Nuke Particle 粒子发射烟雾素材、烟云素材

粒子系统是影视制作系统中非常重要的一种制作技能,比如烟雾、水火、雨雪等,都可以使用粒子系统来实现,也是使用非常广泛的一种方法。不管是 AE、Nuke、Houdini 中的粒子系统其功能结构都是一样的,这里以 Nuke 粒子系统作为案例使用本素材学习:

制作目的:使用粒子系统模拟烟雾。

【Nuke粒子】使用粒子系统模拟烟雾燃烧【实例教程】

制作思路分析:烟雾的图片比较容易找到,但不是动态也不是三维的,这里我们使用粒子系统来模拟出烟雾的形态:

video

1、烟雾从一个表面上向上飘散(确定发射方式与方向)。

2、烟雾在向上飘散的过程中颜色会发生变化(粒子随时间周期发生颜色变化);3、烟雾的上升的过程中会发生旋转(旋转动画)。

4、烟雾在上升过程中受到风力的影响,也会发生一定的旋转,或者飘散(旋转力)。

我们在设定好粒子发射系统后,将粒子置换为烟雾图片,让粒子发射器发射图片即可得到案例中的烟雾。

烟雾图片:(你也可以使用自己的烟雾图片)

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资源名称:Smoke Footage1500 × 630

支持系统平台:Any

资源版本:.Jpeg

资源大小:78 KB

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小雨:合成师。合成是一件非常非常有意思的工作~喜欢做创意合成的小伙伴们,欢迎关注我呀~~加@NukeBAby好友,可得到我发布的最新消息、也可给我发私信互动交流。

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  1. 干货

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