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使用Premiere 快速制作多重变速效果
对视频进行变速是剪辑中常用的技法,加快或者减慢镜头运动速度会得到非常特殊的表达效果,当然忽慢忽快的自由平缓运动也是非常需要的功能,这个功能在 Final Cut X 中非常的直观好用,其实, Premiere 的这个功能也是非常强大、好用的,并不逊色于其他制作工具,只是这个功能隐藏得有点深,不再最常用工具中。
1、选中一段素材,并将素材的显示高度放大(即使你是大屏幕也要放大,不放大看不见😄 )
2、选中素材–>> 右键鼠标–>> Show Clip Frame –>> Time Remapping (重映射时间) –>> Speed (速度)
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改变节点链接顺序的小技巧,也是在近些日子的使用中用到的,选中一个节点然后按下:Command + SHift + 方向键 上下,可以更改节点之间的连接顺序。
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DNEG为 Netflix 的“Shadow and Bone”制作的 VFX 分解包含我们最喜欢的所有神秘镜头

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的确是这样的,在 Final Cut、Premiere 中也有类似的情况,都是一次只能输出一个语言版本,建议这样操作:关闭视频轨道,仅仅输出字幕为 Mov 的带通道格式,单独把字幕输出为一个透明通道,再拿进来与其他语言版本合成。
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请问,我在达芬奇中制作中英文字幕,使用的SRT字幕,一轨中文,一轨英文。发现达芬奇不能同时显示两轨,有什么方法可以同时显示两轨呢?
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Deadline 不具备渲染能力也不能直接参与渲染,Deadline 是一个渲染任务分配工具,根据Slave 机器数量切分项目分配到渲染软件,因此不具备这种能力。C4D 自带的集群渲染器能够进行集群内的机器同时渲染同一张画面~~
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2021年来学习,谢谢大佬的翻译。
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你好 我想问下deadline可不可以分布式渲染max或者c4d的一张效果图,就是多台机器渲染一张图呢?
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数字领域( Digital Domain ),又名数字王国,简称D2 ,位于美国加利福尼亚州的威尼斯( Venice of California ) ,是一家在美国名气仅次于工业光魔的特效公司。D2的技术优势在于粒子特效。如果你看过《后天》中的大气以及海洋特效,还有《加勒比海盗III——世界的尽头》的海战特效,你就能知道D2的厉害。“数字领域”曾以《泰坦尼克号》和《美梦成真》两获奥斯卡最佳视觉效果奖和奥斯卡技术成就奖。

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非常感谢认可,能在这些经验中得到感触是非常有益的,哈哈 O(∩_∩)O~~,我们共同进步~~
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大家好,自打 Mocha 的主要流程写完后,目前的工作主要是跟随 Mocha 官方更新主要内容,其实早在去年Boris FX发布的Mocha Pro 2020,就已经带有扩展工具(Mega Plate)的平面跟踪软件模块,

Mega Plate模块使用Mocha的平面跟踪和时态帧分析技术从移动的镜头中生成跨屏拼接而成的干净背景板。这样就不必像以前一样需要在视频中的多个帧创建干净版来擦除修复视频。大大减少了视频修复工作,适合替换天空、修复墙壁等,下面我们来学习这个模块的使用流程。
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一般来说这些比较特殊的情况,在3DEqualizer 中有着较为成熟的制作方法,这方面的处理流程相对而言较为复杂,建议使用3DEqualizer中的去除滚动快门流程来进行解算。
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请问镜头移动速度过快导致画面模糊,无法准确跟踪特征点,导致跟踪出来相机位移严重出错。该怎么解决。
素材长度240帧,4k。但是项目制作中,所以不方便截图。
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在X战警中传达Magneto令人难以置信的强大功能:舰艇船舱舱需要大规模起火,爆炸和流体模拟。看看Weta Digital在潜艇序列中的视觉特效工作。

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超长跨多屏幕的追踪和单屏视场追踪是完全一样的,手工追踪的时候需要在某个追踪点即将出界之前设置为结束,然后重新寻找特征点(一般找时间延续一点的追踪点)开始追踪即可。
对于出界追踪点一定要给这个追踪点设置起始帧(开始、结束),默认起始帧是整段视频。只有起始帧之间的范围才会参与解算,如果不设置会全部参与解算,出界部分就会出错。
另外一个濒临出界的点和一个新建的追踪点之间尽可能要有交集帧,若没有交集,会出现跳跃,一般而言交集帧建议在6个以上就能正常解算,也不是每个点都必须有交集。
对于追踪质量的建议:大量的追踪的不太稳定的追踪点,远不如8个高质量的追踪点得到的结果准确。
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这是om Vonlanthen四年来制作的动画短片。我从14岁开始,现在18岁。这解释了整个电影质量的演变。 短片完全由Blender制作,并由Cycles渲染,作者还用DaVinci Resolve进行的编辑以及使用Cubase一起创作的音乐。

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经常遇到素材超长的镜头,想知道怎么分段进行跟踪,然后把最终跟踪的摄像机结合起来合并成1个摄像机
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NewVFX 内的内容是基于影视底层的知识,不管是哪种软件、哪种硬件,都使用基于这些底层的图形界面或者数据,当有新算法更新或者新技术出现的时候,我们会在里面继续补充哒,相对而言这些底层过去几十年都没有变化过,将来的变化也是基于这些的小改动。
O(∩_∩)O~~,学习底层这样就能掌握原理啦~~,新帖有大变动或者重大更新时候才补充,尽量少而精,哈哈~~
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看完了,写的很详细很辛苦,就是发现社区很多帖子都是2017年左右的,新帖很少
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在进行站点常规检查过程中发现,由于5月10日腾讯企业邮箱定期更新密码,导致站点发送邮件功能失效。使得这期间手工注册的大量用户没能收到验证邮件,无法完成注册流程。刚刚修复了邮件功能,并已经重新发送验证邮件,用户可以直接点击验证链接完成注册,无需重新注册。
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