VFX小布丁

  • 四、Pattern模块

    pattern模块里每个分别显示4个轨道,闪灯的垫子会在播放时候显示当前片段的内容,每个垫子内部可以创建完全不同的片段,在这里与其他轨道进行重组。如果你用过Ableton或者logic中的live,那么你会发现这里就是一个硬件版本的live编排器,不过他更加高效。

    下方为场景,每一个场景包含上方四个轨道中片段中的任意组合,下方共有16个场景可以让用户进行重组。

    保存与加载设置
    按住 Shift + Save 按钮,将当前音序器设置保存到内存。

    保存工程:当制作好一些场景后,可以点击 project/save,然后按下shift + project/save,在闪烁的垫子上点击,即可将整个工程存储到project/save中的某个垫子上。…[查看更多]

  • 三、设置音序器每个音符的力度、调制、以及触发模式

    按下想要修改的音符,然后选择右侧想要控制的参数,即可进入参数修改界面,这时候直接修改参数即可。

    1、按下步进音序器上想要修改的音符,直接修改下方的参数即可,Velovity的精度为两行,16个垫子设置。

    probability、Mutation设置均为一行。

    2、仅Micro Step连奏触发模式需要按住选择步进片段上的垫子后放开,然后按住下方的输入音符才可以修改参数。

    制作好片段后,如果与Ableton联动使用,可以按下 print to clip即可将当前编辑好的片段传送到Ableton Session界面中选中的插槽。

  • 二、音序器的pattern(片段)使用方法

    Launchpad Pro Sequencer采用的是硬件步进音序器的设计思路,共四个轨道,每个轨道用一个颜色标记:橙、紫、绿、粉,使用轨道选择按钮 Track 1-4 切换轨道。

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  • 从全局来看Launchpad pro音序器核心功能

    每条轨道有 8 个Pattern。每个模式最多可容纳 32 个音符,所有模式都可以以不同的速率(BPM)运行。Launchpad Pro [MK3] 还可以使用“场景”——共有 16 个场景可用——这些场景可以容纳不同的模式链——例如,场景 1 可以播放模式 1,然后播放曲目 1 的模式 2,而场景 2 可以设置为播放曲目 1 的模式 2,然后播放曲目 1 的模式 3。这可用于将歌曲的各个部分构建到场景中。

    场景可以链接在一起,因此当一个场景的链结束时,下一个场景就会播放。

    去年已经写过音序器的用法,今年做了一些新的梳理,可以俩篇联起来看看:四、Launch Pad Pro中Sequence(音序器)的使用方法

    <…[查看更多]

  • Launchpad pro Mk3与普通打击垫的最大区别之一:Launchpad pro Mk3除了具有大多数打击垫、控制器的功能外,也是一台完…[查看更多]

  • Launchpad Pro Mk3在Ableton中的一些隐藏用法

    1、在Sesioon模式下,按住session模式不松手,pad左上角会有灯亮,可以每次8格的方式将操控映射向左右、上下快速切换控制界面。

    2、Duplicate按钮在session模式下为将当前的片段复制到下一个模块,并继续播放源片段,而在note模式下,执行duplicate命令后,会复制源片段并自动开始播放复制好的片段。这样在note模式下,就可以聚焦于对复制片段的进一步创作、变奏。

    3、在工作室中制作时候,可以按下Setup并选择第五个控制组:pad,关闭打击垫的力度,这样在使用pad、Volume等作为控制器时候就没有动画,可以实时跟手操作。而在现场演出中需要平缓切换的情况下,才建议开启动画。

  • Etcher 说明和使用说明

    1. 什么是 Etcher?

    Etcher 是一款免费的开源工具,用于将操作系统镜像(例如 .iso 或 .img 文件)烧录到 USB 闪存驱动器或 SD 卡中。它被广泛用于制作可引导的安装介质,例如用于安装操作系统(如 Linux 发行版、Raspberry Pi OS 等)。

    2. Etcher 的特点

    跨平台支持: […]

  • 请问如何在davinci里面加载客户给的.cc文件和lut文件 这2个文件 是每个镜头都有一套。

  • 正常的情况下,在logic中导入fcpxml会同时显示所有的视频片段,可能因为视频格式的问题或者logic版本的问题会导致出现上述问题。

    如果升级到新的logic版本仍然存在这个问题,就只能使用渲染完整片段导入使用,在logic中设置正确的帧速率即可。

    • 谢谢您!我都是用的最新版,我再查看一下素菜格式等。奇怪就是,任何片段尝试,都是显示第一段视频,然后视频就不动了,音频正常播放。我再试试。谢谢您!
    • 是的,如果看懂了原理,不管是使用Vegas、Premiere、Final cut包括AE、Nuke都可以做出几乎一样的效果。学习色彩原理之后,最难的事情是如何设计场景色调、风格、什么是标准的色彩?如何构建自己的风格?人类绘画发展各个时期的色彩色调是什么样的?自己喜欢什么?有许多故事、将色彩科学应用起来是一件有趣的事情,共同学习探索吧。

    • 这个可以查一下当前使用相机的Film back全尺寸参数,然后根据按裁切比例进行计算即可。一般来说裁切也是对等裁切Cmos上的同等比例。也可以查阅下相机产商的说明书中有无类似的说明。

        • Ableton 12 新增俩个Midi制作模块以及调音系统变更

          Ableton12在midi卷帘窗中新增了新的制作工具,可以快速生成节奏、旋律,为创作提供了更多可能性。


          1、Cmd + E 按照网格精度切分音符;
          2、Shift + E 在任意位置切分音符。

          Transform midi制作:

          Stum 扫描和声音符间距;
          Ornament 装饰音 高音 低音 同音 三种;
          time warp 时间弯曲;
          quentize 量化;
          connect 连音;
          recombine;
          Span 断奏 连奏

          节奏旋律生成器:

          rythym 生成节奏;

          Seed 生成节奏旋律;

          Shape 按照形状 生成旋律;

          Stack 生成和弦 使用键盘 方向箭头切换和弦模式;

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        • 使用Ableton为视频配乐时候的工程速度设定同步方式

          Arrangement 界面中的视频 Clip 看起来就和音频 Clip 一样,只是标题栏会有一排“齿孔”。在大多数情况下,Arrangement 界面中的视频 Clip 处理方式会和音频 Clip 一样。 例如,可以通过拖动其右边缘或左边缘来裁剪它们。

          有些编辑命令在应用于视频 Clip 时会导致将其替换为音频 Clip(根据定义,该剪辑没有视频组件)。 此替换仅在内部进行——原始影片文件不会被更改。 会导致这种情况的命令有:【合并】,【反转】和【裁剪】。

          原声带作曲家会比较关注音频编辑器中的【速度主导】选项。[查看更多]

        • Ableton中warp的运作方式

          当导入一个音频片段到工作区时候,一旦开启warp,Ableton就自动对这个音频的重音点节奏(Transition)、速度变化进行探测(BMP),并自动将这段音频的节奏与Ableton工程设置中的Tempo速度进行同步。实际就是将当前音频片段在时间线上进行了拉伸或者缩进,来匹配到当前工程的节奏。

          开启Warp后探测到的俩组参数会分别显示在音频编辑器中:

          速度变化进行探测(BMP)(探测完后会在BPM中显示数值)

          音频的重音点节奏(Transition)

        • 音乐音频节奏对齐到节奏网格是日常处理中最经常用到的功能,各个DAW中针对这方面都有各自的解决方式,比如logic中的 Smart tempo Detect,Ableton中的Auto warp都是专业的音频节奏处理同步工具。Auto warp作为Ableton底层音频处理中的核心处理工具,不管是在音乐制作还是创作中都会频繁使用到,所以又返回来重新系统性的学习了一遍,将其整理到这里。

          [查看更多]

        • 按照提示:这个目录没有读取、执行的权限,可以通过赋予权限进行测试。

          ‘C: \Users\render-amd\AppData\Local\Ihinkbox\Deadline]0\python#PIs\gU₽7H0NeBEXZ09PVxCZMw==\six-Py”

        • 很可能是Windows在设置中激活了: “Beta: Use Unicode UTF-8 for worldwide language support” 这个选项,可以尝试取消勾选这个选项来进行测试。

          管理设置路径:控制面板/区域/管理/更改系统区域设置”选项卡下的“测试版。

          更改后重启进入来查看一下,如果重启后又处于勾选状态,则需要:
          1、将系统区域设置更改为英语(美国)
          2、取消选中“Beta:使用 Unicode UTF-8 进行全球语言支持”。
          3、重新启动 PC 后,此设置将被保存。

          更改语言才能更改这个是Windows存在的一个bug,某下版本下才需要这样设置。

          在设置中取消勾选这个选项,再尝试下,大多数情况下插件无法加载的问题是由这个默认设置导致的。

        • Ableton live  beta版本中,许多用户在使用中遇到会自动更新且无法关闭的问题,因为在Beta版本的设置选项中是没有关闭自动更新这个开关的。

          在Mac中不管是通过防火墙禁止Ableton联网还是关闭权限都无法关闭自动更新。

          原因分析:Ableton启动后会在后台自动运行 Ableton Web Connector程序,这个程序会检验本地的版本,并下载新版本进行更新。

          解决方法:进入应用程序–右键显示内容—进入Ableton目录:
          /Applications/Ableton Live 12 Beta.app/Contents/App-Resources/Extensions/WebConnector

          重命名 Ableton Web Connect…[查看更多]

        • 按照该提示,服务端:192.168.1.220下的Mongodb数据库连接不上。

          产生这个问题的原因主要有俩个:

          1、客户端和服务端之间的网络不正常。(一般由于防火墙味开启对应端口导致)

          2、服务端没有开启读写权限,使得客户端无权读取服务端中的文件。

        • 压缩器中Gate与扩展器的原理与区别

          Gate与扩展器都属于压缩器:扩展器的工作原理与压缩器相反。当信号的幅度低于阈值时,扩展器降低信号的幅度,从而扩大信号的动态范围。

          压缩器是将超过阈值部分的信号降低,而扩展器是将低于阈值的信号降低,都是用于降低音频信号的用途。

          Ableton Live 压缩器使用详解:深入理解动态控制的每个细节

          Gate与限制器的原理完全一样,Gate是将低于阈值的信号进行静音处理,即把扩展量设置为无限∞,就成了Gate。也可以理解为,当信号低于阈值时候,声音通道关闭(完全静音),高于阈值时候则打开通道(让信号通过)。

          Gate(门限器)
          原理: 门限器(Gate)主要用于控制音频信号的开启和关闭。它基于设定的阈值,…[查看更多]

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