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	調色的新手,正思考著如何突破調色思維。 
 謝謝你花時間寫了這篇文章
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	海艺全景 发了新动态 2年, 11个月 前 新人报道,最近学习mocha pro的跟踪功能看到VFX大学的图文教程,果断注册账号。 
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	nukeairoto 发了新动态 2年, 11个月 前 我用的是win版Nuke13.1 
 这个Deepc文档咋收费?
 还需要我给你发Deepc插件不?
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	nukeairoto 发了新动态 2年, 11个月 前 Nuke深度合成插件Deepc咋安装呀? 
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	nukeairoto 发了新动态 2年, 11个月 前 谢谢,Nuke13里那个节点可以替代它? 
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	nukeairoto 发了新动态 2年, 11个月 前 我在nuke13里咋找不到imagePlane这个节点呀? 
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	Dmitry Volny发布的短片《At-Second-Sight》,假若时光能够倒流,加入我们相信美好,一切都更真一些,每个人都多一点善意,世界更加美好。 
  
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	您好 你这个问题解决了吗? 
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	dgadg 发了新动态 2年, 11个月 前 @NewVFX Kontakt民乐音源kong audio library的连接失效啦! 
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	盼君归来 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解 2年, 11个月 前 我购买的是高版本的,插件能正常使用,因为我nuke使用了好几个版本,nuke13版本自带了cryptomatte ,所以插件里面其他版本可以正常加载cryptomatte,但13以上的高版本排除它不能用。不知道像我这种不会写代码的其他还有啥妙方。 
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	追光 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解 2年, 11个月 前 不是的,如果是高级版本,正确设定好init.py的路径后,直接把插件或者插件目录放到文件夹下即可,启动Nuke时候会自动抓取文件夹内的插件安装,直接使用即可。 不管是哪个版本都不需要设定版本号,只需要设置init的路径即可,目的是让Nuke能够读取到自动化软件,其他的插件只需要放到自动化插件对应目录。 
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	盼君归来 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解 2年, 11个月 前 忽略软件版本这里我有点没弄明白,是在自己的插件目录内(里面没有子文件夹),新建一个dat的文件,在这个dat里面写入filter_nuke:版本号吗?为啥我这里没啥作用呢? 
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	盼君归来 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke自动安装插件高级版功能以及使用说明详解 2年, 11个月 前 忽略软件版本是新建一个dat格式的文件,里面填入filter_nuke:版本号,将它放入自己的插件目录内吗,为啥我的不起作用呢? 
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	你好太阳 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke常见问题汇总 解决方案 2年, 11个月 前 nuke 13版本里的copy links 后 用paste relative和absolute 分别黏贴导致的结果是都是取绝对值 相对值无法复制 这是什么情况 有没有解决方案? 
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	Logic pro X 发了新动态 2年, 12个月 前 logic pro x 10.7.5更新:• Track Stack 允许额外的一个层次,提高了项目内的灵活性和整洁性 • 全新增益工具可快速轻松调整片段的分贝级 • 现可录制 MIDI 插件,以允许对生成的音符和控制器数据进行精确编辑 • 全新“自由录音”走带按钮可轻松启用无节拍器录音,以允许任何新内容跟随演奏的自然节奏 • 通过新增的基于机器学习的系统,音频文件和录音的智能速度分析得到大幅改进 • Pedalboard 中的 35 个 Stompboxes 分别作为单独的插件提供 • Logic 可使用通过 iOS 16 创建的“个性化…[查看更多] 
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	Logic Pro X 10.4.5 的轨道数和通道数增加,高达: 1000 个立体声音频通道条 1000 个软件乐器通道条 1000 个辅助通道条 1000 个外部 MIDI 轨道 12 个发送(每个通道条) 下面是详细升级说明: 性能提升 ?提升了处理大型区段时混音器和事件列表的响应速度 提高了包含多个 Flex Time 编辑和速度改变的项目的执行效率 针对 Mac Pro 优 […]  
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	文己 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【快捷键】Nuke 常用快捷键【分为常用和全部快捷键】 2年, 12个月 前 谢谢分享 
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	哦好 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中发起了话题 3年 前 麻烦各位大神看到帖子可以帮一下我,因为找遍了很多网站都没有答案 - 
	
	
	根据模型动画的情况,这俩种方法可以尝试:
 1 从AE中渲染为带Apha通道的Quicktime影片、或者png然后导入达芬奇调色。2、如果模型没有制作复杂动画,可以在达芬奇的Fushion中直接导入三维模型,并在达芬奇中进行动画、调色、渲染。 - 
	
	
	我的认知里是第一种,举个例子,拍了一条带人物的绿幕素材,然后我在ae做了一个模型做背景,ae里带apha通道的mov我知道怎么操作导出,问题点在,1.我在ae要把这两条素材用一个整体png打包导出“一条”mov,还是把两条素材分成两个图层,各自导出一条mov,共”2条“mov 问题2.要是分成两条mov导入达芬奇该怎么操作 ,要是作为一条mov导入达芬奇 我怎么把这两个图层再次分开调色- 
	
	
	分为两条 带通道的mov,两条素材在达芬奇内可以通过两条并行轨道叠加,就可以分别调色了。
 
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	谢谢你的帮助(#^.^#)
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	我知道有exr格式,但是我的工作还没复杂到那个地步,我本身对fusion是不懂的
 
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