追光
@追光
3小时, 19 分钟 前在线-
追光 在 NewVFX 的 Nuke合成数字绘景大气云雾城堡练习素材百度云下载 中发了评论 6年, 10个月 前
在下载页面上有提取码,刚测试了一下,可以正常下载~~
-
欢迎加入NewVFX社区,为了做更多精品影视制作流程案例,社区在积累更多的人与技术资源,会分享更多实用内容的,社区里的内容要仔细阅读,跟着操作还是能很快学会的,有问题可以随时提问,共同进步!
-
追光 发布了新的动态评论 6年, 10个月 前
牛VFX,欢迎加入~~一起前行~~
-
非常感谢提醒,经过处理修复,内容中含有代码的帖子可以正常查看了!Gzimo安装的教程,可以正常查看,点击小按钮也能复制代码,有问题欢迎后续跟进提问!
-
追光 发布了新的动态评论 6年, 11个月 前
看来是在做发言测试 😄,也可以发图片~~
-
追光 发布了新的动态评论 6年, 11个月 前
成立一家VFX公司属于重型技术公司,需要技术资源,人力资源,接项目的话需要两个职业混电影圈的公关。NewVFX社区也在尝试做这些方面的储备,如果意向很强烈,或许能成为合作伙伴,哈,开年吉祥。
-
追光 发布了新的动态评论 6年, 11个月 前
欢迎加入NewVFX社区,开年吉祥!
-
追光 发布了新的动态评论 6年, 11个月 前
这个功能因监管原因暂时没有开放,目前只支持在线公开交流。逐步完善后,会开放的。
-
追光 发布了新的动态评论 6年, 11个月 前
新年新气象 (*^__^*)
-
建议使用Premiere,从Final Cut 7到Premiere的过渡速度比较快。Final Cut 7 与 Final Cut X的操作理念,方式,差异非常的大。不管是使用哪种,都是为了更好的创作影片,选择适合自己的。
-
这个没有相关的素材可以下载,仅有教程,可以自己拍一段来练习,有这么一个处理思路作为参考。
-
Nuke CameraTracker 节点的功能十分强大,这就是专业追踪中的“摄影测量”,计算出刚体在场景中的三维坐标点!非常👍,辛苦啦,十七妹 😄
-
追光 在版块 🎬 Final Cut X,Premiere影视剪辑 中回复了话题 干货丨如何剪出一个好的演讲! 7年 前
非常欢迎这样有质量的干货分享噢!!!赞一个~~
-
恭喜在2019年第一天就在社区Get到新技能!这个方法不只是可以用在音乐系统中,可以使用在所有版本的Mac系统中,包括视频系统,资源我们也可以使用这个方法挂载,Mac是基于Free BSD的Unix系统,所以这个方法适用于所有使用Free BSD作为底层的系统。
延伸应用:Linux系统确实很强大,如果在音乐系统,影视制作系统中需要大团队协作,Linux血统的系统是不二之选。
-
缓存到磁盘的时候,不能写入。你看下共享的盘里,写权限是否设置妥当。另外Deadline的版本,尽可能升级到最新版,不然与Houdini的代码不兼容。建议升级到最新版试试。
-
时间码:从插件调用 Timecode插件。
素材名称:从插件调用 Clip Name
时间日期:手工加个字幕(这个属于常量)
-
处理目的:反求出摄影机后,替换地面/墙面,等任意你想替换的物体(除了人,人需要更加复杂的追踪方式,nuke中是无法实现的)
处理思路:首先下载好素材后,我们导入到Nuke中查看素材:这段素材是一段抖动比较大,而且像素非常模糊的素材,而恰巧是这样的素材更加能发挥我们的处理能力,素材中有树木,上面有非常多而散的树叶(树叶等散乱的物体是影响追踪精度的干扰物)我们需要将其排除,然后进行摄影机反求,最后在静态的地面或者物体上放置我们 […]

- 查看更多