VFX小布丁
@VFX小布丁
6天, 1小时 前在线-
这里讲到的方法是原理上的处理方式,通过观察波形来校正白平衡,适用于使用三色轮或者RGB通道来进行手工校正,此方法适用于大多数软件(Premiere,FCP,PS,AE,Davinci,Nuke等)。 许多软件中没有白平衡工具,如果有的话,可以直接使用,其原理是一致的。都是使用 白色= R:G:B= 1:1: 1 这个最基础的色彩来进行的。
-
使用window工具将画面中一部分白色矫正回来,然后怎么链接到整个画面呢?是使用左下角的白平衡工具点击刚刚校正好的白色哪部分吗?
-
-
-
-
好的好的,谢谢老师
-
-
Autism Man 和
VFX小布丁 已经成为好友 6年, 6个月 前 -
-
-
㊗️你春节快乐,春节还这么用功学习的人,一定非常不错~~,NewVFX社区里都是爱学习的人群,国际最先进的影视制作技术的研究与应用,我们一直在路上~~,共同进步,新年吉祥~~
-
-
-
建议先打开达芬奇操作下:将输出选择为 Rec709,观察画面,会发现屏幕上的图像并没有走 ACEScc 的通道,也就意味着无法使用 ACEScc 来进行色彩匹配。而按照传统的 Rec709模式进行匹配的难度是非常大的~~~
在这个回复已经解答过啦,点击链接进去,可以看到ACEScc数字处理流程的信号转换图,通过后台信号的流程图,很快可以发现区别与关键点。
-
你可以把素材下载下去练习下,这些素材都是经过 PFtrack 官方测试过的,方法步骤按照本教程中的操作一遍~~
-
其他两个通道是用来混合的,在当前通道增加或者减少其他通道的量,以重建当前通道。
增强减少通道值:
R= R*滑块值(仅仅是增加或者减少红色通道)
混合通道:
新合成的R 通道= R*滑块值+ G*滑块值 + B*滑块值 (一般用于修复通道、特殊色彩或者蓝绿幕修复幕布比较快~~)
交换通道:
RG GB BR -
老师,那我在红色输出内提高绿色滑块数值,这样的操作对画面的影响是什么?
-
谢谢;老师
-
- 查看更多
