码透明,放心使用。
原生体验:轻量快速,界面简洁,完美融入 macOS / iOS 生态。
多种同步方式:支持 iCloud、Feedly、BazQux […]

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追光 发了新动态 10个月, 2周 前
耗时13个月,完成了全部系统的开发工作,下一步就可以为工作室、一线从业者提供一些更有效的东西了。包括作品宣发、Ai与生产过程的融合,Ai工具链的应用、以及专业市场宣传方面。NewVFX的核心运营一直都是将技术提供给企业、院校为主,同时也自用这些技术应用在站点作为测试环境。下一步将解决站点流量大的时候就不稳定的问题—提升硬件负载能力。
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追光 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中回复了话题 《NewVFX架构说明及历程》不敢自满但无比自信 10个月, 3周 前
2025年8月:对站点做了比较大的调整:1、首页的动态发布功能做了完全重构,现在会自动根据你关注的人、收藏的内容,把相关动态顶置在顶部;2、同时加上了动态类型筛选功能,方便快速找到想看的内容;3、个人主页也同步做了类似的改造;4、手机端体验重点优化,查阅、评论、回复都进行了重写,尽量保证和电脑端接近;
整体效果比以前顺畅很多,大家可以去关注、收藏试试,可能会有意想不到的小惊喜。
另外:SaaS的第二个重量级产品:用户自动建站(创建站点程序、Mysql适配PHP)、绑定域名(Nginx),以及特殊的增量磁盘精细到字节的管理、也都已经开发完毕,根据政策法规还不能直接开放使用,只能制定适合的规则、用户提交申请后给开放使用。
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2025 天使哭泣视频由 Novi Vibes 使用 Google 的 VEO 3 制作(Google Veo 3(含原生音频/口型同步) ,音乐由Novi Vibes本人原创制作,一首充满戏剧张力的 AI 音乐视频作品。Google 的 VEO 3 每段 8 秒生成,再经剪辑拼接成完整 MV,这不仅展示了AI视频生成的最新高度,更凸显了音乐与影像在 AI 驱动下的融合可能。也预示着:在未来,一首歌 + 一组提示词,就能完成完整的音乐视频创作。

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有Windows10的 只有几个版本,因为Apogee一直都是专门给苹果提供的,在Mac上专属了很多年,前几年才开始支持windows的,经过我的很多测试,在Mac上更稳定有着更出色的表现,这跟开发年限有关吧。官方支持的都在这里了。
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追光 发了新动态 11个月, 1周 前
对于许多音乐制作人在安装kontakt音色的过程中遇到的难题,看到很多留言,都一一回复了,但每次都要重复回复,于是我研究了kontakt的文件逻辑,用文件写作,多次都未能成功。最终按照官方[二进制头部16进制表示]原生的方式开发了一个独立的在线软件:Kontakt .nicnt 文件生成器,现代化的音色库文件创建工具。可以在工具,Kontakt中直接免费使用,一次性告别各种收费工具。
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追光 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 将Gzimo,Py插件安装到Nuke菜单的方法【用法详解】 11个月, 1周 前
由于Nuke的Gzimo插件和py插件的使用方式和VFX流程当中基于python的开放式接口的插件保持了完全一样的方式,所以对于开发插件、安装插件都需要遵循其api标准,因此通过写代码的方式安装插件也成了基本配置,而写菜单代码这一项又需要学习Nuke的api接口规范增加了学习负担。
因此我根据Nuke的api标准写了一个在线自动写菜单代码的工具集成在NewVFX网站内,实现复制文件名即可写标准代码的能力。
Nuke在线写menu菜单自动化工具,使用方法仍然需要遵循上方教程中的方式插入到menu.py文件中。
支持 toolbar、addMenu、addCommand、导入模块等多种形式菜单创建。菜单生成支持单插件按钮、多插件子菜单、顶部主菜单、自定义面板等多种模式,可填写菜单名称、图…[查看更多]
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追光 在 NewVFX 的 吉他声音实时转Midi乐谱|MIDI Guitar3正式测试版 中发了评论 11个月, 2周 前
确实存在解压不了的问题,已经重新修复啦,是压缩工具版本的问题。现在可以下载安装了
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步入一个令人着迷的中世纪奇幻世界,它由人工智能赋予了生命。这段引人入胜的视频展现了迷人的风景、传奇故事和鼓舞人心的时刻,所有这些都伴随着史诗般的励志音乐。
体验令人惊叹的 4K 画质下人工智能生成的视觉效果的魔力和艺术性。✨ 让音乐和视觉效果将您带入一个充满想象力和奇迹的境界!视频作者都探索了人工智能艺术和创造力的世界,非常适合放松身心或激发新的想法。
🎵 音乐信息:歌曲:Rise of a Kingdom 艺术 […]

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播放位置的控制
option + | 将片段变为与locator 一样Ctrl + | 将片段长度变为一个小节
Optin + Enter 到达片段尾部
Fn + Option +左右键 跳到片段开头或结尾
Option + 左右键 移动片段 移动大小取决于格子音符时值
: 移动片段到当前轨道头
Ctr + 下方箭头 展开历史工程
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针对客户端配置,顺带写了个在线配置生成工具: FRP在线TOML配置写作工具
给有经验的用户,以及新手提供一个可视化的在线配置方式,配置好后可以直接下载.toml文件,当然我也写好了开放代码的本地全自动化测试工具以及全自动跟随系统启动的sh脚本工具,等有空生活再整理发布上来。
严格用 serverAddr, serverPort, localIP, localPort, customDomains 等新的语法命名。
端口批量穿透支持你给的批量写法(模板语法保留,方便你后续用模板引擎处理)。批量穿透端口区间可填,可空(为空时生成的配置段为空)。
transport.useEncryption 和 transport.useCompression 全部以非注释形式写入,且…[查看更多]
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追光 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中回复了话题 NewVFX开发Saas项目服务清单|All in AI 1年 前
NewVFX…[查看更多]
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追光 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中回复了话题 NewVFX开发Saas项目服务清单|All in AI 1年 前
二、AI基础应用及AI服务构建
NewVFX AI 应用模块构建了涵盖数据存储、核心AI模型计算、交互界面和本地部署架构的完整生态系统,支持多种行业应用,满足用户从快速接入到深度定制的各种需求。无论是科研、内容创作还是企业智能,均能提供强大且灵活的技术支撑。
1. 本地AI大模型与站点内容RAG
项目链接:NewVFX AI 对话引擎
开发者:季松斌
平台:NewVFX基于多种开源系统重新开发集成的 AI 引擎,集成多种 AI 模型接口(包括 OpenAI 和本地大模型),支持多语言实时对话,面向影视后期、内容创作和VFX技术等用户,提供创作辅助与技术支持。系统支持自定义模型与上下文提示,AI功能深度融合站点,保障资源高效利用。
2. 独立封闭式…[查看更多]
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追光 在版块 NewVFX官方发布 ✅ 中发起了话题 NewVFX开发Saas项目服务清单|All in AI 1年 前
大家好,我是NewVFX的追光,是前期、后期制作人兼职的开发,之前想着能把制作流程中一些常见的知识分享出来、记录下来,渐渐的也有了开发一些工具的想法,然后也开始了这样的一些小尝试,将一些流程中常见的小问题综合成个工具,因为我们的制作体系已经足够完善,因此也就是做些小的补充,另外也可以提出你的建议,继续完善或者开发一些常用的小工具,能提升我们的效率。
同时NewVFX开发集成和使用的:五套网络内容发布与管理,四套AI应用系统,都已拆分代码并在线服务。这些系统可按需重新组合,重新集成。使用NewVFX自行定制的Docker、linux系统即可快速部署到各大云服务器、自有服务器,快速投入使用。
一、在线小工具:
1、Html标准化工具:开发者:季松斌
平台:NewVFX…[查看更多] -
这个问题比较难以处理,因为涉及到操作系统版本、硬件配置,软件兼容性等。我在mac上使用PFtrack和3DE目前都没有遇到过这些问题。不过以前也在Win10上使用过PFtrack2017:
1、PFTrack 强依赖 OpenGL,某些新版驱动(尤其是 NVIDIA)可能不兼容。
进入设备管理器 → 显卡 → 卸载当前驱动 → 安装一个稍旧的稳定版本(例如 2022 年的版本2、强制启用兼容性 OpenGL 模式
在 PFTrack 的快捷方式上右键 → 属性 → 在 “目标” 后添加:
--opengl legacy
或者试试
--disable-glcontext3. 删除 PFTrack 的配置缓存文件<…[查看更多]
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