同场景镜头合成,一人分饰多角镜头合成【Furnace实例】

一人分饰多角色镜头的制作,这是个看起来很神奇的技能,在各种大片中也是经常看到,其实这个技法的原理是非常简单的。今天我们用一个实例来带着大家一起操作。

Nuke 使用F_Align一人分饰多角场景合成【FurnaceCore实例】

  • 一人扮演两个角色如何实现呢?先发挥想象力想一想(方法有若干种)
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【Moco拍摄】Motion Control、运动控制系统拍摄【5组现场视频】

在同一个场景中进行两次拍摄,将两个画面合成在一起不就ok了吗? 答案是非常肯定的。但有个巨大难题:如何使两次拍摄的摄像机运动轨迹完全一致呢? 那需要非常高昂的硬件:Motion Control 设备。

  • 那如何能做到手持拍摄,或者三脚架拍摄水平条件下,将两个镜头合成为一个呢?

Nuke 的F_Align为我们提供了这种方法的合成方式,自动化程度非常高,同时对于前期拍摄也没有太大的要求。下面我们通过实例来学习,如何使用F_Align

先来看下处理结果与原始素材的对比:

F_Align原理:采用两个序列拍摄同一场景并在空间上排列。 它使用全局运动估计(GME)计算四角Coner pin,以便一次拍摄中的每个帧(源输入)将与第二个镜头(参考输入)中的相应帧对齐。输出结果是已经重新定位以与参考图像对齐的源图像。

资源信息

资源名称:align-belleleft,align-bellecentre

支持系统平台:Nuke Furnace Align

资源版本:.tif

资源大小: 137 MB | 社区专线

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