Nuke自动分析环境光照合成影片工具AutoGrading
分析环境(背景)素材在变化的光照条件下的色彩、亮度变化,并把这些光照变化应用到要与之合成的素材上,使两者具有同样的光照变化,完全融合在一起。 此工具运算速度特别快,对硬件要求不高,但运算结果非常可靠,经过NewVFX完善测试,可以快速匹配两段不同素材的色彩、光... »
分析环境(背景)素材在变化的光照条件下的色彩、亮度变化,并把这些光照变化应用到要与之合成的素材上,使两者具有同样的光照变化,完全融合在一起。 此工具运算速度特别快,对硬件要求不高,但运算结果非常可靠,经过NewVFX完善测试,可以快速匹配两段不同素材的色彩、光... »
在Nuke中通过输入十六进制/ RGB 8位/浮点值以创建所需的颜色,这样你就可以通过在Photoshop中采样或者网页上进行采样,来创建颜色了,听起来很陌生,这里我也顺带普及下HexColor: HEXcolor即十六进制色码,最常用于网页和flash当中。... »
这个工具是基于亮度进行Contrast(对比度)回滚,对于有阴影的背景板上创建阴影非常有用。 -可以在3种不同的合并方法“copy(复制)”,“min(最小)”和“max(最大)”之间进行选择,使用最小值或最大值不影响中心值以下或以上的所有值。 “output... »
使用Nuke的Colorspace节点导出XYZ光源值,并计算色度适应变换nuke.math.Matrix3 色彩适配工具,用于计算色彩适配矩阵。 内置多种算法,只需点选菜单选择: 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.... »
将rgb图像转换为CMYK值并输出,工具简洁,通过下拉菜单可以选择:RGB2CMYK 或者 CMYK2RGB。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.p... »
EdgeGrade可以对输入元素的边缘进行色彩分级和控制。 经过测试在各个版本都能正常使用,包括Nuke 12.0。 »
为Gamma提供更多数学算法选项。在色彩整合中使对比度更容易。 打破默认Gamma方法的限制,可以更容易得到画面更多细节。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到... »
让Nuke像达芬奇中的“色相VS色相、色相VS饱和度“一样进行色彩处理的工具,这种调色方式比色彩提取更为柔和自然,值得使用。 另外还有一套在Nuke中像使用达芬奇调色轮一样的调色台工具,配合起来使用,足以胜任复杂的调色任务,Nuke内调色减少了输出到达芬奇系统... »
通过ColorCorrectManager,可以很简单的从为.exr文件进行色彩处理。可以直接改变通道来控制画面输入,而不需要每次都用一个shuffle节点提取通道再来调整,很大程度上减少了操作流程,提高色彩处理效率。 安装方法:可以手动安装该插件将̵... »
通过已经制作好的色彩预设,将Instagram上流行的视频图片色彩滤镜添加到Nuke中,滤镜操作十分简单,只需要点选下拉菜单即可快速给影片制作出流行色调。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nu... »
可以在2D图形中创建任意数量的颜色采样,并在整个图像上产生平滑自然的插值,生成高质量的渐变图。 支持一到多个点,可以自定义添加多个点,通过拖动屏幕上点的位置,即可操作复杂的渐变位置。 Voronoi Gradient还能够对输入颜色进行采样, 将类型设置为“S... »
这是一套Nuke的二级调色工具,,它同时把输入图像的通道分离为RGB、CMY和BNW(black neutrals, whites),可以非常迅速的对画面各个色彩通道进行调整,以达到二级调色的目的。 这套工具一共分为三个插件:调色工具、输出二级调色遮罩、还有色... »
当合成师的最后合成工作完成后,才发现整体画面色调亮度值超过了1.0,画面出现局部曝光,合成素材量较多的时候,要找到具体素材一一调整是个费时费力的工作,而Lazy_Tonemap专门解决这个问题,不再需要一一调整。 懒人色调调整?那它是怎么偷懒哒?它会过滤掉真实... »
Dg_Vinette是用于延迟和调整Vignette校正的工具,与之前发布Vignette有很大不同,之前发布的Vignette仅仅用于快速创建暗角,而dg_Vignette不仅仅能够创建暗角,还能精细调节暗角的Ganmma等各种色调,同时能独立输出Mask。... »