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做的很不错,教程的核心在于体会调色的流程,技法与思路,至于具体的色彩想要处理成什么样,逐步就可以自由发挥了。Come on!(*^__^*)
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这里是PFtrack的官方文档,NewVFX社区翻译的版本中的Export节点的说明:
Pftrack 画Mask的功能是非常弱的,只是排除一些比较大的物体使用的简单Mask,在别的软件画一下估计也很快。如果想要绘制更精确一些的Mask建议使用,Mocha,或者Nuke的roto工具进行绘制,当然更职业化的画Mask的工具Silhouette,这些绘制出来的Mask都可以在,Nuke,Mocha,Silhouette之间互导入、导出。
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pf里面的mask可以导出吗?谢谢
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样本储存位置 拷贝采样器到硬盘方便在其他设备使用
若要在 EXS24 mkII“采样器乐器”弹出式菜单中看见乐器,必须将其储存在下列任意文件夹的“采样器乐器”子文件夹中:
- ~/Music/Audio Music Apps:用户定义或编辑的乐器储存在该文件夹。
- “/资源库/Application Support/Logic”:出厂提供的采样器乐器安装在该文件夹。
- “…/ProjectName”:Logic Pro X 也在该项目文件夹内搜索采样器乐器。
为了保持对现有项目的向后兼容,这里采用了按项目搜索功能。
如果您使用“存储为”命令,那么旧的项目文件和文件夹会转换为项目包,初始文件并没有改变。
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创建 EXS24 mkII 区域 (创建音频采样…[查看更多]
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在给影片做音乐、音效的时候,我们经常用到的一个工具是采样器。
采样器的原理解释非常的干燥,这里就用做个比喻来解释下它的原理:比如在影片中我们需要的是一群狼的叫声,或者大量的鸟类的声音,马蹄声之类的,在我们做录音的时候,很多情况下我们只能录个一个声音(纯净的),或者零星的声音,常规的方法是把这一个声音做多次的叠加,变调,对位,最终混合制作成集群声音,但效率非常的低下。于是需要这样一种工具:加载上我们录制的一个声音后,让它能像演奏音乐一样的快速,自由的,有不同音高的演奏的乐器,在演奏的过程中,发声的音色却是我们录制的那个原始声音。
追光解释:采样器可以简单理解为能把某个声音对位映射到钢琴琴键的工具,它可以采样乐器的每个声音,也能采样自然界的所有声音。
延伸理解:比如我们只能拍摄到一只老鹰,…[查看更多]
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