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Nuke中Zdefocus节点增强版LCA Zdepth

Nuke中Zdefocus节点增强版LCA Zdepth

使用lof功能改进Zdefocus guizmo,可以用来分析Zdepth,修复前景模糊,归一化自动深度,焦点帮助,烘焙深度动画值,遮罩模式等。现在添加了焦点,进行一些校正,现在可以将焦平面固定在BG... »

Nuke创作人合成师常用工具插件合集DUCK

Nuke创作人合成师常用工具插件合集DUCK

DUCK是一套创作人常用的工具集合,包含多种工具。在Duck里以找到:先进的Alpha Edge,用于抑制绿色或蓝色溢出的高级专用工具,对象ID键控器,高级亮度键控器,智能模糊,去噪工具,皮肤清洁剂,... »

Nuke在遮罩影像边缘生成噪波节点edgeNoise

Nuke在遮罩影像边缘生成噪波节点edgeNoise

edgeNoise属于生成噪波的工具,可以使遮罩的边缘变粗糙,软化、并在边缘生成噪波,在较硬的遮罩上能清楚看到结果 选项(Options): 通道(Channerl):定义要处理的通道大小(size)... »

虚拟镜头镜片物理光学效果节点VirtualLens

虚拟镜头镜片物理光学效果节点VirtualLens

虚拟镜头可以模拟通过镜头、以及镜头滤镜传播的光的效果,以及光通过光学镜头时候产生的相差,由于镜头质量不同也会产生不同的特殊画面。有了这个工具我们可以模拟更真实的各种各样的镜头效果,让CG画面更加逼真,... »

Nuke自定义遮罩渲染优化版Defocus节点DefocusPlus

Nuke自定义遮罩渲染优化版Defocus节点DefocusPlus

DefocusPlus旨在增强Nuke的默认Defocus节点,从而提供对滤镜形状、遮罩的更多控制,同时保持快速渲染能力还能快速上手使用。 功能包括:-过滤器形状。卷积过滤器的基本形状,或通过“过滤器... »

高斯模糊动态扩展边缘节点Gaussian Edge Extend

高斯模糊动态扩展边缘节点Gaussian Edge Extend

高斯边缘扩展基于用于扩展边缘像素并避免出现散乱的问题。用“模糊”节点扩展边缘往往也会产生许多问题,这个节点融合了解决这些问题的方法,这个节点是创建动态“模糊-不预乘”方法。 节点操控面板非常的简单: ... »

使用通道自然发光节点eFibonacciGlow

使用通道自然发光节点eFibonacciGlow

eFibonacciGlow是基于Leonardo Fibonacci数字序列的指数辉光,和其他Glow不一样,它并不会对整体画面做模糊处理,而是对画面中曝光较亮部分处理,非常真实,所以非常适合直接对... »

影片自动生成丝状意大利面视频创意工具Silk

影片自动生成丝状意大利面视频创意工具Silk

Silk是一种具有创意的2D处理效果,可以将您的素材转换成激光意大利面形状的画面,它会自动探测你的画面,并根据画面边缘、高光绘制生成丝状画面,当然如果发挥想象,它可以创造无穷无尽的效果。 控制面板参数... »

快速创建真实光学校正自然光节点OpticalGlow

快速创建真实光学校正自然光节点OpticalGlow

将指数级增加的模糊相加在一起,以产生更加真实的光学校正的自然光,以得到特殊效果的影片。关于“发光”处理是一个热门话题,有众多解决方案,这算是多种节点中,非常有代表性的一组。 操作面板非常简洁,只需要控... »

创建更加真实的包裹合成光节点增强的lightwrap

创建更加真实的包裹合成光节点增强的lightwrap

就像bm_OpticalGlow一样,这会将指数级增加的模糊加在一起,以产生更光学校正的自然光包装。 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动... »

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