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Nuke 对视频图片进行模拟灯光重置节点aeRelight2D

Nuke 对视频图片进行模拟灯光重置节点aeRelight2D

无需任何渲染通道即可对素材进行灯光重置。 尤其是当我们尝试照亮烟雾或大气元素时,它特别有用。 重要的是要根据入射光的好坏来调节浮雕的数量,它必须是负的或正的,还可以调整浮雕的平滑度。 »

Nuke定向增加影片饱和度工具biasedSaturation

Nuke定向增加影片饱和度工具biasedSaturation

用于更改饱和度简单的工具,它的特别之处在于让饱和度偏向于所设定的颜色(可通过采样获取颜色),比如:让饱和度往红色方向增加等。 工具面板十分简洁,主要有色彩设定按钮,饱和度滑块,Mix混合滑块,调整原始... »

Nuke自动匹配两段影片色彩曲线工具Auto curve grade

Nuke自动匹配两段影片色彩曲线工具Auto curve grade

之前在社区内发布过一个 AutoGrade是用于自动匹配光照、色彩,最强大的地方在于匹配光照高速变化的场景,比如霓虹灯、舞台,而这一款工具更偏重于处理曲线,它俩具备类似的功能,也可以得到相似的结果,但... »

Nuke自动分析环境光照合成影片工具AutoGrading

Nuke自动分析环境光照合成影片工具AutoGrading

分析环境(背景)素材在变化的光照条件下的色彩、亮度变化,并把这些光照变化应用到要与之合成的素材上,使两者具有同样的光照变化,完全融合在一起。 此工具运算速度特别快,对硬件要求不高,但运算结果非常可靠,... »

Nuke使用颜色代码浮点值创建所需的颜色HexColor

Nuke使用颜色代码浮点值创建所需的颜色HexColor

在Nuke中通过输入十六进制/ RGB 8位/浮点值以创建所需的颜色,这样你就可以通过在Photoshop中采样或者网页上进行采样,来创建颜色了,听起来很陌生,这里我也顺带普及下HexColor: H... »

Nuke基于亮度回滚对比度创建阴影工具RolloffLuminance

Nuke基于亮度回滚对比度创建阴影工具RolloffLuminance

这个工具是基于亮度进行Contrast(对比度)回滚,对于有阴影的背景板上创建阴影非常有用。 -可以在3种不同的合并方法“copy(复制)”,“min(最小)”和“max(最大)”之间进行选择,使用最... »

Nuke色彩适配矩阵工具chromaticAdaptation

Nuke色彩适配矩阵工具chromaticAdaptation

使用Nuke的Colorspace节点导出XYZ光源值,并计算色度适应变换nuke.math.Matrix3 色彩适配工具,用于计算色彩适配矩阵。 内置多种算法,只需点选菜单选择: 安装方法:可以手动... »

Nuke将图片RGB转为CMYK模式工具RGB2CMYK

Nuke将图片RGB转为CMYK模式工具RGB2CMYK

将rgb图像转换为CMYK值并输出,工具简洁,通过下拉菜单可以选择:RGB2CMYK 或者 CMYK2RGB。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文... »

Nuke调整影片元素边缘工具mt_EdgeGrade

Nuke调整影片元素边缘工具mt_EdgeGrade

EdgeGrade可以对输入元素的边缘进行色彩分级和控制。 经过测试在各个版本都能正常使用,包括Nuke 12.0。 »

Nuke增强gamma算法性能工具GammaPlus v1.0

Nuke增强gamma算法性能工具GammaPlus v1.0

为Gamma提供更多数学算法选项。在色彩整合中使对比度更容易。 打破默认Gamma方法的限制,可以更容易得到画面更多细节。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到... »

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