追光
@追光
3小时, 28 分钟 前在线-
音乐语言表达的表现形式的基础知识:
耳朵是如何听到声音的?
耳朵、与眼睛是文艺创造中最重要的入口,其灵敏性与细致度也决定着我们观察这个世界的方法。 -
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通过科学的方法对色彩对比,用于匹配镜头与色彩创作:
人以群分,物以类聚,镜头色彩以场景划分管理,分割镜头:
对比才能发现好坏,很容易错把奸孽当成忠良,也很容易把错误的色彩分级当成优秀作品,而检测的标准是示波器:
示波器是必须掌握的工具,是所有图像的底层信息显示器。 -
这是复合跟踪,需要先求解出摄影机运动,接着再追踪物体,反求出物体运动。这篇文章中的内容可以一步一步操作一下复合跟踪的操作流程与节点流程。
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高铁上,窗外小雨☔️,良好的生活,工作习惯,带来舒畅愉悦的心情,做什么都很快很高效。参与一些大型项目,与多国设计师,制作人协作。希望能为社区带来更多有价值的知识。
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系统版本的问题,建议用达芬奇官方正版的免费版。同时显卡内存要足够大~~cpu要求也高一些。从今年开始我们都使用Linux系统,这些问题就从来没有出现过啦。用官方免费版试试~~越新的版本对cpu,显卡,显存要求越高,可以使用老一点的版本~~
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只能手动拖拉,也可以打开PFtrack的曲线编辑器,对曲线进行平滑处理。
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刚试了一下,正常下载。
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使用XML的好处是,可以在剪辑软件和音频系统之间互相导入导出,而不需要渲染音频,就可以直接做工程交换。包括视频的效果之类的都可以完整传递。
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社区里只提供软件的教学,使用方法,软件安装这块一直买的正版软件,从Waves官网直接安装就可以啦,其他得方法没有试过。
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最后所有的素材是和相机的原始素材来合成调色的,渲染出去的只是临时用的,用完都可以删除掉,只要原始素材~~
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这个问题要分两方面来看,一、是纯拍摄的影片。 二、拍摄+CG的影片(所有的素材要在合成后才完整)。
正常的流程:调色(基础上色)–剪辑–反求–CG制作–合成–最终调色用的还是第一步的原始素材(创意)–音乐–音频工程。
剪辑完再调色是针对常规的小影片的。流程颠倒下也没有太大的关系,只要保证原始数据流是没有处理过的,也就是没有渲染过的。
提供给剪辑的素材目的只是为了得到剪辑的框架时间线XML,或者EDL,若在合成这个步骤进行调色是最方便的,最快的。
标准型的流程,哪天我专门针对这方面写一个流程图吧,不少流程之间是可逆的(数据流可逆),也就是可以颠倒顺序或者同步进行的。
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你的理解非常的正确:Nuke,MAYA,PFtrack这三个可以做任何画面(地球上存在的与不存在的),也可以算是元–母体。
但这个组合根据好莱坞的,英国影视工业流程来看的话,Nuke,houdini,3DEqualizer,Davinci Resolve、Protools,这些是后期的标准流程。视觉工业流程,涉及到前期VFX的方方面面:也就是不按照VFX前期流程拍摄出来的画面,后期也很难进行,所以是个前后期融合,流程合并公用的问题。
而我们NewVFX社区是将多种流程当中的都重组出来,也就是从前期到后期处理,制作,音乐…[查看更多]
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建设美好影视社区,首次开始展开外部合作,重要进程开启!