3DEqualizer

3DEqualizer在点上创建3D圆锥模型| 3D cones

3DEqualizer在点上创建3D圆锥模型| 3D cones

在选定的3D点上创建3D圆锥体。脚本可以在“Lineup Controls 和 Orientation Controls.”下的按钮中找到。 »

3DEqualizer数据导出到Photoscan | Export Photoscan

3DEqualizer数据导出到Photoscan | Export Photoscan

创建一个包含所有项目数据的py脚本文件,可以将其导入Photoscan以构建点云。 »

3DE中转换模型中心点 | Translate 3DModel Pivot

3DE中转换模型中心点 | Translate 3DModel Pivot

移动3DModel轴并通过吸附(snapping)进行变换。 在“Lineup/Orientation”中显示为按钮。 »

3DEqualizer导出镜头畸变到Blackmagic Fusion节点

3DEqualizer导出镜头畸变到Blackmagic Fusion节点

将3DEqualizer当前选择的镜头对象写入Blackmagic Fusion设置文件中 该脚本还支持导出动画镜头失真 已经测试兼容版本:Blackmagic Fusion 8 »

3DEqualizer导出2D追踪点|Export Full 2D Tracks

3DEqualizer导出2D追踪点|Export Full 2D Tracks

导出完整的2D追踪点数据,包含以下数据: 导出2D轨道,包括: -点的关键帧 X、Y轴坐标数据 -追踪边界设定 -所有测量点 -点集合 -点的权重曲线 所有导出的点的数据将保持不变,不会发生偏差 此版... »

Maya场景导入到3DE | Maya Scene To 3DE import

Maya场景导入到3DE | Maya Scene To 3DE import

这是一个非常棒的工具,可以通过单个文件格式“ .gosavi”一次将整个Maya场景(多个摄像机,多个对象轨迹,定位器,场景几何模型)全部导入3DE4。 在Maya中选择的摄像机和对象的顺序必须与3D... »

3DEqualizer Nudge3D |3D元素控制面板

3DEqualizer Nudge3D |3D元素控制面板

可以在3DEqualizer的3D控制面板中在本地,全局,屏幕空间中微调摄像机,对象,3D模型或场景的平移,旋转和缩放。 在 “Lineup/Orientation”中显示为按钮。 在“Lineup/... »

3DE导出镜头畸变到Nuke的LensDistortion节点 | Pipeline

3DE导出镜头畸变到Nuke的LensDistortion节点 | Pipeline

可直接把3DE内计算好的摄像机镜头畸变导出到Nuke的LensDistortion节点(导出.nk脚本) 也就意味着,可以用 lensdistortion节点直接处理 3DE镜头数据。 这使得使用Nu... »

【3DEqualizer】Arri/Alexa 摄像机镜头模型Science-D-Visions

【3DEqualizer】Arri/Alexa 摄像机镜头模型Science-D-Visions

早上好,我是追光,根据我们之前的教程我们知道摄像机反求中的核心之一:摄像机与镜头反求,以期待在后期建立一支与前期拍摄🎬时一模一样的一台摄影机,与前期电影拍摄的摄影机有着相同的焦段,感光... »

3DEqualizer使用摄影图片建模练习:图片建模

3DEqualizer使用摄影图片建模练习:图片建模

在 3DEqualizer 中,使用摄影图片建模分为三大部分: 拍摄完美参考帧 跟踪参考帧 创建带纹理的 3D 模型 【3DEqualizer教程】如何使用摄影图片建模-跟踪参考帧(视频详解) 注:图... »

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