【Nuke抠像】怎样使用Nuke 中的 Keylight 抠像?(图文详解)

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该话题包含 14 回复,有 5 声音,并且由  Lynda3 月 前 最后一次更新。

  • 作者
    帖子
  • #14662

    韩十七
    参与者

    举例说明下吧。对下面这个素材进行抠像。

    素材下载链接:

    好莱坞绿屏抠像PFtrack,3DEqualizer摄像机反求素材百度云下载:阳光下的美女(提取阴影)

    抠像后:

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  • #14682

    韩十七
    参与者

    下面是合成步骤。

    第一步,导入素材和背景,添加 Keylight 节点,用 Roto 节点将屏幕以外的物体圈除。节点图如下。

    这个时候要将 Keylight 的 OutM Component 设置为 Alpha 或 Inverted Alpha,外部遮罩才有效。

  • #14694

    韩十七
    参与者

    第二步,Ctrl/Cmd+Shift+Alt,对屏幕取色。多试几次找出最合适的屏幕色,确保 alpha 通道纯净。(在视窗上按 A 可切换到 alpha 通道)

    取色后的 Alpha 通道看上去还可以。

    但是我们看下抠像效果——

    脖子、手臂等部位都被抠穿了,这时候我们应该改善 alpha 通道。

  • #24550

    韩十七
    参与者

    第三步,调节色偏,激活 alpha 色偏,在人物肤色处取色,直至 alpha 通道让人满意。这里取消 Use Alpha Bias for Despill,否则溢色会很严重。

    得到干净的 alpha 通道。

    但是边缘处溢色变严重了。

  • #24551

    韩十七
    参与者

    第四步,调节屏幕遮罩,将 Screen Dilate 内缩,同时增大 Rollback,使边缘过渡平滑,不要太硬。

    可以看到溢色改善得不错。

  • #24552

    韩十七
    参与者

    最后,调节中间调增益,再次消除溢色。

    完成抠像。

  • #24553

    韩十七
    参与者

    可以看下,alpha 通道也是非常纯净。

  • #24657

    很棒,能不能之前的ChromeKeyer也出个实例?

  • #30725

    VFX小布丁
    参与者

    调色师也开始学习nuke啦  社区里资源真多 今天得把这个照着学一遍  nuke的抠像功能非同寻常哈 😀

  • #36102


    会员

    太棒啦

  • #36652

    Lynda
    会员

    <sub>我想问下,在什么情况下,抠像的红绿蓝三个数值要保持相对一致?就是三个数值都很接近?</sub>

    • #36653

      韩十七
      参与者

      没有看太明白呢? 抠像的时候是从屏幕上采样背景色来进行抠像的 红绿蓝?您指的是在哪个地方来调节呢?

  • #36654

    Lynda
    会员
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