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LOG灰片在哪里?图片没有指示啊
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Flex Time 算法和参数
启动Flex Time后,只需要移动标记线到正确的音符位置即可完成修正。当然我们也可以手动添加节奏标记线,进行移动。
下面针对计算音频片段中峰值(标记线)的算法进行详解,这样方便我们在具体处理的过程中,选取最适合素材的算法,以更快更好的质量计算出节奏律动标记线。
Flex Time 算法是基于轨道的设置,用于确定如何更改音频素材的时序和音高:使用时间压缩或扩展、处理不可见的片区分段或加快或减慢素材的速度。您可以基于所处理的音频素材类型选取一个算法。每个算法都附带有其独立的参数,位于轨道检查器内。
您也可以让 Logic Pro 基于对音频素材的自动分析选取最为合适的 Flex Time 算法。
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还有一个问题就是在追踪一些运动较小或者只有平移旋转的镜头得到的跟踪点位置关系不对,就是在视频中看着是在前面的点结果结算出来的点在后面,这种问题的解决方案有哪些?(我也试了给相机一个运动状态也是不理想)
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6. 立体声工具(Stereo tools)
许多立体声处理器都别具特色,它们在母带处理的过程中都有许多用途。它们通常被用于在进行立体声混音时,更好地处理声音的空间感。
你可以通过它来强调音乐中的某个音频部分,或让它听起来更加清晰。也可以通过削减立体声的声场感来在中央声场创造更富冲击力的感觉。
要知道,在使用立体声工具时,最重要的是要把贝司设置成单声道,人声也应该处于中间的位置。同时也要注意,强化立体声效果会在听觉上增加高频的音量,所以,这在我们进行混音调节均衡的时候,也是需要考虑进去的一个因素。
立体声处理工具:
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5. 限制器(Limiting)
限制器几乎是现代超大音量式母带处理的代名词。这道工序可以有效防止音频信号越过既定的音频峰值。所以它可以将音频的音量变大,而消除由于信号爆频所带来的数字爆频的噼啪声。
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4. 多频动态处理器(Multiband Dynamics)
它可以让你分别压缩和限制声音中的不同频段。在缩混工程都完成好的情况下,它可以让音乐整体听起来难以置信地美妙,它为调整各个频段的声音提供了较大的范围。
这意味着它可以很好的束缚贝司的声音,提炼人声,较少高频噪音,调和众多频率问题。它可以更巧妙地融合各个声音频段,像一个声音粘合剂。
然而,我们在多频处理的同时,也带来了更多的问题。多频动态处理并不意味着要强制处理某些东西,一些母带工程师也很少用它,或者只对一段或两段进行处理。我们得说,你若是想通过多频动态处理来获得好的音色,那么你需要具备极高的缩混技巧。
动态处理比较优秀的音频处理器:
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3. 压缩(Compression)
我们都知道压缩在通常情况下的作用是什么,而它在母带处理中的作用也是一样。压缩主要用于控制声音的瞬间变化和律动。所以它可以用于强调或减弱你的贝司和底鼓的冲击力,甚至加入或删除一些杂音。
选择一个好的压缩器是十分重要的,比如将压缩的起始时间设置得较快,那么我们得到的律动感则就越平稳。
尽管一些压缩类的模拟器和软件效果器风靡一时,不过对于母带处理来说这些东西总显得不是那么的正规。你需要一些东西能够进行精确地调节,而不是大略而过。
压缩效果器的使用方法详解:
DAW中最重要的音频处理工具–压缩器(Compressor)使用功能详解 - 查看更多

