追光
@追光
2小时, 12 分钟 前在线-
诗意的分形。我使用分形来发展技能–它们是框架,构图,版式,颜色和样式方面的练习。

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用iPhone 6S拍摄合成短片创意想象。
EJU : 05.05.16 – 05.08.16Film Design : Park Sung-hyun, Oh Hey-wonSound Design : Rameses B

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封面–一系列55幅古董书籍图形动画。
Animation: Henning M. Lederer Music: Jörg Stierle

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在居酒屋中,厨师注意到一群特别的客人。 他决定为他们提供各种招牌菜。短片讲述了一个人正在食用美味海鲜的故事,但海洋 […]

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3DEqualizer毫无疑问是世界上最好的3D跟踪解决方案,源自纯正的德国技术,用于将实时动作镜头与数字视觉效果合并。它代表了现代后期制作业务的基石,几乎所有在该领域的专业影视公司都依赖于3DEqualizer,其追踪的精度与细度是无与伦比的,是高端追踪领域的王者。
图:3DEqualizer追踪的电影
但这只是冰山一角。事实上,3DEqualizer在整个行业中被广泛使用,如果你今天去电影院观看大片电影,那么98 […]
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@98926009 Mac os仅仅支持 Macos 10.13.6 -Mac OS 10.14.6的操作系统版本(目前不兼容Mac OS11以及M1芯片),需要在Mac OS上安装需要安装本页面上的Mac OS必备组件后,才能正常使用。
将3DE文件夹复制到 Application下面,进入文件夹的Bin,可以看到3DEqueliazer,双击即可启动。如果没有安装必备组件,将无法启动。
提示:本工具用于用户进行学习、研究之用,若用于电影、高端广告生产,建议购买正式商用版。
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mac13.2.1 可以安装吗?有没有按安装教程啊
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这个在2021年的回复里有的,仅支持Mac OS 10.13–10.15.7 之间的版本的。之后版本的系统都无法使用。
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纹身视频映射的第一个现场活动。 没有后期制作。 由Oskar&Gaspar创作和制作。 代理商:FunnyHow 由Desperados提供支持。 原声带:Dj Ride&Holly的“ Love Live”。 皇后之心纹身的Eduardo Cavellucci + Igor Gama刺青

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随着投影技术的发展,在现场也能做出惊人的作品。投影技术不再只是将画面投射到屏幕,也在通过三维追踪技术屏幕内容投射到固定物体上。从电影《曼达洛人》开始,三维数字投影技术开始应用到复杂电影制作中,实现了实时VFX拍摄制作,彻底改变了影视制作流程。
https://v.newvfx.com/vfx
此短片,展现了投影技术在现场的应用
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疫情期间,一直很艰难。 像许多朋友和同事一样,我被政府的休假制度所困扰,这意味着我突然间浪费了很多时间,却无能为力。 因此,作者决定制作一个动画,着重于表达最想念的东西-行动自由,并爱人保持亲密关系。
在全世界都进入Lockdown时刻,我们被迫与世隔绝的时刻,此静物动画是对运动与人类亲密之美的向往。
Serafima Sera […]

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Stylo G x Jacob Plant迄今为止最个人的音乐视频。

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这才是Raw视频转为DNG序列,Mov最好用的软件,界面直观、操作简单:
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非常高兴能在《孤岛惊魂6》预告片中分享最新的完整CGI工作! 打破了所有令人赞叹的记录!

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《人造卫星》是一部马克西姆·采斯特科夫(Maxim Zhestkov)的短片,讲述了外星人的思想的演变及其走向光明的旅程。
该项目是在来自世界各地的顶级艺术家帮助下制作的,这些艺术家包括:美国,英国,加拿大和俄罗斯。
完整的CG动画短片的制作耗时一年半, 全部通过远程协同完成该项目。 Max […]

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简介:海洋生物学家,哥伦比亚马尔佩洛基金会的创始人桑德拉·贝索多(Sandra Bessudo)回顾了她第一次对马尔佩洛岛的探险,无限的美丽使她重返世界30多年,致力于保护生命。
但无论如何保护,仍然无法幸免世界范围内各种鲨鱼族群的大规模消失。

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亚马逊的电视连续剧《高城堡的男人》探讨了另一种现实,即德国和日本赢得了第二次世界大战,而纽约处于德国的控制之下。
ZOIC工作室负责创建这个新的想象中的世界,其想法偏向于实用性、组织性强,才华和创意更少。 大部分是在没有绿屏的真实位置拍摄的,后来CG版本取代了背景。视觉特效团队还辛苦地更改了路灯,人行横道和路标,以营造一种更冷酷平淡的感觉。
本影片通过Deadline使用Amazon的AWS服务器设置了云渲染, […]

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作者于2019年2月在马德拉岛的家庭旅行的一些印象。 疫情期间
拍摄和编辑FKY©

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参数可以在Maya内以动画层的方式使用。
可从菜单: oLineup/Orientation Controls 中打开。按钮安装在 Lineup/Orientation Controls.

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这个插件具体怎么安装,没看懂
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对了3DE的插件安装方式可以参考这篇教程里面的第二部分:
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在3DEqualizer进行复杂的摄像机反求与运动匹配(Matchmoving)时,我们经常会导入数百甚至上千帧的长序列素材。如果让整个时间轴始终处于全范围播放状态,不仅会大量消耗系统内存,还会导致视口预览卡顿,严重影响跟踪打点的效率。因此,合理设置播放区间(Playback Range)与解算区间,将工作范围聚焦在需要处理的核心片段上,是优化3DE工作流的重要技巧。
本次分享的资源是两款极为实用的3DEqua […]

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由VFX主管Ferran Domenech领导的MPC的VFX团队与导演Ridley Scott和生产VFX主管Charley Henley一起为《异形:盟约》制作了700多个令人惊叹的镜头。
作为主要工作室,MPC的工作包括创作恐怖电影,外星环境,车辆和复杂的FX模拟作品。
本影片均采用3DEqualizer追踪匹配:
3DEqualizer摄像机反求软件使用教程

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将objectPGroup运动路径中心点到选定的3dpoint。 运动保持不变,仅修改中心点。
在“Lineup Controls->Editor”中作为选项显示。
烘培objectPG motionpath pivot 到新点
在我们追踪得到非常完美的结果后,在三维与实景合成中非常完美:
但经常出现从顶视图、侧视图看下来:运动物体的中心店与模型并未重合,甚 […]

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从OpenEXR图像的元数据中提取焦距到当前摄像机的焦距曲线中。 该脚本将出现在“Manual Tracking Controls::Edit(手动跟踪控件::编辑)”中
Extract Focal Length from OpenEXR Metadata
提取 Field of View from OpenEXR Metadata

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从.pose文件导入3D rot / pose通道,以 .pose的形式独立保存场景匹配对位。
在Main Menu(主菜单)(3DE4)中可见。
Pose Saver/Loader 界面
Pose Saver/Loader 操作

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