NewVFX 在版块 NewVFX社区发布台 中回复了话题 《NewVFX架构说明及历程》不敢自满但无比自信 5个月, 3周 前
2025年1月1日:继续进行站点的轻量化,停用了积分、以及前端视频、图片功能,这俩个消耗了大量的数据库资源、流量,降低了网站运行速度,对比多年的数据后进行了优化。优化后将站点的加载速度从11秒提升到了3秒。
2025年1月26日:进一步对加载资源进行优化,将站点平均页面大小从3.7MB,优化到了1MB左右,大多数页面达到了0.7MB,加载资源也进行了按需加载,从平均页面165个到现在的 60个左右,减少了CDN的综合消耗。进一步将页面加载效率提升到了 1.4秒。
微笑 发了新动态 5个月, 4周 前
佬们qwq,新手想请教一下在blender中如何实现摄像机点组和运动物体点组的分别追踪。前情提要是在3dequalizer中分别单独对背景和运动的物体创建了跟踪点组。做完背景的跟踪点后在背景处创建了网格,发现效果很好,然后继续做运动物体的跟踪点,弄完之后创建了个立方体与跟踪点align了一下,发现效果也很好。完事儿之后导出成blender可以读取的python文件,导入到blender后发现创建的物体是跟随着背景变化的,这点是很好的。可就在尝试做运动物体跟踪的时候,发现无论怎么创建和link运动物体点组,物体依旧是跟随着背景点组变化。后面尝试了在constraint里加了copy location, copy rotation还有copy scale,弄完后物体是跟随着运动点组运动了,但是无…[查看更多]
没法发图片真的很难办啊qwq
我在houdini中处理过类似的问题,复制出来的坐标,解除和源的链接,然后在点组前单独添加一个transform节点来控制大小和位置,不然复制的节点上的参数只是传递源信息,无法改变。blender中,还没有用过。
啊太感谢了哥 昨天试了一下 contraint加了copy position, copy rotation, copy scale还有三个transformation,分别控制position, rotation和scale。弄完之后确实可以自己操控位置啥的了, 但是跟踪得很飘(并不是不稳定),在第一帧通过调transformation把object和物体跟踪点组lineup,过了几帧object和物体点组就不lineup了,而是…[查看更多]
恭喜,这是一个非常好的尝试,解决了这个流程中的问题,欢迎继续随时上来探讨交流,共同进步。
揽把稻香扶风看日出 发了新动态 6个月 前
各位大佬,我在使用3DEqualizer4中,完成反求摄像机后,通过追踪点定义了xyz轴以及原点,同时约束了点距离,然后创建网格,导出反求数据3dmax,.ms格式,以及模型obj格式,到3dmax中,发现模型位置与反求点的位置不一致,大小比例也不对,我在不断对比测试和排除后发现了问题原因,是由于我的场景坐标和原点坐标位置不一致,比例也不一致,当我将约束距离删除后,将场景坐标比例调整为1,然后重置场景,这样场景坐标与原点坐标位置相重合,比例为1,导出到3dmax,网格与点的位置就相匹配。但是我对比了之前的反求工程,也是同样的工作流程,之前的工作流程定义约束距离,通过跟踪点定义xyz轴,以及场景原点,场景坐标与原点坐标都是位置重合,比例也是1,导出网格模型到3dmax中,也是相互匹配,但是目前…[查看更多]
好像没法上传图片,
之前序列也是同样的设备拍摄,
我找到了问题出在哪,是我忽略了烘焙场景的功能,教程中讲到back scene步骤,因为是一直对于烘焙场景这个功能不太理解,自己就主动忽视了,
我是否可以理解为,反求出的是一套坐标系,要转换到场景的坐标系中
是的,坐标系统的一个相对标准。同时要将矫正过镜头畸变的素材导入到三维软件中或者合成软件中也会存在一些问题,各个软件定义的起始帧不一样,有的是0,有的是1、所以3de里面倒出还有一项设置就是帧数-+1,有时候不重合也会因为这个问题导致。
嗯嗯对的,合成不匹配,起始帧不一致是常见的一个原因。
吉普老头 发了新动态 6个月, 1周 前
@light 安装魔灯时没有出现教程里面出现“绿色 successful 的字样”的内容,这是怎么回事?
最后出现的界面是什么样的?安装成功会出现一堆英文,显示安装成功。安装成功后,查看相机固件会显示 magic lattern1.2.3,如果安装后固件没有显示这个,则没有安装上去。
追光 在版块 拍电影-拍摄经验分享社区 中回复了话题 佳能EOS相机升级/降级固件的方法流程 6个月, 1周 前
我看你是将固件降级进行安装的,所以你已经进行了一次固件降级到1.2.3(第一次官方固件安装),在将相机固件降级到1.2.3后,还需要再进行魔灯固件的安装,固件的安装需要将解压后的文件复制到相机卡,再次进行安装魔灯(魔灯固件安装)。也就是一共需要安装俩次,确保你已经成功进行了第二步,再进行操作。
【magic latten 魔灯】5d2 5d3 破解 拍摄raw视频完整方案
安装魔灯时没有出现教程里面出现的内容,这是怎么回事?
我安装了几次了,用SD卡、CF卡都安过,还是不行!急!急!急!
吉普老头 在版块 拍电影-拍摄经验分享社区 中回复了话题 佳能EOS相机升级/降级固件的方法流程 6个月, 1周 前
已降级并安装了魔灯1.2.3,魔灯固件安装好后按删除键没反应的怎么回事?
@Magic_Lattern 买的魔灯固件安装好后按删除键没反应的怎么回事?
追光 在版块 VFX Pipeline | 数字创意工作流 中回复了话题 Mac系统常用小技巧以及常见故障处理【Apple工作站】 6个月, 1周 前
mac中清空回收站时候 总是提示有文件在使用 无法删除/strong>
1. 检查是否有打开的文件 确保回收站中的文件没有被任何应用程序使用。检查是否有任何文件被打开或正在编辑。如果有,关闭它们。 你也可以通过 “活动监视器”(Activity Monitor)检查是否有进程正在占用回收站中的文件。打开 活动监视器,在“进程名称”栏中搜索文件名,结束相关进程。
2. 强制退出正在使用文件的应用
如果你能找到正在占用文件的应用程序或进程,可以尝试强制退出: 打开 活动监视器,找到相关进程,选择它并点击左上角的“停止”按钮(图标是一个八边形,里面有一个X)。 也可以通…[查看更多]
Apple工作站 在版块 VFX Pipeline | 数字创意工作流 中回复了话题 Mac系统常用小技巧以及常见故障处理【Apple工作站】 6个月, 1周 前
Mac对移动硬盘或U盘进行分区或格式化出错:
在Mac中使用disk 工具对移动硬盘进行分区总是出现: Erasing “Jz Portable SSD Media” (disk6) and creating “Untitled”
Erasing “Jz Portable SSD Media” (disk6) and creating “Untitled”
Unmounting disk The volume on disk6 couldn’t be unmounted because it is in use by process 0 (kernel) Couldn’t unmount disk. : (-69888)
Operation failed…
产生错误的原因:有其他进程占用磁盘。
解决方法:使用终端强制卸载磁盘
sudo diskutil unmo…[查看更多]
sudo diskutil unmo…
NewVFX 发了新动态 6个月, 2周 前
新的一年,祝NewVFX社区的各位大牛们创作灵感不断,作品更上一层楼!
NewVFX 发了新动态 7个月 前
完成了全部页面功能的php8改造,并对站点页面进行了整体优化。原先平均页面大小3.7mb,优化结束后平均页面大小1.1mb,原先平均页面请求数140个,改造后平均页面请求数61个。原先平均页面打开执行结束时间8.9秒,现在平均1.1秒,dom平均时间5.9秒到现在的0.3秒,更快的速度,更高的响应能力。另外还抽取一个纯净版本,动态平均dom时间0.17秒,计划用于建设其他类型的站点。
京公网安备 11010502034223 工信部备 京ICP备16020132号-5
NewVFX 在版块 NewVFX社区发布台 中回复了话题 《NewVFX架构说明及历程》不敢自满但无比自信 5个月, 3周 前
2025年1月1日:继续进行站点的轻量化,停用了积分、以及前端视频、图片功能,这俩个消耗了大量的数据库资源、流量,降低了网站运行速度,对比多年的数据后进行了优化。优化后将站点的加载速度从11秒提升到了3秒。
2025年1月26日:进一步对加载资源进行优化,将站点平均页面大小从3.7MB,优化到了1MB左右,大多数页面达到了0.7MB,加载资源也进行了按需加载,从平均页面165个到现在的 60个左右,减少了CDN的综合消耗。进一步将页面加载效率提升到了 1.4秒。
微笑 发了新动态 5个月, 4周 前
佬们qwq,新手想请教一下在blender中如何实现摄像机点组和运动物体点组的分别追踪。前情提要是在3dequalizer中分别单独对背景和运动的物体创建了跟踪点组。做完背景的跟踪点后在背景处创建了网格,发现效果很好,然后继续做运动物体的跟踪点,弄完之后创建了个立方体与跟踪点align了一下,发现效果也很好。完事儿之后导出成blender可以读取的python文件,导入到blender后发现创建的物体是跟随着背景变化的,这点是很好的。可就在尝试做运动物体跟踪的时候,发现无论怎么创建和link运动物体点组,物体依旧是跟随着背景点组变化。后面尝试了在constraint里加了copy location, copy rotation还有copy scale,弄完后物体是跟随着运动点组运动了,但是无…[查看更多]
没法发图片真的很难办啊qwq
我在houdini中处理过类似的问题,复制出来的坐标,解除和源的链接,然后在点组前单独添加一个transform节点来控制大小和位置,不然复制的节点上的参数只是传递源信息,无法改变。blender中,还没有用过。
啊太感谢了哥 昨天试了一下 contraint加了copy position, copy rotation, copy scale还有三个transformation,分别控制position, rotation和scale。弄完之后确实可以自己操控位置啥的了, 但是跟踪得很飘(并不是不稳定),在第一帧通过调transformation把object和物体跟踪点组lineup,过了几帧object和物体点组就不lineup了,而是…[查看更多]
恭喜,这是一个非常好的尝试,解决了这个流程中的问题,欢迎继续随时上来探讨交流,共同进步。
揽把稻香扶风看日出 发了新动态 6个月 前
各位大佬,我在使用3DEqualizer4中,完成反求摄像机后,通过追踪点定义了xyz轴以及原点,同时约束了点距离,然后创建网格,导出反求数据3dmax,.ms格式,以及模型obj格式,到3dmax中,发现模型位置与反求点的位置不一致,大小比例也不对,我在不断对比测试和排除后发现了问题原因,是由于我的场景坐标和原点坐标位置不一致,比例也不一致,当我将约束距离删除后,将场景坐标比例调整为1,然后重置场景,这样场景坐标与原点坐标位置相重合,比例为1,导出到3dmax,网格与点的位置就相匹配。但是我对比了之前的反求工程,也是同样的工作流程,之前的工作流程定义约束距离,通过跟踪点定义xyz轴,以及场景原点,场景坐标与原点坐标都是位置重合,比例也是1,导出网格模型到3dmax中,也是相互匹配,但是目前…[查看更多]
好像没法上传图片,
之前序列也是同样的设备拍摄,
我找到了问题出在哪,是我忽略了烘焙场景的功能,教程中讲到back scene步骤,因为是一直对于烘焙场景这个功能不太理解,自己就主动忽视了,
我是否可以理解为,反求出的是一套坐标系,要转换到场景的坐标系中
是的,坐标系统的一个相对标准。同时要将矫正过镜头畸变的素材导入到三维软件中或者合成软件中也会存在一些问题,各个软件定义的起始帧不一样,有的是0,有的是1、所以3de里面倒出还有一项设置就是帧数-+1,有时候不重合也会因为这个问题导致。
嗯嗯对的,合成不匹配,起始帧不一致是常见的一个原因。
吉普老头 发了新动态 6个月, 1周 前
@light 安装魔灯时没有出现教程里面出现“绿色 successful 的字样”的内容,这是怎么回事?
最后出现的界面是什么样的?安装成功会出现一堆英文,显示安装成功。安装成功后,查看相机固件会显示 magic lattern1.2.3,如果安装后固件没有显示这个,则没有安装上去。
追光 在版块 拍电影-拍摄经验分享社区 中回复了话题 佳能EOS相机升级/降级固件的方法流程 6个月, 1周 前
我看你是将固件降级进行安装的,所以你已经进行了一次固件降级到1.2.3(第一次官方固件安装),在将相机固件降级到1.2.3后,还需要再进行魔灯固件的安装,固件的安装需要将解压后的文件复制到相机卡,再次进行安装魔灯(魔灯固件安装)。也就是一共需要安装俩次,确保你已经成功进行了第二步,再进行操作。
安装魔灯时没有出现教程里面出现的内容,这是怎么回事?
我安装了几次了,用SD卡、CF卡都安过,还是不行!急!急!急!
吉普老头 在版块 拍电影-拍摄经验分享社区 中回复了话题 佳能EOS相机升级/降级固件的方法流程 6个月, 1周 前
已降级并安装了魔灯1.2.3,魔灯固件安装好后按删除键没反应的怎么回事?
吉普老头 发了新动态 6个月, 1周 前
@Magic_Lattern 买的魔灯固件安装好后按删除键没反应的怎么回事?
追光 在版块 VFX Pipeline | 数字创意工作流 中回复了话题 Mac系统常用小技巧以及常见故障处理【Apple工作站】 6个月, 1周 前
mac中清空回收站时候 总是提示有文件在使用 无法删除/strong>
1. 检查是否有打开的文件
确保回收站中的文件没有被任何应用程序使用。检查是否有任何文件被打开或正在编辑。如果有,关闭它们。
你也可以通过 “活动监视器”(Activity Monitor)检查是否有进程正在占用回收站中的文件。打开 活动监视器,在“进程名称”栏中搜索文件名,结束相关进程。
2. 强制退出正在使用文件的应用
如果你能找到正在占用文件的应用程序或进程,可以尝试强制退出:
打开 活动监视器,找到相关进程,选择它并点击左上角的“停止”按钮(图标是一个八边形,里面有一个X)。
也可以通…[查看更多]
Apple工作站 在版块 VFX Pipeline | 数字创意工作流 中回复了话题 Mac系统常用小技巧以及常见故障处理【Apple工作站】 6个月, 1周 前
Mac对移动硬盘或U盘进行分区或格式化出错:
在Mac中使用disk 工具对移动硬盘进行分区总是出现:
Erasing “Jz Portable SSD Media” (disk6) and creating “Untitled”
Unmounting disk
The volume on disk6 couldn’t be unmounted because it is in use by process 0 (kernel)
Couldn’t unmount disk. : (-69888)
Operation failed…
产生错误的原因:有其他进程占用磁盘。
解决方法:使用终端强制卸载磁盘
sudo diskutil unmo…
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新的一年,祝NewVFX社区的各位大牛们创作灵感不断,作品更上一层楼!
NewVFX 发了新动态 7个月 前
完成了全部页面功能的php8改造,并对站点页面进行了整体优化。原先平均页面大小3.7mb,优化结束后平均页面大小1.1mb,原先平均页面请求数140个,改造后平均页面请求数61个。原先平均页面打开执行结束时间8.9秒,现在平均1.1秒,dom平均时间5.9秒到现在的0.3秒,更快的速度,更高的响应能力。另外还抽取一个纯净版本,动态平均dom时间0.17秒,计划用于建设其他类型的站点。