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你明明在笑 在版块 【PFtrack】PFTrack使用过程中存在的问题搜集汇总 中回复了话题 4个月, 1周 前
目前使用的是PFtrack,抱歉第一次发帖,可能不太清楚规则,如果有不对的地方先抱歉啦
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工作中遇到的问题,剪辑中需要对一些合成镜头进行变速处理,且是不均匀的变速(不是固定的快放或者慢放),在这样的条件下,如何能够使跟踪的镜头匹配变速后的场景,并且保证合成的cg动画是正常的节奏?
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这个速度太慢啦,达不到Raw视频的正常写入水平,拷贝Mov进去的速度至少要达到70MB/S,现在仅有29,也就意味着如果你把分辨率设置为720时候应该是可以连续写入的。
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好的,谢谢大佬的解答,网格在录制过程中能否保留?另外,关于峰值对焦,我开启后画面上没有发现变化,能否给个详细设置。
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4S会自动停止,意味着卡的速度低于内存中的数据需要写入的速度,然后内存满了。
这个速度是卡的速度限制,卡的速度即使是最快的卡,也达不到机器的速度。还可以设置分辨率的裁切比例,帧速率,分辨率来选取一个适合自己配置的设置,另外卡的真实速度和标称速度要实际测试。实际写入速度需要大于100MB/s,可以用大文件拷入进行测试。
比如我的5D3的机器,标配的卡录制2秒就停了,换了雷克沙的高速卡,单镜头能达到4分钟就已经足够使用了,一个镜头一个镜头的拍。Raw的视频包含元数据非常大。我的配置不到20分钟的镜头,64GB卡就满了。
Raw视频适合高标准,有着严格拍摄脚本的广告、剧情一类的制作,不太适合即兴拍摄,因为后期流程也和胶片差不多。适合像拍电影一样的拍,每个镜头都思考好了再开始,很像胶片拍摄的流程。
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另外,表格里面的Max resolution 1280×720 50/60fps,是指分辨率降低到1280×720,帧率可以从25升到50或60吗?
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这里面的卡类型与速度,比如6D SD卡 写入速度40M/S,是指机器的写入速度最大限制吗?我换了雷克沙写入速度140M/s的SD卡,已经远大于40的速度,1824*1216仍然只能录制4S,分辨率、画幅宽高比不变的情况下,还能加长拍摄时长吗?
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MLV.App功能强大,界面清晰,更新速度非常快,更加符合现代化的制作方式。MlRawViewer是最早期的制作人拍摄Raw视频的方式,制作方式更加传统,比如默认导出为DNG序列,然后在AE或者达芬奇中进行处理。
魔灯具有自己独立的网格模式,需要在魔灯菜单里面设置,当然还有更多佳能官方没有的模式,包括峰值对焦之类,可以从社区内菜单的翻译上查看更多功能,我比较常用的是延迟拍摄、峰值对焦、还有低帧速率视频。和佳能的网格模式相当于是俩个不同的操作系统,不可以混用。
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MLV.App_.v1.13.Win64.static,MlRawViewer_1_3_3,这两个,哪个更好用?
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另外,请问一下,咱们有QQ交流群或微信交流群吗?
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请教下,拍摄启动后构图网格自动消失,可以再拍摄时也能开启网格吗?无论是原生还是魔灯下面
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你好,本篇文章讲述的就是如何直接将3DEqualizer计算好的畸变数据作为一个独立的节点,直接传输给Nuke,而不需要进行渲染。如果非要渲染出来作为参考视频导入到三维软件进行对位测试,在nuke中渲染即可。
可以采用这样的流程:
3DEqualizer—-导出畸变数据到Nuke—-导出去除畸变的素材给三维软件参考使用
三维软件中输出制作好的匹配模型动画—-导出模型或者渲染图—-导入到Nuke—-添加3DEqualizer畸变。这样即可让三维渲染保持和原始视频一致的畸变,更加真实。
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请问一下之前旧版用run warp4出去畸变后的素材,然后0verscan选自动来确定畸变画面大小,现在新版没有了在nuke里怎么确定畸变素材的大小呢?
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IDX智能化混音压缩器:让混音焕发新生的智能工具
IDX智能动力学是一款基于频率依赖的智能压缩器,旨在优化轨道的能量分布,为混音注入更大的冲击力和清晰度。只需一个主控旋钮,即可快速提升混音的听感表现,让声音更具吸引力。
为混音注入能量
是否觉得混音缺乏活力?无论声音是显得平淡无奇,还是缺少额外的冲击力,IDX都能智能分析并找到最佳解决方案。它通过精确的处理,在需要的地方优化轨道能量,为混音提供一直渴望的动态张力和聚焦感。塑造“面对面”的声音
是否难以让某些元素在混音中“脱颖而出”?IDX利用多个跨频率范围的探测器,细致地塑造轨道的声音轮廓,提供一种“面对面”的临场感,同时保留深度和空间感,避免过度压缩带来的失真或扁平化。IDX的工作原理
IDX的核心…[查看更多] -
Supertone […]
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Rufus Portable是一个USB格式化实用程序,它还可以使用可启动的ISO映像创建可启动的USB驱动器。此应用程序需要管理员权限。该工具是Windows 10可引导USB工具最受欢迎的软件。
它有一个用户友好的界面,大多数用户都喜欢Windows格式面板。它允许快速选择所需的设备、分区方案、特定系统类型、文件系统类型(exFAT、FAT32、NTF […] -
Ableton Live 12.2中的新功能
1、生成音频到新轨道
现在,只需点击几下,就可以将任何MIDI或音轨(包括所有处理)上的片段生成为音频到新的音轨上,或使用Bouce轨道就位将整个音轨转换为音频。
提示:这个功能在多年前的logic上就有,非常好用。
2、自动过滤器
Ableton live的核心音频效果——但它在12.2中听起来和看起来都像新的一样。尝试Vowel、DJ和Comb等创意滤波器类型,并借助Auto Filter的改进调制部分、新的混音控制和实时可视化,以更高的精度塑造声音。汽车过滤器也将在今年晚些时候出现在Move and Note上。
3、Expressive Chords
支持MPE的Max for Live设备,适…[查看更多]
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追光 在版块 🎥 拍电影-拍摄经验分享社区 中回复了话题 【科学基础】光的平方反比定律的数学表达式 4个月, 2周 前
📸 摄影棚中《光的平方反比定律》的实践应用详解
在摄影棚环境中,光的平方反比定律 是控制布光强度、塑造氛围和精准曝光的重要理论依据。无论是棚拍人像、产品摄影还是视频布光,该定律都能为你提供清晰可控的技术支撑。
什么…[查看更多]
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追光 在版块 🎥 拍电影-拍摄经验分享社区 中发起了话题 【科学基础】光的平方反比定律的数学表达式 4个月, 2周 前
光的平方反比定律,就像牛顿的力学定律一样,光也遵循着特定的定律。光的平方反比定律描述了光强随距离增加而成平方反比衰减的物理规律,广泛应用于摄影、照明、光学设计等领域。本文提供公式解析、图示说明及实用计算方法,助你精准掌握光强与距离之间的关系。
光的平方反比定律描述了光强度随着距离增加而减弱的规律,具体来说:
数学公式
光强度 I 和距离 d 的关系为:其中:
I:光强度(单位:流明或勒克斯,具体取决于应用场景)
P:光源发光总功率(单位:流明)
d:光源到目标点的距离(单位:米)对于摄影中的灯光距离和镜头光圈的调整,公式可以简化为:
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