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上传失败 再试一次
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第六步、分别输出做好的单机,三机,6机,正面。侧面镜头后,使用write节点进行输出。输出各个镜头后,下一个环节:剪辑,我们将在Premiere 中进行影片剪辑,并合成一些小的动态元素,做一个整体色调的匹配,最终会使用Logic Pro X进行配音效。
使用Premiere剪辑《战鶻》并合成烟火 制作简单运动镜头【剪辑实例】
小提示:如果要对战机进行调色,需要在Scanline render节点之后直接添加 DeepColorCorrect 进行色彩调整。
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交作业了
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第三步、战机与云雾进行深度合成。将Nuke中的三维场景使用Scanline Render渲染输出(渲染输出的图像为深度图像Open exr2.0),并添加深度合成节点Deep Transform(方便调整位置与深度)、Deep merge节点,在Deep merge上 A、B输入端口分别连接到战机、云雾(在深度合成中,A、B输入不区分前景背景,只是由物体本身的深度来决定前景、背景)。
小技巧:在多个物体合成的场景中,无法区别哪个物体在前景,背景的情况下,我们可以在2D视窗中使用DeepSample来采样2D画面上的深度值,也可以在3D场景中使用Deep to point节点将深度信息转化为点云,并在三维空间中查看。
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求老师指点
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可以,但是只是针对9.0版本的Nuke,等整理好会发布出来,直接将Deadline 整合到Nuke内部的代码,敬请关注 😄
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