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添加节点
可使用工具栏,Tab快捷键选项卡菜单或右键单击菜单添加节点。添加节点时,Nuke会自动将其连接到当前选定的节点。一、使用工具栏
1. 通过单击选择您希望新节点遵循的现有节点。
2. 单击工具栏上的图标,然后从显示的菜单中选择一个节点。例如,如果你要添加模糊节点,请单击“Filter过滤器”图标并选择“ Blur模糊”。注意:可以使用鼠标中键点按菜单图标,将会自动添加此菜单最后一次添加过的节点。 例如,如果首先从“Filter过滤器”菜…
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大家好,小雨带大家继续学习节点。Nuke是一套节点合成系统,节点是合成工作的唯一操控方式,可插入和连接节点来创建合成项目,形成操作网络。
小雨解释:节点合成与我们平常操作的Ps,Pr等软件在结构上有很大的不同,比如:Pr的操作导入素材处理调色,进行锐化,追踪物体等,做完操作以后我们很难判断制作的先后顺序,而节点软件不一样,每一个操作都是按照流程来的,比如导入素材一个节点,调色一个节点、锐化一个节点…按照先后顺序链接起来,数据流在每一根链接的线路上通过构成网络 ,事实上,节点连接起来的网络,就是制作人思考的过程,是一一对应的。

Nuke通过各个节点去传递功能属性(色彩,遮罩,追踪数据)。节点式操作非常适合设计人员使用的操作方式,它要求操作者必须有非常清晰的思路。
注意:并非所有Nu…
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中回复了话题 【Nuke理论】上手合成环境菜单栏和内容蓝、工具栏主要功能 6年, 11个月 前
工具栏,菜单栏和内容(自定义界面UI)菜单
工具栏
位于Compositing工作模式中Viewer(视窗)左侧,由许多菜单图标组成。 根据不同功能将不同的节点分组在这些图标下。 点击工具栏菜单即可将节点添加到节点合成面板。

菜单栏
位于Nuke窗口的顶部(所有工作区中都如此)。 菜单(如“File文件”或“Edit编辑”菜单)可以打开/存储项目或脚本,这里的设置都是针对全局,而不是某个节点。

内容菜单(自定义界面窗口)。
位于每个窗格左上角的灰色方格框。 单击该框,将打开一个菜单,如下图所示,可使用菜单中的选项自定义工作区。
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蓝雨凌 在版块 💻 Nuke合成影视制作 中发起了话题 【Nuke理论】上手合成环境菜单栏和内容蓝、工具栏主要功能 6年, 11个月 前
时间飞快,忙了一些其他工作,一上午就刷过去了,小雨分享过一些Nuke使用的教程,但主要是针对已经上手Nuke的制作人,今天我们来补补基础,重新认识下Nuke的合成环境,让新V友也能用Nuke👏。这篇文章主要认识Compositing环境、节点、工具栏以及“属性”面板的使用。

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我想问问,我的达芬奇是试用的,是不是没有转REDlog Film的功能啊,我找了半天都没有找到。
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