VFX小布丁
@VFX小布丁
4天, 3小时 前在线-
可乐柠檬冰 和
Mocha追踪 已经成为好友 6年, 11个月 前 -
韩十七 和
Mocha追踪 已经成为好友 6年, 11个月 前 -
Mocha追踪 发了新动态 6年, 11个月 前
看到社区长期以来密密麻麻的注册人数,心中有些小激动。点点滴滴的积累,长期以来的坚持不懈,社区经历过许多不为人知的艰难,但依然在高速成长。更好更多人的团队开始成形,更多的人在社区成长,也在为社区分享、奉献,也在为所有还在一线熬夜的制作人们奉献。想到这里,忽然燃起了更多创作、分享的冲动!表示要做出更多平面追踪的经典案例来,罗雪在努力😚。
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有点意思 和
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5945 和
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 11个月 前
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 11个月 前
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 11个月 前
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大家好,在这蒸笼般的三伏天、十七依然潜伏在显示器前面写作,用这种方式像大家问好,用新学到的一些经验技能与大家问好~~。将玻璃与真实场景合成也算是合成中一种相对特殊的合成方法,这不像是将两个不透明的物体合成:只需要调整前后顺序即可。
【Nuke合成】玻璃破碎与真实场景视频的交互制作方法【图文教程】
玻璃与场景的合成,为了做出更加真实的效果,我们需要考虑到玻璃与场景的折射,以及这种折射对场景画面造成的变形。合成前:(这是一段 […]

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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 11个月 前
分析素材:玻璃破碎素材是带通道的玻璃破碎画面(可以通过Maya、Houdini、C4D来制作),场景素材为笔者在车里随手拍的视频,质量完全不OK,但非常适合做这种破碎场景😄。
制作思路:如果直接将两个素材叠加合成起来,看着非常的不真实,玻璃破碎与场景没有产生折射交互。所以这里我们使用的思路是将玻璃的图形通道做一些差异化的变形处理后传递到场景素材,使用玻璃破碎的画面使场景画面变形,最终再将变形后的场景画面与玻璃直接Merge起来,最后做一些调色,使其看起来更加融合。
好了,先来下载素材:
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韩十七 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke合成】玻璃破碎与实拍场景视频的交互【图文教程】 6年, 11个月 前
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交作业 -
感谢老师的点评,我会继续努力哒
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之前都是一边摸索一边工作,老是感觉自己思路方面没有一点头绪~~多亏跟着老师做,然后慢慢的去想,现在就稍微有点自己的想法跟调色的思路。真的很感谢小布丁老师(๑′ᴗ‵๑)。~~到时一定参与。嘻嘻
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杨先森 更新了头像 6年, 11个月 前
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好的,这几天安排下,做一个数据交换的教程~~敬请关注NewVFX~~😄
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