蓝雨凌
@蓝雨凌
3天, 5小时 前在线-
第四步,变形几何体跟踪。
和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
在上一步中追光让大家复制了一个 Geometry Track 节点,此时我们可以回到第一个 Geometry Track 节点。
创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

添加三角面到组中[查看更多]
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第四步,变形几何体跟踪。
和上一步跟踪女演员头部的整体运动不同,这一步我们跟踪的是女演员的表情,让她说话时模型网格也跟着变形。跟踪变形几何体,我们需要为网格三角形创建变形跟踪组,并指定这些组相对其他网格是如何变换的。
在上一步中追光让大家复制了一个 Geometry Track 节点,此时我们可以回到第一个 Geometry Track 节点。
创建变形组
在 Deformable Groups 选项卡中创建变形跟踪组,点击 Create 按钮创建第一个组。

我们可以双击 Name 列对创建的组重命名,这个组是用来覆盖女主角的下巴的,所以将名字改为 Jaw。

添加三角面到组中[查看更多]
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大家上午好◐▽◑,昨天有V友提到了 PFTrack 的几何体跟踪,今天追光就为大家详细讲讲在 PFTrack 中如何使用几何体跟踪变形物体。我们主要会用到 PFTrack 的 Geometry Tracking 节点,这个节点不仅仅可以跟踪摄像机,也可以用于跟踪运动物体。
在本帖中,我会教大家跟踪一个女演员的头部,而且会在 PFTrack 中允许变形跟踪几何体,以捕捉演员的表情。

可以欣赏这个案例来进一步加强应用范围:
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仔细对比了一下,外部扫描仪或者手工建模的也是可以导入的,但是如果用3de做外部引入的反求匹配,更加容易些,下次专写个引入模型/点云的
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V友们上午吼🐒哇,本帖将带大家使用 PFTrack 的摄影测量工具组,解算教程中的片段,然后在场景中添加第二个摄像机。主要工作原理是从一组静帧中创建点云,然后自动将摄像机解算到点云定义的场景中。

文末会放上练习素材下载链接,大家不要心焦。
如果想自己拍摄摄影测量素材,可以学习这篇视频教程:
当然社区内也提供了使用Nuke做场景测量的方法:
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在叶子的抛砖引玉的技术流程中,大家可以真实的学到很多东西,也可以把叶子之前的调色技术进行综合重组,在这些基础上结合冷暖色,进一步创意…. 比如参考这两贴,进行混合:

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追光 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【达芬奇调色】调出森林瀑布的清新自然感(图文教程) 8年, 8个月 前
这张片子调的很走心,非常棒,暗部再压去一点或者对比度再加一点点 效果会更好一点
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现在已经在站点开放了视频上传的功能,可以在短片站上传无广告视频。如果是要在动态/论坛中 插入优酷或者腾讯的视频,单独一行放入链接即可自动调用播放器。
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追光 在版块 Houdini FX中文社区 中回复了话题 【Houdini 插件】程序化羽毛和翅膀建模工具(可下载) 8年, 8个月 前
这个工具非常强大,快速,把很多复杂的流程整合起来,速度那是非常快,很好很棒,会有更多全网仅此一份的特种工具放出来的。其实维塔工作室weta,工业光魔,还有英国的一些工作室也会不定期释放一些非常便捷的工具出来,我们会第一时间跟进更新给大家分享 😛 Enjoy~~
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冷色和暖气混搭又是一种特殊的风格…,看起来也很自然。冰与火的融合…很棒的思路。
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是的 颜色相对太浓了一些 能看出调过色的感觉 调色的最终感觉是让人感觉没有调过色 看不到痕迹
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追光 在版块 DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【达芬奇调色】调出森林瀑布的清新自然感(图文教程) 8年, 8个月 前
亮度和绿色还是没有提起来 哈哈 总体提升很大 感觉树木有点混在一起似的 把中间调 高光 再提一些
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追光 在版块 Final Cut X,Premiere影视剪辑 中回复了话题 多机位剪辑音频同步:FCPX、Premiere、DaVinci Resolve操作与PluralEyes 8年, 8个月 前
多个剪辑软件都可以做多机位剪辑的情况下,仍然是比较麻烦的事情,因为同步的质量太低了,尤其是前期的音频质量不是很好的情况下,同步完后仍然有巨量的工作要做,累死的节奏~~~
那我们使用更加专业的多机位同步工具,使用方法十分简单
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追光 在版块 Final Cut X,Premiere影视剪辑 中回复了话题 多机位剪辑音频同步:FCPX、Premiere、DaVinci Resolve操作与PluralEyes 8年, 8个月 前
其实DAvinci resolve 也是有…[查看更多]
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追光 在版块 Final Cut X,Premiere影视剪辑 中回复了话题 多机位剪辑音频同步:FCPX、Premiere、DaVinci Resolve操作与PluralEyes 8年, 8个月 前
Final Cut Pro X凭借其磁性时间线与原生多机位支持,为多机位剪辑提供了极为流畅的体验。以下是一套清晰、可复用的实操流程,助你快速完成从素材整合到精细调整的全链路工作。
1. 创建多机位片段
在“事件”浏览器中选中所有需同步的机位素材,右键选择“新建多机位片段”。在弹出窗口中命名该片段,并**务必勾选“使用音频进行同步”**——FCPX将基于各轨道音频波形自动对齐时间点,这是最可靠且无需额外标记的同步方式。 -
追光 在版块 Final Cut X,Premiere影视剪辑 中回复了话题 多机位剪辑音频同步:FCPX、Premiere、DaVinci Resolve操作与PluralEyes 8年, 8个月 前
在当今影视后期领域,Premiere Pro、Final Cut Pro X与Avid Media Composer构成三大主流剪辑平台。其中Avid在电影工业中地位稳固,而Premiere凭借持续优化的多机位功能,已成为中小型制作与独立创作者的高效选择。以下以Premiere Pro CC为例,详解一套简洁、可靠的多机位剪辑工作流。
1. 创建多机位源序列
选中所有需同步的视频素材(若各机位素材分存于独立文件夹,可直接选中整个文件夹),右键选择“创建多摄像机源序列”。此时弹出的对话框中,**同步点建议选择“音频”**——…[查看更多] -
PluralEyes是一个自动同步任何音频/视频同步软件。拥有独立的应用程序,新的时间线。准确简化工作流程,使用PluralEyes可以把焦点放回创意上面。PluralEyes支持所有类型的工作环境,以及任何编辑平台,可以输出的同步文件。由于集成DualEyes功能,可让您设定速度更快同步画面,然后进入编辑平台。
PluralEyes®可以立即同步多机位拍摄的素材,包括视音频的吻合对位天衣无缝。可以节省时间和金 […]

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