VFX小布丁
@VFX小布丁
8小时, 41 分钟 前在线-
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明白,嗯…有点偏平面的思维了
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树叶和天空很亮,光比大,感觉很难找回来>-<
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很幸运发现这个网站
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接了一波VFX影片的创作,VFX策划、统筹、场景选择洽谈、前期标球设置、后期测试都是需要提前准备的。让后期制作成为一种创作而不是补错,新型工业流程从我们自身做起。NewVFX社区所提倡与倡导🉐️理念与技术操作流程,可以让我们事半功倍。
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@5413 你好替换天空的主体教程已经出来了~~可以先学静态的,动态的其实也非常简单,就是多一个追踪。把替换天空的原理流程都写出来了~~
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大家好,我是茜茜,特种拍摄是使用现代最先进科技、算法的一种拍摄手段,其中科技含量最高,最复杂的当属Moco,其在若干好莱坞电影、广告中大量使用,产生了惊人的视觉体验,今天茜茜带大家来认识这种拍摄技术。
Moco的英文全称是motion control,直译过来就是运动控制系统。它使用最先进的工业技术精准的设定和控制摄影机运动轨迹的一种设备。

Moco最早时候的用途:能设定摄影机🎥运动轨迹,…[查看更多]
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交作业,谢谢老师提供这么好的学习平台。
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按教程走一遍
相关点思考:
1多次对比度和轴心的调整,把控灰度分级。
2色彩增强(非线性)和饱和度(线性)
色彩增强适合在不影响高饱和画面内容的情况下加强色彩;饱和度适合快速突出更加艳丽的视觉效果。
然后自己重新调色,混搭一些别的思考:

目标思考:个人对春天的印象是明快与鲜艳(浅绿、鹅黄)的。所以阴影尽量少一些,而色彩偏好上更加突出浅绿与鹅黄。
更具体的:
一、色彩管理,灰度分级
1调整对比度与轴心,尽量初步得到较正确的灰度分级,用曲线略微修改,大致效果还可以的情况下,高光依旧暴出去一点,但是用曲线的话又会影响整体画面,所以用Log高光压回来了一些,区别不明显但有效果)
2略微增强“色彩增强”,色调偏不明显的绿色一点。
二、定色调,分色调整
新建串联节点,再次…[查看更多]
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追光 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 分享下RED素材,有兴趣的可以玩玩 6年, 5个月 前
刚刚对链接进行了处理~~可以直接点击了,输入验证码即可。
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首先严格按照教程走一遍

跟随教程的体验:
【1】加强对比-降低饱和(加强对比会影响到饱和度增强,所以需要联动尽快把控)
【2】同样的类似操作不同节点多次操作(为了弥补掌控力的不足,来多次把控调整,更容易更精确,缺点是比较繁杂)
【3】三种压高光的尝试,体验区别
一、Log高光(分量图上基本只影响上半部,对别的区域基本无影响)
二、降低高光HL(分量图全局受影响,但相较调整Gain,中下部影响略小)
三、降低Gain(分量图全局受影响,且整体变动幅度较大)
总结:都能用,可能适用于不同情况,感觉应该第一第二中用的多一些,第二种可能更自然一些,当然还是要看素材情况和具体需求,甚至个人爱好习惯?再自己跟随大致思路走一遍,顺便加一些尝试

1一级调色先做灰度分级,调整基础色彩基调…[查看更多]
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炁瑘 在版块 🎞️DaVinci Resolve达芬奇调色 中回复了话题 【达芬奇调色】简单调出森系风格画面(图文详解) 6年, 5个月 前
感谢鼓励~
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