快速简单的发光工具Expoglow
简单设置模糊节点,其大小呈指数增长,并依次添加到输入中。 expoglow具有前和后坡度设置,颜色偏移设置以及遮罩输入,可以通过遮罩来控制发光面积。 与其他工具不同,Expoglow默认不开启Alpha通道,需要在Tab上切换到Expoglow点击复选框才会开... »
简单设置模糊节点,其大小呈指数增长,并依次添加到输入中。 expoglow具有前和后坡度设置,颜色偏移设置以及遮罩输入,可以通过遮罩来控制发光面积。 与其他工具不同,Expoglow默认不开启Alpha通道,需要在Tab上切换到Expoglow点击复选框才会开... »
用于更改饱和度简单的工具,它的特别之处在于让饱和度偏向于所设定的颜色(可通过采样获取颜色),比如:让饱和度往红色方向增加等。 工具面板十分简洁,主要有色彩设定按钮,饱和度滑块,Mix混合滑块,调整原始画面与调色后画面之间的混合度。 安装方法:可以手动安装该插件... »
之前在社区内发布过一个 AutoGrade是用于自动匹配光照、色彩,最强大的地方在于匹配光照高速变化的场景,比如霓虹灯、舞台,而这一款工具更偏重于处理曲线,它俩具备类似的功能,也可以得到相似的结果,但在于核心算法不一样,有些情况下我们需要尝试,哪种更适用于我们... »
分析环境(背景)素材在变化的光照条件下的色彩、亮度变化,并把这些光照变化应用到要与之合成的素材上,使两者具有同样的光照变化,完全融合在一起。 此工具运算速度特别快,对硬件要求不高,但运算结果非常可靠,经过NewVFX完善测试,可以快速匹配两段不同素材的色彩、光... »
在Nuke中通过输入十六进制/ RGB 8位/浮点值以创建所需的颜色,这样你就可以通过在Photoshop中采样或者网页上进行采样,来创建颜色了,听起来很陌生,这里我也顺带普及下HexColor: HEXcolor即十六进制色码,最常用于网页和flash当中。... »
这个工具是基于亮度进行Contrast(对比度)回滚,对于有阴影的背景板上创建阴影非常有用。 -可以在3种不同的合并方法“copy(复制)”,“min(最小)”和“max(最大)”之间进行选择,使用最小值或最大值不影响中心值以下或以上的所有值。 “output... »
使用Nuke的Colorspace节点导出XYZ光源值,并计算色度适应变换nuke.math.Matrix3 色彩适配工具,用于计算色彩适配矩阵。 内置多种算法,只需点选菜单选择: 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.... »
将rgb图像转换为CMYK值并输出,工具简洁,通过下拉菜单可以选择:RGB2CMYK 或者 CMYK2RGB。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.p... »
EdgeGrade可以对输入元素的边缘进行色彩分级和控制。 经过测试在各个版本都能正常使用,包括Nuke 12.0。 »
为Gamma提供更多数学算法选项。在色彩整合中使对比度更容易。 打破默认Gamma方法的限制,可以更容易得到画面更多细节。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到... »
让Nuke像达芬奇中的“色相VS色相、色相VS饱和度“一样进行色彩处理的工具,这种调色方式比色彩提取更为柔和自然,值得使用。 另外还有一套在Nuke中像使用达芬奇调色轮一样的调色台工具,配合起来使用,足以胜任复杂的调色任务,Nuke内调色减少了输出到达芬奇系统... »
通过ColorCorrectManager,可以很简单的从为.exr文件进行色彩处理。可以直接改变通道来控制画面输入,而不需要每次都用一个shuffle节点提取通道再来调整,很大程度上减少了操作流程,提高色彩处理效率。 安装方法:可以手动安装该插件将̵... »
通过已经制作好的色彩预设,将Instagram上流行的视频图片色彩滤镜添加到Nuke中,滤镜操作十分简单,只需要点选下拉菜单即可快速给影片制作出流行色调。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nu... »
可以在2D图形中创建任意数量的颜色采样,并在整个图像上产生平滑自然的插值,生成高质量的渐变图。 支持一到多个点,可以自定义添加多个点,通过拖动屏幕上点的位置,即可操作复杂的渐变位置。 Voronoi Gradient还能够对输入颜色进行采样, 将类型设置为“S... »