【Nuke抠像】怎样使用Nuke 中的 Keylight 抠像?(图文详解)
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沈金昭.
- 作者帖子
- 2017-02-20 - 21:13 #14662
韩十七参与者举例说明下吧。对下面这个素材进行抠像。
素材下载链接:
抠像后:
关于抠像的经验,思路,在职制作人,晋级制作人都可以进一步学习一些深层次的细节:
- 2017-02-20 - 21:58 #14682
韩十七参与者下面是合成步骤。
第一步,导入素材和背景,添加 Keylight 节点,用 Roto 节点将屏幕以外的物体圈除。节点图如下。
这个时候要将 Keylight 的 OutM Component 设置为 Alpha 或 Inverted Alpha,外部遮罩才有效。
- 2017-02-20 - 22:38 #14694
韩十七参与者第二步,Ctrl/Cmd+Shift+Alt,对屏幕取色。多试几次找出最合适的屏幕色,确保 alpha 通道纯净。(在视窗上按 A 可切换到 alpha 通道)
取色后的 Alpha 通道看上去还可以。
但是我们看下抠像效果——
脖子、手臂等部位都被抠穿了,这时候我们应该改善 alpha 通道。
- 2017-09-20 - 14:07 #24550
韩十七参与者第三步,调节色偏,激活 alpha 色偏,在人物肤色处取色,直至 alpha 通道让人满意。这里取消 Use Alpha Bias for Despill,否则溢色会很严重。
得到干净的 alpha 通道。
但是边缘处溢色变严重了。
- 2017-09-20 - 14:08 #24551
韩十七参与者第四步,调节屏幕遮罩,将 Screen Dilate 内缩,同时增大 Rollback,使边缘过渡平滑,不要太硬。
可以看到溢色改善得不错。
- 2017-09-20 - 14:10 #24552
韩十七参与者最后,调节中间调增益,再次消除溢色。
完成抠像。
- 2017-09-20 - 14:10 #24553
韩十七参与者可以看下,alpha 通道也是非常纯净。
- 2017-09-20 - 21:27 #24657
小仙女参与者很棒,能不能之前的ChromeKeyer也出个实例?
- 2018-01-06 - 10:50 #30725
VFX小布丁参与者调色师也开始学习nuke啦 社区里资源真多 今天得把这个照着学一遍 nuke的抠像功能非同寻常哈 😀
- 2018-05-01 - 16:07 #36102
暧参与者太棒啦
- 2018-05-12 - 21:09 #36652
Lynda参与者<sub>我想问下,在什么情况下,抠像的红绿蓝三个数值要保持相对一致?就是三个数值都很接近?</sub>
- 2018-05-13 - 06:38 #36654
Lynda参与者不好意思,我没有表达明白~我的意思是指Keylight的screen color那里的红绿蓝三个通道数值,是不是要保持相对接近?我之前看到国外教程有讲,但是我记不清是哪里的教程了。。。
还有一个问题,怎么在主页删除动态流呢~~
- 2018-09-20 - 08:26 #49040
小海拔参与者那个ROTO那部分有点不明白
- 2018-10-23 - 11:52 #49296
憧参与者十分感谢。谢谢
- 2018-11-21 - 13:59 #50430
留住30%的神秘参与者请问,增大rollback后,影子边缘都糊掉了,应该怎么解决呢?
- 2020-07-13 - 10:01 #72096
沈金昭会员如果是这种抠像的方法的话,是否加不了边缘模糊
- 2020-07-15 - 17:23 #72110
沈金昭会员谢谢大佬
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