Nuke创建3D云雾小工具Cloud Maker
Cloud Maker是用于创建带有程序噪波的3D云和雾的粒子小控件。 可以通过控制器上的位移和种子控制来编辑云的大小和形状。 很适合具有大量航拍的故事片项目。 安装代码: »
Cloud Maker是用于创建带有程序噪波的3D云和雾的粒子小控件。 可以通过控制器上的位移和种子控制来编辑云的大小和形状。 很适合具有大量航拍的故事片项目。 安装代码: »
FallingLeaves是用于模拟从树上掉下来的树叶。 该工具由两个小节点组成:FallingLeaves(3D粒子)和FLeavesRender(渲染)。 V2.0中的新功能: 叶片现在可以降落在自定义对象上(地面网格物体,地理等)完全全新的渲染Gizmo... »
将几何体在世界坐标中的位置进行转换,使其与CornerPin,Transform和Roto节点的坐标一致。 安装代码: NewVFX内的Gzimo都安装代Gzimo目录下提供参照: Nuke插件gzimo安装并定义插件类型分类的方法【图文教程】 »
对于Nuke,这是更全面的热变形工具。 它使用两种噪声来更准确地模拟真实的热变形。 与典型的单向失真不同,两种噪声还具有使所有轴上的图像失真的能力。 这使它看起来更平滑,更逼真。 所有控制面板都可用于每种噪波以及更多的噪波,例如噪波和亮度背后的模糊,从而能够快... »
eSmartReformat将Transform和CornerPin2D节点从合成大小格式转换为另一种格式。 如何使用:将eSmartReformat的输入插入Transform或CornerPin2D在其相对选项卡中将原始格式和所需的输出格式数字化按“Bak... »
该工具的工作方式近似于TX_Fog:多张卡片混叠深度。 通过将与白色光线对应的遮罩连接到输入,将黑色阴影与对应的遮罩连接,它将对其进行切片以使所有卡片具有正确的纹理阴影以模拟体积光。 功能特征 : 完全可调的射线量及其顶点形状 立体影片(3D)效果很好 非常容... »
快速创建绿色/蓝色屏幕的干净背景板。使用此Gizmo,可以使用Nuke的经典IBKColor节点创建绿色/蓝色屏幕的干净板。 标记提示:有时,可能会发生很难去除标记或精细细节的情况,这时只需将roto连接到相对输入并在标记周围创建roto形状,就可以获得清洁板... »
TX_Fog 该节点旨在模拟nuke 3D空间内的3D雾。 将所有可自定义的卡片连接在一起以创建真正具备三维空间属性的迷雾幻觉。 TX Fog特征:完全可自定义动画设置通过x y和z衰减云雾的浓度、厚度、高度以及宽度可以变浅和重新着色 通过拖动边缘,边缘或面完... »
简单的Gizmo,可以在所有方向上镜像图像的边缘。在处理相机震动等时很有用 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同时将编写插件菜单到menu.py文件。(Gzimo安装教程),当然... »
保护你视频的版权!给他们加水印,专用工具,简便操作即可添加复杂的水印。 使用此Gizmo,可以在Nuke中实时创建自定义水印。 从徽标中选择或直接从此Gizmo编辑“文本”节点。 Nuke插件gzimo安装并定义插件类型分类的方法【图文教程】 »
从ID和Coverage Pass生成遮罩,例如Cryptomatte。 该Gizmo有4个标签:ColorPicker(色彩提取器):在ID中选择颜色。单击活动复选框以激活此选择器Controls(控制选项):从列表中选择Pick,然后单击UPDATE按钮。... »
通过多重色彩差异来创建色差键: 使用“红色差异键”,小控件会创建红色溢出。 示例:绿色差异键-绿色去污点(差异)RGB 示例:红色(负)绿色 安装方法:可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到.nuke文件夹,启动时nuke会读取,同... »
点击即可选择屏幕颜色,并将其设置为目标颜色,以消除溢出的色彩。 本工具是一个Nuke 工程点组,并不需要安装,适合不会安装插件的制作人。 如果想通过恢复原始颜色来修复对象边缘,那么此工具非常适合,DespillToColor旨在与特定的用户定义屏幕颜色配合使用... »
一个简单的添加/乘法键控器,用于扣除头发(以及其他精细细节) 修复了bg准备工作的问题为原始板背景颜色调整添加了扩展控件添加了旋钮使布局更直观(并且容易观察细节) 使用提示:Keyer适用于头发和其他精细细节。 只需要连接好镜头和干净的背景版(用图片处理工具制... »