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【2021】祝愿大家年后开工大吉。开年第一天,PS1☎️:社区增加了发布视频动态的功能,因此新增了视频服务器,导致支付宝支付接口出现故障,刚刚已经进行修复。 PS2☎️:重新设计了登录页面,更改了页面理念。
☀️ 欢迎各位小伙伴们,发布自己的动态,参与话题,有疑问就提出,我们尽力参与解决。❤️ 陪伴小伙伴们一起学习,成长,克服困难,始终是社区不变的根本。 -
使用剪辑软件比如 Premiere 的转码器,转为 图片序列后,导入图片序列,目前在我的系统 Mac10.14.6上,支持 Mov 以及图片序列,普遍而言追踪以及合成软件对图片序列更加友好。
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Nuke 12是由The Foundry公司最新出品的一款功能强大,世界知名的影视后期特效合成软件。NUKE是一个获得学院奖(Academy Award)的数码合成软件。已经经过10年的历练,为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。
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菜鸟一个,也遇到无法导入视频(mp4格式)的问题。素材是一个图片的序列吗?如何才能将mp4视频转换成为PFTrack可以接受的格式?
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体验Houdini 18.5的新功能-在功能范围内进行增强和添加新功能-包括角色动作编辑,游戏引擎插件,PDG,SOP,pyro,FLIP流体,渲染等等。
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke合成】 影视合成软件 Nuke 更新列表 4年, 6个月 前
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凡夫俗子 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 【灯光理论】光的平方反比定律与灯的距离/镜头光圈之间的算法图解 4年, 6个月 前
用C4D一类的三维软件演示会更直观。
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橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 【航拍】用于制作惊人航拍的十大无人机过渡镜头 4年, 6个月 前
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使用画笔直接移动元素,而不是使用旋转形状和变换节点,使用此节点就要容易得多,可以节省大量时间。
有时,需要在每一帧中移动板/元素的某些部分,一般会选择使用Rotoshape和Transform,但它最大的弊端是复杂且操作非常耗费时间。
使用RotoPaint变换,可以仅使用笔刷直接移动元素,还可以确定每个画笔的强度和平滑度,并为整个混合设置动画。
将节点连接到图像,单击“选择画笔”按钮,然 […]
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在我们自己得 Windows10、Mac 10.5-14.6系统上近些年都没有遇到过这个问题,显卡型号GTX系,版本PF2017,目前都正常运行。
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请问PFtrack导入素材后无法预览(预览框全黑)怎么办?
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凡是过往,皆为序章,历添新岁月,福满旧山河。祝福NewVFX 的朋友们:春节快乐。
☎️自2月11日到2月17日,每日在个人中心签到一次,每天奖励💰:5RMB.
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无需任何渲染通道即可对素材进行灯光重置。 尤其是当我们尝试照亮烟雾或大气元素时,它特别有用。
重要的是要根据入射光的好坏来调节浮雕的数量,它必须是负的或正的,还可以调整浮雕的平滑度。
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《流浪地球》从前期概念、美术指导、服装道具到后期大部分特效,基本都是国内特效公司完成的,整体工作量在75%以上。其中,墨影像制作(MoreVFX)和橙视觉(OrangeVFX)两个中国本土团队负责了全片超过一半的视觉特效镜头,包括片中难度最高的部分,其中,外骨骼装甲邀请好莱坞特效公司维塔工作室制作。
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确实存在这个问题,只能通过应用场景来定制不同版本的视频,这篇帖子最大的功能就是让我们清楚的知道了造成色差的原因,以及解决方法。
若要从根本上解决这个问题,除非苹果遵循Broadcast TV 的 Gamma2.4标准,哈哈~~~。不过两者的存在都有其优势,有各自特点,个人更偏向基于苹果的规范,至少在Mac 系列的软硬件(Mac,Ipad、手机、Quicktime 等)中,硬件都是一致的,色彩也统一,相对一体化,也能直接满足大多数视频使用场景需求。
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看完了讨论,我感觉还是没有找到根本的解决方式,可能不同完全解决的根本原因就是因为各个显示器的色域差异。达芬奇默认或其他环境基本都使用709 gamma2.4,网络使用srgb色域,gamma使用2.2,709或srgb色域很接近,所以基本只有gamma值的不同,就是会影响明度曲线,或明度曲线同时全带着饱和度一起变化,明暗大的饱和度也会大。
我照着网上说的设置方式,将达芬奇时间线色彩空间设为709 g…[查看更多]
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追光 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 【直播】OBS Studio绿幕虚拟直播间抠像流程【图文教程】 4年, 7个月 前
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