音乐之声
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官方评选的2014年Starz DENVER电影节音乐录影带“ 2033”部分是千变万化的兔子洞,上面有旋转的物体和美丽的面孔。 以2D / 3D动画和定格动画制作的迷幻音乐短片。
(导演)Directed by Thomas Blanchard(灯光)LIGHTING TECHNICIAN : Maud Regnault

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Mischa Rozema和PostPanic Pictures的首个电影项目SUNDAYS发行了这个雄心勃勃的概念证明短片,为实现其长片目标迈出了第一步。 SUNDAYS由国际创意界寄予厚望,并得到国际创意界的广泛支持(仅在Kickstarter上为墨西哥城的实景拍摄部分捐款了5万多美元),由Mischa Roz […]

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其他两个通道是用来混合的,在当前通道增加或者减少其他通道的量,以重建当前通道。
增强减少通道值:
R= R*滑块值(仅仅是增加或者减少红色通道)
混合通道:
新合成的R 通道= R*滑块值+ G*滑块值 + B*滑块值 (一般用于修复通道、特殊色彩或者蓝绿幕修复幕布比较快~~)
交换通道:
RG GB BR -
Mill +与BFI合作制作了“电影是脆弱的”,这是一部发人深省的新影片手法,为该组织及保护国家电影档案馆的使命提供了支持。
directed by Mill+’s Carl Addy in our behind the scenes interview

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小奇幻的 MV,配合节奏电子,显得比较有张力,也比较有弹性活力,去色后的黑白画面相反的看起来更加自然。画面中使用了大量的追踪,并融入了许多简单 VFX~~,不在于简单,而在于使用最合适的技术表现最恰当的情绪。
Featuring Taylor Lashae
Creative Director(创意导演): Pablo DelcanDirector(创意导演): Anaïs La RoccaIllus […]

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非常感谢,哈哈~~,这一类的知识学习,应用于实践是一个漫长的过程。分享出来大家都能少走些弯路,哈哈~~也祝你新的一年里有新的收获,新的作品~~
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Image Engine vfx的细目分类适用于电视热播系列(第5季)《权力的游戏》。

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(Stereo…[查看更多]
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Zoic Studios的TNT科幻系列影片《 Falling Skies》(Valling Skies)为VFX的五季作了回顾。

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2D追踪点控制的详细结构与功能
或许我们做过许多追踪,但很少仔细观察过追踪点控制,这是追踪的核心模块,同样也决定着追踪的精度,但非常容易被忽略。就像我们经常用笔写字,写了很多年也没有写成书法家一样,因为我们一直没有仔细去练习点横撇捺这些最基础的技能。然而没有笔法的功底、就去做书法家太不靠谱啦,然而2D 追踪是整个追踪体系中的基础功底,其实也是最难的部分。
强调这些,只是想让更多 MatchMover 工作更轻松一些,还能做出更高质量的影片。
3DEqualizer 的2D 追踪模块预览:
Color(追踪点的额色设定):我们可以给每个追踪点分配不同的颜色,或者统一给地面点设置为绿色,以便于我们区分对…[查看更多]
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大家好,我是追光,写过不少关于2D 追踪、3D 追踪的方法,也有做过场景追踪、Moco 追踪,人脸表情等的技能分享,NewVFX 内也聚集了一批国内影视剧工作线上的匹配师(跟踪师),且有不少国际水准的图形跟踪师出现,这是特别好的事情,这个环节是比较小众,也是影视中最关键的一个环节:混合现实—将现实世界与 CG 缝合。
在许多情况下,Match Move 包含了摄影机轨迹反求、场景匹配、摄影测量、Moco 追…[查看更多]
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Terri Timely and Park的短片,用 VFX 制作的方式来让一些日常场景变得非常有趣,想象力或许是 VFX 创作的源泉,除了科幻与未来,还有日常生活中的奇葩想法,很不错,这里推荐给大家~~

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@zhongxiao12 拍摄出来的素材,一般情况下可以直接进行摄影机反求。如果要得到相对精准的场景坐标场景属于场景测量的范畴,需要按照场景测量的方式进行拍摄,再来进行反求:
场景测量的拍摄方法:
如果是做 Moco 一类的追踪需要更加复杂的多机位拍摄。每一种拍摄流程对应一种追踪流程,常规的一个摄影机拍摄是无法得到准确的坐标数据的,除非使用摄影测量手法进行拍摄,这对前期是有非常严格的要求的。 -
16名舞者在一个虚拟的海洋天堂召唤了他们的生育女神。
DIRECTED BY:Michael Langan and Najeeb Tarazi
POST PRODUCER:Dan Goodman

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@lenson 关于人体动作的跟踪属于 Moco 跟踪的范畴,需要特殊的使用至少三个机位进行拍摄。Moco 拍摄的影片,才能使用 Moco 追踪的方式进行反求。当然了,现在的 Moco 一般都是使用多机位激光、红外进行现场实时跟踪啦。单机拍摄的,建议直接手 k~~
关于 Moco 技术的发展里程,我之前整理过一篇,将追踪发展的脉络也合在这篇文章里啦~~你可以看看,应该会有收获~~ -
一分钟即可讲述那不勒斯故事的开篇标题。 该视频是曝光实验,尚不完整。但我们可以从中看到双曝光产生的高宽容度效果,作为未来创作的保留手法。画面与几何构图是非常值得学习的地方,简约的色系,始终有种特殊的韵味~~
Direction: Grazia Pompeo, Fulvio PucciarelliVideo: Tanello

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融合了平面构图,透视,对称图形等多种几何元素的设计,片子看起来有些老,但这些方式对作品创作有很大的帮助,值得学习~~~