蓝雨凌

  • 在我们做摄像机跟踪的时候,我们有时会遇到用前期记录的摄像机焦距数据来计算,反而得不到理想的结果,要么是有滑动,要么是模型的比例不正确。我们不停的 排除各种错误,比如让2D跟踪点更加精准,尽量不抖动;比如限定摄像机的运动方式;比如解决畸变(Distortion)的问题;等等。但是有时候问题还 是没有解决。

    这是为什么呢???

    其实我们忽略了一个问题,就是Film Back和CCD的大小,他是和焦距有直接的关系。

    【PFTrack教程】Film Back 在影视追踪中的重要性

    首先我们来了解一下他们。

    我对《Matc…[查看更多]

  • 一. 站点内容模型设计:(均按照文化影视制作人行业特点订制)

    社区创建者及发展历程《平凡🉐️路》

    NewVFX社区:采用全球化标准影视标准Pipeline,针对具体问题设计的 Seminars(案例实操)与Lecture(理论体系知识)主要是针对具体的影视项目制作中遇到的问题,进行探讨,互助,可发布工程,附件,图片,代码,及非标准但行之有效特种制作经验分享。

    NewVFX社区由动态发布VFX大学学习资源共享库三个部分组成。

    VFX大学 :包含影视全流程Pipeline软件系统的具体应用案例、理论知识与行业经验分享,注重理论与实战结合,强调“动手”作为学习的核心方法,遇到问题再用理论作为底层支撑,来解决遇到的问题。

    学习资源共享库 :内包含常用好用并能提高…

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  • 1、远离各种会让你分心的事物

    现在的科技实在是太发达了,每时每刻都会有让你分心的事物,微信、淘宝、贴吧、email等等,统统都不应该在剪接时使用。(加上如果你很想要赶快微信、淘宝、贴吧、email的话,还能加快你的剪接进度。)

    2、设定时间

    帮自己设定一些时间表,例如这2小时要完成多少部份的剪接,你会发现原来你的剪接速度可以这么快,再不是无止境地牺牲睡眠时间去工作。还有更重要的时必须在某段时间工作后休息,这不是浪费时间,休息可以让你之后的时间更集中,效率更高。

    3、利用纸笔去帮你理清脉络

    或者现时很多人都习惯利用电子产品去做笔记,但是毫无疑问如果用纸笔把事情理顺的话效果会更好(至少对笔者来说纸笔是很好的辅助工具)。不论使用什么媒介,最重要的事把剪接有条理…[查看更多]

  • 相信大家都一定有看过《侏罗纪公园》吧? 真实的世界里当然没恐龙,所以要捉一只恐龙回来录音是一定没有可能的。那可以怎样变出恐龙的声音呢?

    用法就是利用现有的不同声音(不同动物的声音)去混制出恐龙的聱音。当然在电影制作中有成千上万的方法去做不同的音效,以下就给大家更多的例子:

    (1)雨声

    用浴池淋浴的水喷头向下喷水

    用黄豆摇晃或滚动黄豆

    用喷水壶往水盆里喷水

    2)风声

    用尼龙绳绑石头甩转

    摇晃帆布

    3)雷声

    用鼓锤敲大鼓,发出“隆隆“声响

    抖动铁皮

    5)油炸声

    用电㷉斗在湿毛巾上烫

    6)划船声

    用窗门来回开关

    7)打人声

    用湿毛巾缠住手往皮褛上打

    8)火声

    用手揉搓玻璃纸

    9)走在雪地上的声音

    把干粉放在布袋里,用手指捏布袋

  • 野外及极端环境下的影视拍摄,是对创作者体能、意志与专业素养的极限考验。面对不可控的自然变量,唯有将经验转化为系统化的应对策略,方能在困境中保持创作活力。以下10条贴士,既是实用生存法则,也是支撑你走完艰难旅程的精神锚点。

    1. 极简器材哲学:少即是多
    野外负重每增加一公斤,体力消耗便呈指数级上升。出发前务必以“必要性”而非“可能性”筛选设备。精简器材不仅减轻负担,更能倒逼你突破技术依赖,激发创造性解决方案——真正的影像力量,永远源于观察力而非装备堆砌。

    2. 着装即装备:环境适配优先
    提前研究拍摄地气候、地形与潜在风险,选择功能性服装与防护装备。合适的穿着不是舒适问题,而是安全与效率的基础保障。一件透气速干衣或防滑登山鞋,可能比备用镜头更能…[查看更多]

  • 现在有不少装置都以能拍摄4K影像自诩,其实在现时能拍摄到4K影像并不难,反而是其他配套,例如处理和储存的方法。以下就是有关于储存4K影片,你所需要知道的事。

    在了解储存4K片的硬盘资料前,首先要理解不同影像格式所占用的储存空间,以下就有同一拍摄条件下、不同格式不同相机的例子。

    #情景1 利用2部Canon 7D拍摄1080p(23.976fps)

    每部机在每个拍摄天(10-12小时)约可以拍摄共1小时的素材,2部机加起来每天大约有2小时的素材(H.264)。2小时的1080p影片大约有42GB,如果同样的拍摄进行25天的话,42GB x 25 就有大约1TB的资料量。

    当然,这样多的资料你总不能只有一个备份,假设你有最少2-3个备份的话,那么就差不多需要3TB…[查看更多]

  • 从事创作的人总会有一个工作怠倦的周期,特别是当你正在进行某一个项目的时候,每一天都会跟自己说天啊这真的是太。累。了!怎么我会在做这件事,为什么不好好的打工啊啊啊。是的,我相信大部份人都会经历过这种内心挣扎。下面让你时刻都能够保持动能坚持下去的 5 个方法!供编剧朋友和创作爱好者们参考一下:

    #1 了解其他人(特…[查看更多]

  • 当你开始创作你的故事时,你会参考很多不同作品,或者以生活的各种经验/记忆去拍摄你的作品。从剧本、演员、选景、拍摄到后制,出后出来的成品总觉得欠缺了什么。为什么看起来并不这么特别?为什么拍出来跟很多很多作品一样,一点个性都没有?如果你会这样想的话,恭喜你,你可以为你的作品作更深层次的设计。影像是一门视觉主导的艺术,让别人“看见”什么是你最大的工作,因此,决定景框去配合你的故事是一件非常重要的事。那么,在寻找你的景框之前,你要考虑的是什么呢?

    很多时候,你决定一个镜头很容易会被一些主观的思想主导,比如说:“我觉得这样拍起来挺酷的。”或者“我看过一个这样的镜头,所以这样拍。”之类,而缺乏深层思考。当然,如何判断一个镜头的好坏是个人艺术修养,很难以简单的概念说明让你明白。但是,在决定你…[查看更多]

  • 作为导演,激发演员的最佳状态是核心能力之一。若缺乏与演员沟通的经验,不妨参考以下“应做”与“忌做”的实用指南,助你建立高效、尊重的创作关系。

    1. 切忌横向比较演员
    每位演员都是你为角色精心挑选的独特个体。要求他们模仿他人,不仅无效,更是对其专业性的否定。信任他们的诠释,引导其成为“你的角色”,而非别人的复制品。

    2. 营造安全正向的创作环境
    高压片场中,导演的专业与尊重比讨好更重要。让演员感到…[查看更多]

  • 在影视创作中,演员与导演是彼此成就的共生体。演员以表演赋予角色灵魂,导演则以视野统摄故事全貌。然而,无论台前幕后,从热爱走向专业都需要跨越诸多门槛。以下五个核心注意事项,既是演员精进技艺的指南,也为导演如何有效引导表演提供了实用参照。

    第一,吃透剧本与角色是一切表演的根基。

    演员若对文本理解浮于表面,便无法构建可信的人物逻辑,拍摄时极易出现情绪断裂或行为失真,直接影响成片质量与剧组效率。专业演员应在开拍前完成深度案头工作,厘清人物动机、关系脉络与潜台词;导演则需确保自身对剧本有统一解读,才能为演员提供清晰锚点,避免双方认知错位。

    第二,高效利用片场时间体现职业素养。

    镜头间隙并非空白等待,而是演员调整状态、预演下一场戏的关键窗口。主动梳理流程、预判问题,能帮助…[查看更多]

  • 备份听起来起虽然好像是一件简单的事,但是没有做好备份所带来的后果可以致命的(大类总是……)。有外国网友分享了[ 3-2-1 备份法 ],不论你是不是新手,记住这个方法去备份就(几乎)万无一失!

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  • 说起三点光,业内人士都不会陌生。三点光是照明前辈们最常用的一种布光方法。所以被后人们习惯的称它为传统布光。正是前辈们遗留下来的这个三点布光,使我领悟到了布光原理的真谛,也悟出了这个所谓的传统光,之所以经久不衰的内在的深刻含意;更悟出了三点光是写意性演播室布光演变过程的先驱;三点光是影视剧照明演变的灵魂;三点光是构成三维物体与空间在二维图像中的立体形状的基石……

    我在某学院讲课时,有位专业年轻教师,竟然说:“三点布光早已淘汰了”。我想持这种观念者,应该好好研究一下三点布光的演变过程,就不难让模糊观念重新复苏。

    本人之所以把三点布光单独列为独立篇章,就是认为三点布光,是影视剧、演播室等布光中的核心原理。无论你是摄影、摄像、照明还是照明设计,只要弄明白三点布光原理,你在布光中就有了方向,你对光…[查看更多]

  • 自己开发的Nuke脚本,插件和Gizmos,需要存放到一个目录,便于nuke启动后能够找到,我们可以存放在nuke软件安装的所在目录上:
    linux系统: /home/user/.nuke /usr/local/Nuke/plugins

    window系统: /用户文档/.nuke /nuke安装路径/plugins
    更方便的,还可以设置NUKE_PATH环境变量,将脚本和插件放到变量指定的另外目录上,这样的好处就是不用和nuke自己带的脚本插件混在一些,也便于安装和调试。

    windows系统: 在“我的电脑…[查看更多]

  • Nuke 是跨软件平台的软件 ,so在3个平台都可以安装,第一种方法直接安装到C:Users.nuke 文件夹,第二种:
    OSX 64bit: /Library/Application Support/NUKE/x.x/plugins/
    Linux 64bit: /usr/local/NUKE/x.x/plugins/
    Windows 64bit: C:Program FilesCommon FilesNUKEx.xplugins

    OFX插件一般为C:Program FilesCommon FilesOFX Gizmo。

    👭友情提示:如果你的插件非常多,为了方便分类管理,建议在安装前按照以下方法创建目录,并定义插…[查看更多]

  • 当你要拍摄一个动作埸景时所需要考虑的因素可能是武术、摄影、特技、音效,甚至爆炸埸面等等。这些东西都是制造一部成功动作电影的重要因素,但大部份都能透过一些较容易的剪辑技巧就能制作出来。

    以下是一些剪接动作埸景时的小技巧,令你制作的动作埸景更精彩刺激, 大家不妨参考一下:

    1)更多的动作回避反应镜头

    就算只有两个镜头,展示反应/动作的镜头也能帮助观众瞬间建立当下将会发生的事情。

    2)快镜

    不是每个人都可以像李小龙般打出快拳,甚至是完全不会武术的人也能透过剪接练成火速的快拳和踢腿。而你可以在他们动作时加速,也在动作完结后把速度回复至正常,使动作看起来更具动感不造作。

    3)剪掉碰撞时的数帧

    你可以在碰撞的瞬间把数帧剪走,使他们看起来更激烈及动感。…[查看更多]

  • 人们谈及长镜头(Long Take)大概都会想起Bird Man这套摸拟一镜到尾的电影。一个好的长镜头可以吸…[查看更多]

  • 手机拍摄视频小技巧稳定最重要

    正常情况下,不管是拍视频还是拍照片,人们都更倾向于看到清晰的画面,拍摄视频的清晰度尤为重要,而画质的稳定又是决定视频清晰度的关键,所以在拍摄手机视频的情况下,要尽量拿稳手机。现在手机都很轻便,手持手机的时候很容易发生抖动,在拍摄的过程中,最好需要借助其他物体来稳定设备,比如三脚架,三脚架携带也很方便,还可以利用三脚架玩玩延时摄影,使拍摄的视频更有新意。此外,选用带有光学防抖功能的手机, […]

  • 通过游戏,影视,动漫客户提供的制作花絮,拓展合成师的思维,起到抛砖引玉的作用。

    这些视频可以反复多看,看出其中制作的门道和技巧,对于眼界的拓展和制作经验的提升是非常有用的。

  • houdini在2016年又为影视,广告,游戏等领域的客户提供了强大的制作能力,以上视频是2016年度客户视频花絮。希望通过这些视频能让用户对houdini的强大能力进一步了解,同时也能提高用户的制作思维,起到举一反三地作用。

  • Final Cut Pro X 是Mac OS平台上最好的视频剪辑软件,Final Cut Pro X为原生64位软件,基于Cocoa编写,支持多路多核心 […]

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