VFX小布丁
@VFX小布丁
9小时, 36 分钟 前在线-
h264,mp4,别的格式我也没试。
-
我也遇到了一样的问题,百般折腾,没有结果,色差依然存在。我以为是我电脑的问题(和楼主一样macbook pro),所以把pr和fcpx都试了一遍,发现pr一样导出后存在色差,但是fcpx输出后没有色差。所以我用fcpx剪视频,导出xml到达芬奇调色,调色完成后再导出到fcpx,使用fcpx导出视频。完美解决,真tm折腾!
-
Bluechips 在 NewVFX 的 欧美模特人物高清RAW素材40张调色磨皮 中发了评论 6年, 9个月 前
链接不能用啊
-
献丑献丑 -
第四步、对云进行调节,使其达到导演、剧情的需求。进入cloud_from_sphere_object1节点,这里调整最重要的节点是cloudnoise1。
小技巧:如果要给云做动画,让云动起来,在 cloud noise节点的 offset上K个动画或表达式,比如简单的就在offset上面加个:$T
制作完成后渲染输出:
如果要制作更加复杂效果的动画,掌握下这几个基础的表达式:
如果喜欢NewVFX社区的帖子,请关注NewVFX社区公众号,并将本帖推荐给你的朋友哦~
本帖未经允许不得转载,转载请注明出处并保留在本站的完整链接,谢谢^_^
-
-
大家好,我是追光,潜藏了许久又跑出来跟大家分享好东西了,这篇文章,不是鼓吹也不是翻译,是作为一名老制作人的感言,有时候很遗憾:“为什么在20岁时候没有接触到Houdini?” 很多v友们都还很年轻,还有足够的精力时间来学习这些顶级的系统。NewVFX注定伴随大家一起成长!
Houdini作为影视级的图像制作软件,制作出自然界中现存的、想象中的画面,并达到还原现实的真实画面完全没有问题,其本身是一套使用自然科学底层来模拟真实世界中各种动力学、粒子、流体交互、山川大海河谷、人物肌…[查看更多]
-
Houdini渲染深度图片(Deep Merge)详解:
深度图片文件格式为.exr,但Houdini或者更多三维系统默认的.exr格式为Open EXR 1.0版本的格式,支持深度图,但并不支持深度合成。支持深度合成的图片格式为:Open EXR 2.0版本格式。
在Houdini中输出Open exr 2.0的方式:
1、进入mantra节点,选择好摄影机,并设置好渲染区间,设置好输出路径。(exr1.0)
-
Houdini自家的Mantra渲染器也是久经考验的电影级渲染器,自身支持网络渲染,当然,Houdini同样支持 renderman 和 mentalray,arnold灯第三方影视级渲染器。对于初次渲染的用户而言,渲染出第一张作品图,并非易事。
下面我们把Houdini跟渲染有关的常用操作,做一个汇总:
一、预览渲染
- 直接点屏幕左下角的预览工具渲染
- 使用区域渲染图标 在视图上画区域 自动预览
二、ipr渲染(预览渲染)
- 在/obj中创建一个摄像机
- 将工作场景切换到:/out中 创建 mantra节点
- 打开render view 点选刚才创建的摄像机进行渲染 点左上角图标刷新 或者切换视图刷新
-
谢谢老师指点,比心
-
-
-
-
xiaojunwen 和
VFX小布丁 已经成为好友 6年, 9个月 前 -
Tsing-Dragon 和
VFX小布丁 已经成为好友 6年, 9个月 前 -
qy820635996 和
VFX桃子 已经成为好友 6年, 9个月 前 -
第四道墙 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 达芬奇『少女心粉色系』调色教程(图文详解) 6年, 9个月 前
- 查看更多









