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哈啰V友们大家好呀,我是世界上最好看的小仙女——十七,今天继续和大家聊 CameraTracker 节点。
在之前的帖子里,十七和大家分享了CameraTracker中UserTrack的用法:
当我们完成跟踪过程后,就进入解算摄像机位置环节了。
CameraTracker会使用跟踪信息计算摄像机位置,并将位置信息添加到视窗中的跟踪特征点上。
在CameraTracker属性面板上,点击Solve。解算器会选择相对较远的关键帧子集,以便图像中有足够的视差来定义跟踪点的3D位置。

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未命名额,感谢教程
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深度合成的核心是将3D深度合成使用2D合成方式进行的合成方式,而不是分层的一系列2D渲染层,为了区分遮挡关系需要大量遮罩。深度合成的目的是提供一个数据通道的渲染图像定义,体现在物体前面和后面在空间中的点的像素值所代表的雾气密度的变化,即动态的定义零距离(0)到无穷远(1)的动态值(0-1之间的数值)。
Nuke为深度合成提供并创建了整套的流程,并在电影《人猿星球》中使用,之后很多主流的电影工作室,开始将深度合成流程应用到自己的生产线中。
下面我们来了解深度合成流程中的节点:
DeepColorCorrect
这是用于深度合成的ColorCorrect节点,它将颜色校正应用于每个像素。 可以使用DeepColorC…[查看更多]
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达芬奇添加噪点/外部遮罩的方法,详细的操作可以参考这篇帖子:
https://www.newvfx.com/topic/26125#post-35819
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@624 您好,看了你的帖子学习到很多,所以特地注册了账号。有一个小问题想请教,我在达芬奇里调色后导出影片回final颜色一切正常,但是传给手机看,一部分颜色完全没有了,就像其中一个图层完全不起作用一样,本身画面调完是蓝蓝的暗暗的感觉,到手机里完全变成了灰灰的黄黄的,我是不是哪里设置错了,手机是iphone,电脑是苹果显示器,今天下午交片很恐慌
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非常感谢关注!这个帖子前几天的讨论有很详细的一个方法,你可以试试。
https://www.newvfx.com/topic/55195-
谢谢
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