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刚测试了一下,下载后直接打开就可以用,测试系统:Mac 12.6. 正常~~~你的系统版本,型号发上来看一下
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这个插件怎么用 是要导入到播放器 还是直接打开 我下载了 打不开
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玻璃材质的参数,主要是透明度,折射率这两个方面
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Houdini16材质 如何渲染嵌套材质–建模 灯光 摄像机设置(图文详解)
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[[思想者]] 发了新动态 6年, 11个月 前
houdini16 玻璃材质的折射是哪个
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应该是要将并行混合器变为层混合器,云的效果就出来了
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效果还不理想
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素材场景解析:这是一12张环绕着建筑物拍摄的素材,清晰度非常好,此素材也是PFtrack官方提供的摄影场景测量的素材,质量非常高。在此前的教程中有使用这个素材在PFtrack中进行测量的教程,如果感兴趣也可以在PFtrack,3DEqualizer中进行测量:
有著名的Photoscan,其质量是非常可靠的,另外影视追踪匹配软件3DEqualizer、Nuke都是可以解算的:
如果想自己拍摄摄影测量素材,可以学习这篇视频教程:
下载素材:
https://www.n…[查看更多] -
哈哈 和
VFX小布丁 已经成为好友 6年, 11个月 前 -
Will 和
VFX小布丁 已经成为好友 6年, 11个月 前 -
NewVFX的V友们,中午好☀️,随着气温进一步上升,盼着穿小短袖👗的日子不远啦~~希望大家也是❤️心情好好。摄影测量,图片(视频)建模这种东东,貌似一直是PFtrack,3DEqualizer这种专业追踪软件的专属,其实不然,Nuke的CameraTracker也相当于一套非常简单利落的追踪软件,除了不能做复合跟踪反求,其追踪反求,摄影测量功能也是样样齐全,而且质量很不错,最重要的是所有操作都在Nuke内完成,省去了各种传导数据的麻烦。

小雨是个懒人,能简单到两步就可以完成的工作,肯定不会花三步,能在Nuke内就很好完成的工作当然也不会费劲周折去用别的软件。今天我们来学习使用Nuke进行场景测量,图片建模。
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人在郑州飘了2年 和
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一锋 和
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