蓝雨凌

  • 第二步、在keylight上连接一个棋盘格(checkboard)节点,进行合成检查。这时候发现左侧头发丝的部分非常的的糟糕,另外整体画面边缘溢色比较严重:

    1、添加收边节点,对抠出的美女主体进行收边(将alpha通道的边缘往内收)

    2、对Alpha通道边缘进行一些模糊处理,使边缘更加平滑:

    通过上述处理后,我们得到了非常实的美女的主体Alpha通道,然熊掌与鱼不可兼得,这是以牺牲细节作为代价的,美女的头发丝部分已经不见了。拿接下来,我们使用Keyer单独提取头发丝。