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社区内有一个模块反求追踪,事实上就是为了解决摄像机运动、人物、物体运动产生的变形而出现的一个专门的工作流程。追踪反求是图片处理和影片单帧处理,最大的区别,其他的处理方式和流程,和处理照片是一样的,也就是影视的照片级处理流程。
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运动的视频达芬奇有点追踪,云追踪,Mask关键帧几种方式跟随运动,云追踪的用量是非常大的,建议学习下运动跟踪:
也可以学习下这篇,使用运动跟踪做调色的案例:
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老师这样画mask,如果人物动了那边界不是太明显了吗
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能帮我给一段几秒的视频人物 锁骨加个英文纹身吗 有偿
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