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Magic lattern的菜单模式有两种:格子块显示,文字菜单列表显示。只有在文字菜单模式下,在顶部菜单中才有Config选项。Config选项里面有许多功能模块,默认都是禁用的,比如Mlv视频拍摄功能。需要在这里开启,然后重启相机时,相机就会启动这个功能。
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config模式下调用mlv 这个怎么操作 一直没搞懂
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将Nuke插件库在Nuke13.02环境下测试了一遍,有极少不兼容的,对于兼容版本已经制作了一套.Nuke文件夹下的插件应用库。对于有需要整体工作站全部安装,以及集群工作站安装的可以单独@我或者给我发私信,根据需要来为不同流程定制应用库。
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追光 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 Nuke中gzimo插件安装并定义插件分类的方法【图文教程】 4年, 1个月 前
这个问题比较普遍,一般安装菜单的代码书写格式不对会导致启动 Nuke 时候出现:“命令无法识别”,检查下代码,如果代码正确的情况下,最容易出现的问题是:代码中的“ 号的全角或者半角的问题,这两个打出来看起来几乎一致,但会出现:Unknown Cammand
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抱歉,说的是Unknown Cammand
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为什么我显示Unknown Cammd
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系统MacOS 10.13没有遇到过这个问题,重装过几次,一直使用的是图片序列,除了在Nuke中,从来没有用过视频在PF或者3DE中进行追踪过。我的流程是使用Premiere 或者 达芬奇基础还原色彩后输出为JPG序列,在PFtrack中倒入序列图片使用。
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pf重装之后,浏览器里面无法预览任何格式的视频了,也导不进视频,是什么原因呢?之前都很正常。都是英文名和路径,也装了quiktime。
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羊先生 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中回复了话题 宽容度和动态范围的区别 raw拍摄的视频宽容度比log的要大的原因 4年, 1个月 前
学习了,谢谢楼主!
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Blackmagic Design 发了新动态 4年, 2个月 前
适用于 M1 驱动的 Mac 的桌面版本更新,可以让 UltraStudio 或 Decklink 卡始终被检测到并稳定投入生产使用。相关的使用配置说明已经更新在最新的使用手册文档中,在安装好后,务必按照手册配置,以确保系统稳定、高效。
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在PFtrack2015以及2017以及其他主流的跟踪软件中,主要使用JPG图片序列作为素材格式,我一般使用Premire转码为JPG后使用。至于相机参数都是手工录入的,
在最新版本的PFtrack以及3DE都开始原生支持多种原始摄像机,但只有商业版才有此功能,对计算机的性能要求也非常高。
相对而言,JPG序列既节省计算资源能快速追踪,又能稳定使用。
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这个工具还是非常好用的,用法相对也比较简单,掌握各种问题的处理方法后用起来就顺手了,在相似的修复工具中Mocha、Silh都有用过,这款应该算是比较出众的,目前暂时没有看到更好的替代工具。
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不好用,容易出很多问题
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Pftrack2017里怎么在素材管理的不能加载视频素材..管理旁边的浏览磁盘的窗口里就看不见视频.
只能看到序列的素材…
mp4和MXF的都看不到文件….没有中文路径.
另外问下MXF格式还有什么办法能看到里面相机的fov吗,转格式软件里面看属性.只有像素大小没有焦距和fov这些
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在制作流程节点图中禁用 Nuke F_Steadiness 或者删除即可, Nuke F_Steadiness仅仅计算生成位移数据,不会对原始素材进行更改,也不会进行渲染,去除后原始素材不会发生改变。
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去了抖动怎么还回去,画面不一样了
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这个问题目前没有遇到过,看日志中间出现问题前是用户发生了变更,并进行了切换后导致出现这个问题的,可能是那个用户没有权限。另外 Windows 系统中有原生的机器数量限制,在系统环境、系统版本未知的情况下,不好判断。可以使用出现问题的机器独立渲染试试,用 Deadline、或者直接用 Maya渲染到共享盘测试下,单机是否正常。
如果单机正常,大任务时候这两台就手工提交下,再来陆续解决,如果独立渲染有问题,就需要参照正常机子使用完全一样的操作系统版本,软件版本来解决。
目前我主要使用 Linux 来做节点,一来渲染速度快,以前遇到过的各种未知问题就没有遇到过了。
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Nuke自动动画曲线工具 Animation Maker升级到V1.4版本,只需在 Nuke 中的任何可动画值上单击鼠标右键,即可生成缓动曲线和波浪表达式,对话框中可以实时动画预览。重新适配了Nuke 13 兼容性,也向后兼容以前的版本。已在 Linux 和 Mac 上进行测试,并正常运行。
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