Activity

表里如一,知行合一,能量因此觉醒

表里如一,知行合一,能量因此觉醒
  • 小棒槌 发了新动态 6年, 9个月 前

    各位大佬,请问你们的电影制作公司一般使用什么系统来进行电影制作流程的管理的啊,是自己开发的系统吗,市面上有没有什么系统可以直接用,在线等….求解答

  • 小棒槌 发了新动态 6年, 9个月 前

    各位大佬,请问电影制作的流程一般是什么样的

  • 小棒槌 发了新动态 6年, 9个月 前

    想学习电影制作,请问各位大佬有什么课程推荐吗?目前想学一下基础的,比如镜头、渲染之类的?

  • 偶然进到本网,希望能在里面学习大家分享的经验。

  • 王森 发了新动态 6年, 9个月 前

    有没有推荐的教程关于达芬奇的

    • 导航上的VFX大学里面有色彩版块,里面有许多调色的教程~~
      • 当然也可以点击小燕子的头像,或者我的头像就可以学习理论与案例方面的教程~~也可以在VFX大学色彩版块里面浏览查看即可~~
      • 第六步、去除头发丝中的溢出绿色。这里我们使用大名顶顶的PxF_KillSpill开源插件,这个插件包含许多种精致的处理,可以自行选择下载。

        【Nuke插件】Pixelfudger v2.3 12个插件

        只需要在绿幕原始素材与copy节点的中间添加PxF_KillSpill节点,并试着调节参数,即可看到绿色被完全的去除了。

        最后放一张节点合成流程图全家福👪

        好啦,今天小雨的更贴就到这里啦,如有疑问,可以跟帖留言,会尽快回复你的。点击Nuke影视合成制作并订阅可以查看更多精彩教程哦。

        如果喜欢NewVFX社区的帖子,请关注NewVFX社区公众号,并将本帖推荐给你的朋友哦~

        本帖未经允许不得转载,转载请注明…

        [查看更多]

      • 第五步、与背景进行合成并查看效果。(去除溢色我们放在下一步处理,因为涉及到与背景融合,所以先添加背景)为背景添加reformat节点调整大小,并添加Transform节点调节背景位置,之后在背景上添加Defocus节点,对画面模拟镜头虚化模糊。

        提示:这时可以看到添加背景后,绿色并没有那么严重,因为绿色部分有半透明的Alpha通道,与背景融合后看起来就不明显。

        接下来,我们去除头发丝中的绿色~~

      • 第四步、接下来小雨使用了merge节点将keylight抠像得到的Alpha通道与使用keyer提取出的头发丝Alpha通道进行合并,得到美女完整的Alpha通道,然后使用copy节点将Alpha通道复制到绿幕原始素材中,并使用Premult节点进行预乘即可得到完整的抠像结果。

        这里我们可以看到,已经得出非常精细的抠像结果,头发丝细节得到非常好的保留,同理如果想对所有头发丝都做提取,可以调整上一步中roto的范围即可。

        当然许多同学会问,画面中不是出现了许多绿色的头发丝吗? 这里小雨卖个关子,溢色去除也是本篇教程中的一个重点。接下来~~

      • 第三步、新建keyer节点,并连接到绿幕原始素材。(小提示:这里可以按照 花 键添加拐点)调节keyer的值,并反转遮罩,直到能看出比较清晰的头发丝。

        从上图中可以看到已经得到非常清晰的头发丝Alpha通道,但周围的噪点比较大,这里我们使用Grade节点上添加Roto节点来限定范围,通过调节Grade节点的gain与multiply的值来控制噪点的密度。

        在画面外部绘制roto遮罩,并对遮罩进行羽化,通过边缘羽化来与画面噪点部分重叠,来消除背景Alpha通道上的噪点。

        小提示:因为我们只需要画面左侧头发丝部分的细节Alpha通道,其他部分可以切除不要,so我们在keyer节点后添加了一个roto节点,并在时间线上绘制大致的关键帧,使其能圈出左侧头发部分。

      • 查看更多