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8小时, 19 分钟 前在线-
L2(母带限制器)
L1/L2/L3都是限制器,区别一个比一个猛,L1可以放在分轨作限制,L2、L3是母带用的。L2插件是专门为制作母带信号、数字编辑、多媒体文件以及任何需要对数字信号进行限制和重量化而设计的,经L2处理后的声音文件能够保证高品质的声音质量。为了确保处理后的信号具有最大可能的精度,我们在此特别建议你在对信号一系列处理的最后一步使用L2,如果不能做到,也不是说L2不能使用,但在使用过程中一定要注意绝对的brickwall 限制和IDR重量化将被破坏,在最后的处理中还需要重新限制并保持信号原有的电平。
点击左侧的Threshold(门限)滑块并向下拖动直到你开始看见在ATTEN(衰减)电表上出现非常微小的活动。将滑块放在这个位置上面。将Out Ceilin…[查看更多]
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Aphex Vintage Aural Exciter(电子管激励器)
Waves Aphex Vintage Aural Exciter 是一款基于 1970 年代稀有电子管硬件的插件,旨在通过添加受控的二次谐…[查看更多]
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Butch Vig(人声插件)
Butch Vig 是一位美国音乐人、制作人和词曲作者,以其在 1990 年代另类摇滚领域的深远影响而闻名。他最著名的作品包括制作 Nirvana 的专辑《Nevermind》,以及作为 Garbage 乐队的鼓手和联合制作人。 
Waves Butch Vig Vocals 是一款由传奇制作人 Butch Vig(代表作品包括 Nirvana、Smashing Pumpkins、Garbage 等)与 Waves 联合开发的多功能人声处理插件。它旨在快速实现摇滚风格的人声混音,融合了压缩、饱和、EQ 和滤波等多种处理模块,适用于从细腻增强到极端失真等多种风格。
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Vocal Rider (动态插件)
Waves Vocal Rider 是一款自动化人声音量控…[查看更多]
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CLA-76(压缩器)
Waves CLA-76 Compressor / Limiter 是一款经典的 FET(场效应晶体管)压缩器插件,灵感来源于 1960 年代中期的 1176 硬件压缩器。它由著名混音师 Chris Lord-Alge 与 Waves 联合开发,旨在为现代制作人和混音工程师提供快速、富有冲击力的动态控制工具。
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NS1(降噪效果器 )
Waves NS1 Noise Suppressor 是一款极其直观的噪音抑制插…[查看更多]
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Waves-Tune(自动音高修正器 )
大名鼎鼎的软件效果器开发商Waves公司在软件效果器领域里一直独占鳌头,他们开发了数以百计的经典软件效果器,其种类繁多功能齐全,一套Waves效果器足以完成所有的前后期音频处理工作。Waves-Tune是Waves公司发布Waves Vocal Buntale(人声效果处理专用套件)和Waves Mercury Buntale(水星效果器全套)里所包含的一种修正音高的效果器。它使用分为两效果器模式:单声道模式(Tune Mono)和立体声模式(Tune Stereo),同样也具有自动音高修正、MIDI触发修正和手动音高修正等。
Waves-Tune的界面主要由上、中、下三个部分组成,上面部分是音频波形概览窗口,…[查看更多]
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Brauer Motion
Waves Brauer Motion 是一款由格莱美奖得主混音师 Michael Brauer(合作艺人包括 Coldplay、John Mayer 等)与 Waves 联合开发的立体声自动声像插件。它突破了传统的左右声像限制,通过模拟三维空间中的声音运动,为混音…[查看更多]
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Waves SSL E-Channel
Waves 标志性的 SSL E-Channel 已经存在太久。SSL E-Channel 基于有着 Class A 放大器、VCA 芯片的 Solid State Logic 4000 系列模拟调音台,是它的软件版本。同时它也包含了四段参量均衡,高通、低通滤波器以及压缩器…[查看更多]
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Waves Center
Waves Center…[查看更多]
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Waves F6 动态均衡器
Waves F6 Floating-Band Dynamic EQ 是一款功能强大的动态均衡器插件,结合了多段压缩、扩展、去齿音(De-essing)和中/侧(Mid/Side)处理功能,适用于混音和母带处理中的各种场景。

这是近期 Waves 发布的新插件,Waves F6 动态均衡器。打开插件的同时我首先注意到的是设计得非常好的洁面,以及底部的参量旋钮。但是它并不只是看起来好看。Waves F6 其实是一个非常灵活同时高质量的动态均衡器。插件特点
六个浮动频段:每个频段均为全参数可调的…[查看更多]
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Waves…[查看更多]
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在影片的制作过程中,最常遇到的问题就是,如何快速匹配人声与背景音乐的音量。我们需要的结果是,当人开始说话的时候,背景音乐降低一下,说完话之后,背景音乐又提起来,使主体表白与背景音乐烘托之间产生一个动态平衡。
配合使用侧链和 Compressor 很常见。将其他通道条的力度变化(音量更改)用作压缩的控制源。例如,鼓音乐律动的力度变化可用于在节奏上更改压缩,从而更改吉他、合成器或贝司声部的力度变化。

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在影片的制作过程中,最常遇到的问题就是,如何快速匹配人声与背景音乐的音量。我们需要的结果是,当人开始说话的时候,背景音乐降低一下,说完
话之后,背景音乐又提起来,使主体表白与背景音乐烘托之间产生一个动态平衡。配合使用侧链和 Compressor 很常见。将其他通道条的力度变化(音量更改)用作压缩的控制源。例如,鼓音乐律动的力度变化可用于在节奏上更改压缩,从而更改吉他、合成器或贝司声部的力度变化。
处理前:
处理后:
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追光 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke合成】Text节点 常用表达式实例与表达式用途详解 6年, 11个月 前
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智能控制界面
智能控制器实际就是将之前讲到的检视器里面的 常用功能给提取出来或者自己加载的效果器功能将控制按钮提取出来,单独做的一个快速控制器。
智能控制可让您快速查看和调整选中轨道的最重要参数,而无需打开“混音器”或单个插件窗口。每个智能控制都具有一组屏幕控制。调整单个屏幕控制可修改轨道的一个或多个通道条或插件参数。
智能控制检查器:选取不同的布局,查看现有映射,将屏幕控制映射到参数,并将硬件控制器分配到屏幕控制。
屏幕控制[查看更多]
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“混音器”界面
混音器这个翻译有点呆板,混音器其实就是我们的调音台,混音台,都是一个意思。
混音器显示了您项目中每个轨道的通道条,包括辅助通道条和输出通道条,以及主通道条。这使得查看和调整相对音量和声相(平衡)位置很容易。您也可以添加效果、使轨道静音和独奏、使用总线和发送来控制信号流,并使用组来控制多个通道条。
通道条:用于处理从轨道发送出的音频或 MIDI 信息。
通道条控制:调整在通道条中播放的音频信号的音量和其他各个方面。
“显示”按钮:用来在“单个”、“轨…[查看更多]
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轨道区域
轨道区域是我们最常用的操作界面,这里显示音频轨道和波形,让我们可以直观的对音频进行操作。
轨道区域是您编配片段以构建项目的位置。轨道区域位于 Logic Pro 主窗口的中央,以可视化方式显示了时间从左到右移动的过程。通过在行(称为轨道,从轨道区域的开始运行到结束)中编配片段可构建项目。
在轨道区域的顶部,标尺使用音乐格式(小节和节拍)或标准时间格式(分钟和秒钟)来显示时间单位。您可以使用标尺单位在轨道区域中确定片段和其他项目的位置、将片段和其他项…[查看更多] -
首先我们启动logic pro x,按照提示新建一个工程,打开界面后,弹出了很多的窗口,瞬间感觉一脸愣X的节奏。logic pro x 在首次启动时默认会打开所有的窗口,若更改了设置,下次会打开更改后的窗口。我们先来认识窗口以及功能。
Logic Pro 主窗口界面
在 Logic Pro 主窗口中创建和播放项目。主窗口分为不同区域,可帮助您专注于项目的各个方面,如录音、编配和混音。控制条中的按钮可用于显示或隐藏应用程序的不同区域。
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