Networker Pro网络管理和维护任务流量监控
Networker Pro是一款强大的网络工具,旨在简化和优化网络管理和维护任务。它为用户提供了一系列功能,帮助他们管理复杂的网络设置、识别问题并提供解决方案。以下是Networker Pro的一些关键特性: 网络监控与分析: Networker Pro能够监... »
Networker Pro是一款强大的网络工具,旨在简化和优化网络管理和维护任务。它为用户提供了一系列功能,帮助他们管理复杂的网络设置、识别问题并提供解决方案。以下是Networker Pro的一些关键特性: 网络监控与分析: Networker Pro能够监... »
尽管一般图像的合成流程已经很成熟。但是深度图像合成将来是趋势。深度合成大幅度减少合成的复杂度,工序大,不需要再为空间深度、遮挡关系担忧,其最大的优势就是快速控制空间在z轴向上的深度,同时在合成的时候,只需要一层即可解决问题,而不需要使用大量通道来进行合成。 社... »
粒子系统是影视制作系统中非常重要的一种制作技能,比如烟雾、水火、雨雪等,都可以使用粒子系统来实现,也是使用非常广泛的一种方法。不管是 AE、Nuke、Houdini 中的粒子系统其功能结构都是一样的,这里以 Nuke 粒子系统作为案例使用本素材学习: 制作目的... »
这款战斗机模型,是我收藏的众多三维模型中的一款,除了自己建模外,收藏模型、音乐也是我的爱好。一般很少会舍得将自己收藏的东西释放出来(即使有人买),但社区受到这么多人的喜欢,支持,也不敢再吝啬了~~。 使用深度合成快速制作战机穿越云雾战斗场景【Nuke实例】 收... »
深度合成(Deep Merge) 技术已经成为国际上主流电影制作公司的主要合成方式,其节省了大量复杂的合成流程,并节省了制作时间。 什么是深度合成? 字面上的理解都比较难懂。这里我举个例子,比如一朵云彩,它是有深度的,我们要让云与飞机或者山进行合成,把云放置到... »
去除视频中的闪烁。关于影片中闪烁产生的原因在这篇帖子中已经有讲解,就不在赘述,大家可以仔细看下这篇帖子里的内容,对于前期拍摄或者是后期制作都会有很大的帮助: 数字视频拍摄中常见的问题、问题原理解析后期处理方法总结-视频闪烁的原因以及避免方法 处理前: 处理后:... »
拍摄中视频抖动司空见惯,尤其随着“大众视频拍摄”的兴起,抖动更是随处可见,在电影拍摄中要得到稳定清晰的镜头,需要投入稳定器,轨道、摇臂等各种各样繁琐且昂贵的器材。“视频抖成一碗水”,还有救么? 绝大多数抖动厉害的画面,还是有救的,如果想深入了解抖动的原理,可以... »
一人分饰多角色镜头的制作,这是个看起来很神奇的技能,在各种大片中也是经常看到,其实这个技法的原理是非常简单的。今天我们用一个实例来带着大家一起操作。 Nuke 使用F_Align一人分饰多角场景合成【FurnaceCore实例】 一人扮演两个角色如何实现呢?先... »
拍摄中在无法避免的情况下,会拍摄到电线,高压线等一些细长的杂物,首先想到的就是Photoshop,拿钢笔修复工具画一下就好了,如果摄像机是不动的定镜头,的确用Ps或者Nuke的rotopaint,Ae的roto修复工具都完全可以搞定。但现在我们面对的是视频,摄... »
拍摄中无法避免的拍摄到电线是很难避免的,擦除画面中拍摄到的电线,也是后期必备技能。此素材来自 Nuke 官方 Furnace 插件测试库。为了做出更好的效果,小雨在案例中使用的是 Clean Plate 擦除法,因此素材包含原始训练素材,同时也将本人使用 Ph... »
比较难得的一组绿幕后期制作训练素材,特写、中景、全景、细节均有,均为同影棚内同一演员的示范:这个素材不仅仅适用于后期制作人学习,前期摄影师、VFX剧本创作人员、影棚经营者均可以用以学习,布光、配置与实际使用中会遇到的各种问题。 【Nuke抠像】使用keylig... »
大家好,雨凌今天给大家带来的是Project3D的实用案例:简单数字绘景。在绿幕合成中,很难找到合适的背景视频来作为影视场景,特别是当摄影机在运动状态下拍摄的绿幕素材,更难以找到与摄影机运动速度完全一致的环境视频(除非是使用Moco摄影机拍摄的),大多数现代科... »
处理目的:反求出摄影机后,替换地面/墙面,等任意你想替换的物体(除了人,人需要更加复杂的追踪方式,nuke中是无法实现的) Nuke 使用Camera Tracker做摄影机反求替换场景【图文实例】 处理思路:首先下载好素材后,我们导入到Nuke中查看素材:这... »
以上为预览图,素材为mov格式,分辨率为1280*1080,时长14秒。 注:素材仅限学习交流使用,严禁用于商业目的。 好莱坞绿幕抠像跟踪素材39组(PNG序列格式1080P高清) 好莱坞绿幕抠像流程:毛发抠像训练。 »