追光
@追光
11小时, 45 分钟 前在线-
在追踪的时候我们可以预先加入参考点,还有预判断场景的距离:
1 首先要求追踪要精确,建议使用手动追踪,这样好确定方位。
2 关于单位,在反求出结果后,选择两个确定的点,选中并且输入一个预判的具体数字。(可以预判一下两点之间的距离,比如判断墙的高度是3m)
3 追踪好后 orient scene的时候 要尽量的水平,将场景旋转到坐标的 x y z 三个坐标中心的时候,可以对位到要放置大楼的位置。
4 旋转调整好场景后,在要放置大楼的位置找一个点,使用test object节点加上一个定位钉(tail)。导入三维软件后要注意下:
1 三维软件的默认单位,比如houdini,c4d 都是米(m)
2 将场景再次调整下对位到 三维软件中的 x y z的中心点。
3 不要缩放…[查看更多] -
追光 在 NewVFX 的 达芬奇青蓝橘色电影感调色教程 lut 中发了评论 7年, 2个月 前
可以正常下载的,刚刚下了一遍,点击下载进入下载页面,上面有密码。
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一般来说,只要为片段正确应用『级别』设置后,我们就可以开始进行调色工作了。但是,由于我们在工作站中可能使用外部视频硬件,而且需要将调完色的媒体文件交付给客户,只设置『级别』参数并不能确保万无一失。因此,我们可以使用另外三个数据级别设置以保证数据的完整性,同时在工作时看到正确的图像。
后面所说的三个参数,是有不同用途的,有的是为外部视频硬件(比如外部监视器)设计的,有的是为录机采集与回放设计的,还有的是在渲染输出影片的时候用到的。
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这个是由剧情需要而定的,急促,高压缩,快节奏的镜头用得多。这种用法最经典的案例源自 斯皮尔伯格《拯救大兵瑞恩》里登录作战中使用了16mm的摄影机拍摄的镜头。但在实际中后期做手抖是比较好用的。
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追光 在 NewVFX 的 钢琴女孩red摄像机素材 中发了评论 7年, 2个月 前
估计是你还没有按照帖子第一步操作,帖子内选择摄像机设置,先把素材变为灰片log模式。
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你之前发布的fcp抠像的操作方法的问题,可以参考这篇帖子:
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如果只是处理音频,audition也非常强大,和premiere整合得很彻底。但是我也比较喜欢logic,以前是从cooledit 到nuendo,最终选择了logic,个人喜好而已。logic更加适合需要给影片配乐,编曲,主要是流程上比较方便。
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final cut x,logic pro x,都是苹果家自己定义的fcpxml 格式的文件。和其他xml 都不兼容。职能通过工具转工程格式。目前各种工具都是收费的,但如安然所说,可以通过davinci resolve 来转换。达芬奇即支持传统的xml,也支持苹果的xml,也可以导出这两种格式的工程。
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正常流程画贴图,也可以在c4d,maya,或者houdini里面进行绘制,现在的这些系统画贴图也很厉害了,只是没有mari更加迅速。当然mudbox也很厉害,可以参看下这个老帖子或许有更多帮助。
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正规流程画贴图在mari里面画,PFtrack只能简单的投射贴图作为精加工的参考贴图(并不具备实用性)。mari画贴图,无论是从工具的完整性,各种类型贴图的绘制还是将实拍的贴图刷上去重新对位都是非常迅速的。
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小信仰回答的正解,所有通过真实镜头拍摄的都需要镜头畸变反求。目的是使后期合成的素材最终和实拍的镜头看起来完全一样,必不可少的一个步骤。
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追光 在 NewVFX视觉 的 影视特效幕后技术电影后期的工作流程 中发了评论 7年, 3个月 前
非常感谢提醒,问题已经修复,可以正常播放啦。
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空间关系计算出来要求是准确的。如果是对追踪质量要求比较严格的,需要进行测量,前期测量分为两种(而且两种都是必须要做的):
1,对物体的真实尺寸进行测量,追踪好后,选择两点输入事先已经测量好的数据。比如:箱子高度是40cm,宽度是20cm
2,需要前期多角度倾斜摄影,通过后期反求出物体的三维空间关系。
3,如果是有旋转,选准角度低于60度的,可以直接点追踪,如果大于这个度数建议将第二步中测量得到的三维物体放入场景,使用模型追踪(如下贴)。 -
另外两个素材是参考图片,只能是静帧,用来协助主机位解算被摄物与摄像机之间的距离的。
本帖是解算【定点摇动】摄像机的教程,并不是所有解算摄像机运动轨迹的都用这种方法。
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1 帖子中的第五步 使用photo mesh节点是单独导出模型,在导出前可对模型进行重采样再导出。
2 导出摄像机在export节点中,有选择摄像机,点,贴图的各种选项。
3 导出时候可以选择只导出特点需要的点,方便后期与模型重新对位。因为导出的模型只能用作参考并不能直接使用的(原因在上方的回复里有)。 - 查看更多