VFX小布丁
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4小时, 14 分钟 前在线-
橘子茜茜 在版块 🎥拍电影-拍摄经验分享 中发起了话题 【剪辑经验】影视剪辑者必备经验汇总 老手新手必备 7年, 7个月 前
一:影像剪辑者必备

♦在有限的素材中找出最好的表情和动作的眼力
♦剪辑素材并发现它们与下一画面连接的剪切的能力
♦运用影像和选择音乐的能力,以及制造旋律和情节的创造力
♦剪辑者还要赋予由连续的静止画面所组成的电影以跳动感,给影像注入生命。
♦剪辑者会自然而然地在众多的镜头中找出最棒的表情,找出哪一点是剪切点,这就是剪辑的旋律感。与此同时作品的全貌也会在许许多多的摄影素材中慢慢呈现出来。透过素材,看到作品应有的面貌。二:寻找剪切点的方法
应该在哪些地方进行剪切和连接呢?寻找剪切点无疑是编辑者的重要工作之一。在这里有点需要注意,这就是画面的顶点。
所谓画面的顶点,是指画面是动作、表情…[查看更多]
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大家好,我是茜茜Red one是第一款革命性的数字摄影机,现在我们接触到这种格式并使用这种格式的影片越来越多,根据red官方的数据来看,中国境内使用red的数量是非常大的,我们必须要熟悉使用这种格式。茜茜带大家快速入门如何使用Red的专有文件格式(称为Redcode RAW)。我希望这个简单的入门知识能够帮助了解Redcode RAW的工作原理以及如何在工作流程中使用它。

什么是Redcode RAW?
Redcode RAW是Red Digital Cinema Camera Company的专有格式。使用Red Scarle…[查看更多] -
紫罗兰 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 简单分享一下我调的一个片段 7年, 7个月 前
非常好,我给重新归置 整理了一遍 哈哈 思路很棒
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恬的卫士 在 NewVFX发布了胶片颗粒素材图片百度云下载, 7年, 7个月 前
要想尽量模拟胶片,就得调整好颗粒粗糙程度以及在高光阴影中间调和冷暖中的分布比例。
但如果把一张未经处理的数码照单纯加上颗粒也不会有所谓的颗粒感的。胶片的颗粒感是一种整体的氛围感,不是简单的颗粒。

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第五步:对画面添加胶片颗粒,并将Gain往红黄方向拉一点,使用中间掉还原画面细节,并加画面遮幅
这里特别讲一下胶片颗粒的添加:因为罗兰使用的是免费版,没法直接使用达芬奇open fx里面的film grain,所以就用了引用外部颗粒的方法,其实很多国外的“大师”也这样使用自定义的颗粒,自由度更大,只是稍显麻烦(用熟悉了其实非常简单)。


下面这个节点是连接在 引外外部遮罩之后用来作为颗粒控制器的输出,控制颗粒的大小。

最终我们的画面就出来啦

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第三步:接下来我们创建串行节点开始对整体画面进行一级调色:画面色彩偏‘冷,整体饱和度比较低,色彩看起来还不够鲜艳,所以接下来我们调节色温偏暖色,同时增强画面饱和度,并做一些细微的调整。(罗兰名字虽雅,但性子比较急,遇到调节3色轮拖拉太慢的会立刻改用曲线接着调 嘻嘻 个人习惯)





到这步画面原本的色彩效果基本出来了,但是我们可以明显的看到,钢琴美女的脸上也泛出了蓝光,皮肤色彩已经不对啦。
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第二步:我们这里使用两个并行节点,一个输出对比度,一个输出饱和度,并通过光混合节点来恢复画面基础颜色。
分别对两个节点的gain,ganma进行调整,使其输出混合起来的色彩更加接近正常色彩(手工定制lut的过程),当然你也可以使用各种参数来进行混合(根据你的风格要求)




经过这一步看起来画面开始又点色彩啦。
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大家好呀,我是紫罗兰,今天我们把用户一点一滴的那些事儿分享的素材流程,重新整理了一下让大家也能跟着操作一把(由于罗兰的显示器色差很大,所以就主要是拆解流程啦),画面中是一个唯美的钢琴女孩自然多了几分典雅的气息,一看就是“别人家的孩子”,又懂艺术,又长得漂亮,你看你…西西,好了废话不多说,我们开始进入正题:下面看看对比👇👇👇 这是第一次写贴,不喜勿喷哦,额滴小心脏承受力可是很差的哟 嘿嘿
调色后:

调色前:

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紫罗兰 在 NewVFX发布了钢琴女孩red摄像机素材, 7年, 7个月 前
大家好呀,我是小布丁,今天我们把用户一点一滴的那些事儿分享的素材流程,重新整理了一下让大家也能跟着操作一把(由于小布丁使用用的笔记本显示器色差很大,所以就主要是拆解流程啦),画面中是一个唯美的钢琴女孩自然多了几分典雅的气息,一看就是“别人家的孩子”,又懂艺术,又长得漂亮,你看你…西西,好了废话不多说,我们开始进入正题:下面看看对比👇👇👇
调色后:
【达芬奇调色】弹钢琴女孩Red摄影机无Lut手工调色教程【图文详解】
调色前:
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练习,显示器色彩大到没朋友的感觉,不过主要是学习流程啦(自我安慰xixi 😀 )

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镜头畸变校正模块:
添加点:Ctrl+Cmd+↑↓←→
删除点:Shift+Cmd+↑↓←→
禁用点:D
追踪模块:
Track 改为 Z
选择点/曲线:Alt(Option)+left mouse 框选(Mac需要在Xquatz->参数中–>Enabel sent Alt LB,LR)
Centerview:C
吸附点:X
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Nuke使用deadline渲染集群的提交任务说明:「在任何一台机子上都可以提交任务的」

Nuke在deadline中默认安装的版本与我们实际使用的版本不一致的情况下,我们需要在Serve上更改软件设置中Nuke的路径为我们电脑中实际使用版本的路径。

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很多问题往往出现在组建好了之后 ha h 😛 ,各种ping不通,各种Slave节点不在线,总体归结为网络无法连接造成的。
追光根据最常见的问题做了3点总结(各种孽之后的总结):
1 防火墙没有关闭.(确保每台机子之间都能ping通)
2 Server也就是Mster服务端共享权限没有全部开发。
3 server端ip问题,最好是给每台机子手工分配ip
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组建集群渲染的系统有多种,我们自己经常使用的是Think box 发行的Deadline,那今天我们就来教大家如何使用Deadline来组建自己的集群渲染小农场。

必备条件:
一 硬件:需要2台以上的电脑(Mac,pc,linux)二 软件:需要每台电脑都安装都相同版本的软件插件(必须完全一致)nuke,Aftereffects,houdini,maya,并且安装在每台同一路径。
建议两种方法:
1 使用磁盘阵列或者将某台机子设置为专用的挂载硬盘的机子并将软件安装到上面。(优点:能快速组建并保持一致性)…
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在我们使用nuke,Aftereffects,houdini,maya等等的软件做一些复杂制作的时候,经常遇到的问题就是渲染需要大量时间,而客户稍微需要改一下,又需要重新渲染,浪费了巨量的时间。
手里有多台机子,如何都能用上让速度得到提升?
很多时候我们手里是有一台以上的电脑的,比如说我们一台电脑渲染一个工程所需要的时间是120分钟,我们手里有三台配置相同的电脑,是不是可以让效率提升3倍呢? 答案当然是肯定的,可以。那我们如何操作呢?
集群渲染的工作原理,就是把渲染任务分配给多台PC机来完成,也就是将任务分配给多台机子分别完成,比如A机渲染第一帧,B机同时渲染第二帧…..
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瑛 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【达芬奇调色】使用中间调细节MD磨皮(图文教程) 7年, 7个月 前

调完感觉有点偏黄,有些步骤还不是很明白
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我的天空调不出来呢
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交作业啦 😆
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