Nuke Pedia

Nuke镜头任务分配记录管理工具ToDoList

Nuke镜头任务分配记录管理工具ToDoList

跟踪镜头任务进度的的管理面板。使用ToDoList,可以创建任意数量的任务,提供描述,优先级和状态,然后调整UI设置以按照自己的方式查看任务。 隐藏完成的任务以清理列表并按优先级升序或降序排序。 还可... »

Nuke 自动动画曲线绘制修改节点Animation Curves

Nuke 自动动画曲线绘制修改节点Animation Curves

Animation Curves可以快速修改Nuke中的动画和曲线。此Gizmo中的所有功能: 1、波浪发生器 第一个选项卡可以生成噪音、随机的、正弦波、正弦波、三角形、正方形、弹跳、斑点、锯齿、锯抛... »

Nuke 中简单快捷的计时器节点TimerClock

Nuke 中简单快捷的计时器节点TimerClock

GZ_TimerClock是一个简单的Nuke gizmo,作为个人练习,可以生成显示分钟,秒和十分之一的计时器。 2021年3月7日更新此节点的控制方式,还可以选择字体,快速设置颜色等,简便快速。 ... »

Nuke 场景深度自动计算节点SceneDepthCalculator

Nuke 场景深度自动计算节点SceneDepthCalculator

算从相机到目标物体的深度值。将结果应用于任何深度工具,例如机架散焦,深度节点。还可以使用它来传播多个镜头以保持一致性。 安装方法:1、可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到... »

自动提取噪点并为视频添加噪点节点DasGrain

自动提取噪点并为视频添加噪点节点DasGrain

Dasgrain能够从合成项目中自动适配噪点,并重新添加噪点颗粒,有时候原始的噪点无法提取,那么dasgrain能够通过自动识别原始噪点重新生成,这的确很神奇也很方便。 dasgrain可以为3D立体... »

易用的视频抗锯齿或增加锯齿节点Antialiasing filter

易用的视频抗锯齿或增加锯齿节点Antialiasing filter

增加/减少图像中的锯齿,一般用于抗锯齿,在Roto或者通过蓝绿幕扣出的影像中都有边缘,而抗锯齿是经常用到的工具,可提升边缘质量,以得到更加精致的画面结果。 功能使用说明: 1. 选择频道。您可以将其应... »

Nuke 快速自定义噪波生成节点GR_Noise

Nuke 快速自定义噪波生成节点GR_Noise

噪波节点的自定义实现。具有两种新的噪声模式,例如短吻鳄噪声和worley噪声,以及针对任何类型的噪声的扭曲函数。 将GR_Noise复制到.nuke文件夹下,并将此行添加到init.py »

Nuke深度合成节点套装Deep2VP suite

Nuke深度合成节点套装Deep2VP suite

Deep2VP套件是将深度数据转换为世界空间位置的工具集。使用此deepPosition数据提供所有可能的工具。 “深度层”中的“遮罩”,“ Relight(重新照明)”和“projection(投影... »

Nuke使用画笔直接移动元素节点工具RotoPaint Transform

Nuke使用画笔直接移动元素节点工具RotoPaint Transform

使用画笔直接移动元素,而不是使用旋转形状和变换节点,使用此节点就要容易得多,可以节省大量时间。 有时,需要在每一帧中移动板/元素的某些部分,一般会选择使用Rotoshape和Transform,但它最... »

Nuke 对视频图片进行模拟灯光重置节点aeRelight2D

Nuke 对视频图片进行模拟灯光重置节点aeRelight2D

无需任何渲染通道即可对素材进行灯光重置。 尤其是当我们尝试照亮烟雾或大气元素时,它特别有用。 重要的是要根据入射光的好坏来调节浮雕的数量,它必须是负的或正的,还可以调整浮雕的平滑度。 »

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