Maya场景导入到3DE | Maya Scene To 3DE import
这是一个非常棒的工具,可以通过单个文件格式“ .gosavi”一次将整个Maya场景(多个摄像机,多个对象轨迹,定位器,场景几何模型)全部导入3DE4。

在Maya中选择的摄像机和对象的顺序必须与3DE中的顺序相同。
此版本的新功能:
修正错误:
1)在3DE中没有正确导入1个以上的对象轨道。 现在已修复。
2)新创建的点没有被自动测量。 现在已修复。



这是一个非常棒的工具,可以通过单个文件格式“ .gosavi”一次将整个Maya场景(多个摄像机,多个对象轨迹,定位器,场景几何模型)全部导入3DE4。
在Maya中选择的摄像机和对象的顺序必须与3DE中的顺序相同。
此版本的新功能:
修正错误:
1)在3DE中没有正确导入1个以上的对象轨道。 现在已修复。
2)新创建的点没有被自动测量。 现在已修复。
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追光 追光
Maya、NukeX,3DEqualizer,三个工具分别负责三维制作、合成追踪,这是个使用范围最广的高端影视制作流程,这些工具意味着:他们可以相互交换数据、并连接起来制作。
对于做影视的人,这种流程的重要性,相当于汽车的生产线,具体装配生产线过程中会遇到问题,需要大量的测试来进行。