VFX小布丁
@VFX小布丁
23小时, 14 分钟 前在线-
@624 布丁美女老师您好 请教您一个问题 使用达芬奇给人脸调色,我遇到个难题,就是人脸正面肤色有和额头肤色不一样,这种怎么调成统一的肤色呢,我用这招把正面的肤色画了 但是调不到和额头一样的颜色,额头的肤色也调不到正面脸的肤色,总是差很多 而且遮罩边缘还有痕迹,这个怎么操作呢
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根据你的描述,达芬奇不具备画面修复的能力,额头与面部画面色彩不一致的处理属于画面修复。最常用的方法:使用Ps逐帧修补额头,如果额头适合追踪,那么可以使用Nuke、Mocha一类的工具进行半自动化的逐帧修复。-
PS逐帧修补是不是特别麻烦 视频一分钟的全是人脸 上千帧都是这样的
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后期修复的确是很麻烦的😫,使用Mocha追踪,相当于把绘制好的给贴上去,相对会快很多,节省不少时间。前期一分钟的问题素材,对后期可能就是十天半月的工作量😭。“前期要谨慎,后期有风险”
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没有这两个软件呢 那我去下载
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也可以使用Nuke做半自动的逐帧修复,效率会高一点。目前我们使用的软件是官方购买的正式版,其他下载渠道不太清除😯-
好的 非常感谢 我又要学新软件了 好难
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加油,嗯,正常情况下如果对质量要求很高的话,我会用ps一帧一帧一点点绘制。正常的影视类项目中,120分钟的影片,从头到尾几乎都需要手工绘制,这是必备的基本功😄⛽️。提高前期拍摄质量检测,能有效地减少类似工作,哈哈~~使用追踪软件能适当的提高一些效率。加油⛽️ 额头~~ -
非常感谢,PS一帧一帧绘制任务量不是一般的大 需要好长时间和耐心 看来我还得努力好好学习呀
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如果是轻微的且相对均匀的色彩不统一可以使用调色来完成色彩统一,而对于色彩差异较大的画面是无法使用调色来解决的。调色与画面修复不属于一个体系,画面修复的话建议使用Mocha、Nuke之类的系统重新绘制面部局部进行替换。
达芬奇除了调色,几乎不具备画面修复能力。-
我能加您威信嘛 发张图给您看看
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主要是面部肤色和额头肤色差异度太大 不知道怎么调 了
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@zhanggen 以Mocha pro现有的功能来说,不能将2k的数据转换为4k追踪数据。但根据NewVFX的测试来看,可以自己写一个python脚本或者java脚本都可以,根据2k到4k对应坐标点进行数据偏移可以实现。但实际当中会存在这些问题:
2k的数据特征点坐标密度与4k的不一样,同时在画面密度下降后所带来的追踪差异也是很大的,由此不建议转换数据后再追踪。追踪的原理决定了尽可能使用原始数据、或者图片序列能得到更加精确的计算结果。 -
这涉及到整个Pipeline构建,多种软件之间协同,数据传递,多方面的生产线构建问题,单纯靠现有软件原始功能不能实现。等将来我们做Pipeline方面教程和服务时候,会陆续发布出来。
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这个问题提的非常好,这里刚好讲一下我们合成Pipeline流程:
1. 原始素材(带有镜头光学畸变)。
数据:原始素材
2. 后期使用网格计算去除畸变。
数据:原始素材,镜头畸变模型数据,去除畸变后的素材。注:这里已得到3组数据。
3. 进行摄影机反求。
数据:原始素材,镜头畸变模型数据,去除畸变后的素材,摄像机轨迹坐标。注:这里已得到4组数据。
4. 将摄影机数据 + 去除畸变后的素材导入三维软件。
备注:三维软件内的模型、动画数据均是无畸变,所以我们使用无畸变数据合成,才能重合…
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界面上的 + 号就是输出命令,也可以使用快捷键 “E”,MlVrawviewver 有许多快捷键和设置,具体的用法在下载页面有详细记录:

另外从经验而言,纯可视化操作的有另外一款软件,非ML官方出的,但是非常好用,也推荐给你,两种的作用都是一样的,具体使用哪种主要看自己的习惯啦
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在PFtrack中使用Export 节点—-输出格式为Nuke,点击Export 就会得到一个Nuke工程脚本,在Nuke中导入即可。
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那个不属于第二步,只是顺带提到的导入其他场景的摄影机的方法。在这个流程中,不需要用到Edit camera节点~~。
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学到了 ,一直不是很会调人的肤色
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过河̶小̶兵̶┒ 在版块 🎬 Final Cut X,Premiere影视剪辑 中回复了话题 使用XML在Premiere,FCPX, Davinci Resolve,Nuke间交换工程 5年, 5个月 前
剪辑想用fcpx,但还是pr调色习惯
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有新问题,电脑端解决了,用了全局icc文件,pr导出的视频颜色和在pr里差距不大,但是别人用iPhone看的色彩是没有调整icc文件之前的色彩,和原视频色彩还是差的挺多的
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感谢分享收获很大!!
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可以加呀,keylight本身可以处理,当然也可以在keylight之后使用任何的Nuke节点来进行边缘处理,边缘与背景的反光处理等,都是可以做的,Nuke的最大特点就是灵活,自定义流程。
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