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色温本身就是物体温度在颜色上的反馈,而每种颜色都是由RGB三组主颜色混合而成,比如白色 R:G:B=1:1:1 。在后期为了能够控制RGB三个通道的数据量,由此出现了RGB通道混合器,如果对色彩足够了解,完全可以使用RGB混合气进行任何色彩的调节、创作。
但是在色温调节中,分别单个通道的调整,对比需要花费比较多的时间,就出现了 Temprature控制,一般影片拍摄后的色彩出问题都是在红蓝通道,为了快速修正就有了这个控制器。
在个别比较极端的偏色问题中,也伴随复杂的信号偏移,Tint这个控制器算法可以非常迅速的重新生成颜色。
Tint(色彩),是纯色与白色度组合产生的颜色。我的理解是,hue(色相)中的任意…
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为什么色温可以把红和蓝重合,tint可以把绿色重合?
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好的,十分感谢!
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Payne colin 和
蓝雨凌 已经成为好友 6年, 1个月 前 -
Drew Geraci (District 7 […]

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刚看了下,这个选项在5D2里面是有的,但只在几年前测试过,之后一直不用。通过提升Bit Rate来提升画质并不可取,也并没有多大的效果~~~,因宽容度,编码仍然是压缩之后的,且对动态范围(宽容度)几乎没有影响。
Magic Lattern的核心仍然是Raw视频拍摄,将动态范围提升3-5档,且得到Raw编码的影片,建议换个好卡,对于质量要求高的片子,以Raw模式拍摄。H.264的压缩编码,就直接用相机原生的就好。
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请问为什么我下载的1.2.3固件里,ML视频选项表里没有bit rate那个功能?
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这篇内容中讲解得非常详细,在同一个软件中,完全一摸一样的参数都会出现色差,色彩加重或者减淡的问题。由此来解决这个问题的方案。
在软件相同的情况下,色差受色彩空间、编码方式、软件色彩与硬件显示器色彩之间采用了不同的标准,最终编码方面的差异等原因造成。
由此也可以看出,使用同一个lut得到同样色彩的条件:视频原始编码一致、解码器算法一致、再加上上述影响色彩因素的几个要素,全部都要一致。所以难以控制的地方更多,尤其是各家软件底层解码算法不一致,导致更难统一。
在某个环境下生成的Lut(比如达芬奇、pr),建议在本环境下使用。大多相机厂商定制的lut,内嵌在各个软件中的,参数标准并不完全一致,都是根据软件来做过定制优化的。
“回批嵌套”流程是解决这个问题中比较公认的有效的方法(最大程度保持一…[查看更多]
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