3D

Nuke 场景深度自动计算节点SceneDepthCalculator

Nuke 场景深度自动计算节点SceneDepthCalculator

算从相机到目标物体的深度值。将结果应用于任何深度工具,例如机架散焦,深度节点。还可以使用它来传播多个镜头以保持一致性。 安装方法:1、可以手动安装该插件将’.gizmo’复制到... »

使用法线从一张图片生成反射光环境EnvReflections

使用法线从一张图片生成反射光环境EnvReflections

Environment Reflections使用相机法线或在三维软件中渲染出的图形从一张图片生成反射光环境,这个Gizmo会在任何含有N通道的3d渲染图中模仿环境反射,形成一个mirrorball或... »

VR全景图片视频移除杂物以及三脚架工具ThreeSixty RigRemoval

VR全景图片视频移除杂物以及三脚架工具ThreeSixty RigRemoval

ThreeSixty RigRemoval可以轻松地从360度场景(VR全景图片、全景视频)中移除三脚架,以及污点、画面中多余的部分。 使用ThreeSixty RigRemoval的方法: 设置工程... »

简便并容易操控的3D立体摄影机StereoCamera

简便并容易操控的3D立体摄影机StereoCamera

SW_StereoCamera由中央摄像机和控制节点驱动,可以通过控制中央摄影机来控制左右眼摄影机的轨迹、方向、旋转等运动方式。“控制”节点可以调整左右眼摄影机轴间距离,焦点,焦距和焦距的值,它还可以... »

Nuke将三维坐标转换到2D追踪坐标CardtoTrack v7.5

Nuke将三维坐标转换到2D追踪坐标CardtoTrack v7.5

将几何体在世界坐标中的位置进行转换,使其与CornerPin,Transform和Roto节点的坐标一致。 安装代码: NewVFX内的Gzimo都安装代Gzimo目录下提供参照: Nuke插件gzi... »

Nuke中创建3D灯光雾节点插件TX_3DRays

Nuke中创建3D灯光雾节点插件TX_3DRays

该工具的工作方式近似于TX_Fog:多张卡片混叠深度。 通过将与白色光线对应的遮罩连接到输入,将黑色阴影与对应的遮罩连接,它将对其进行切片以使所有卡片具有正确的纹理阴影以模拟体积光。 功能特征 : 完... »

Nuke创建3D云雾插件节点TX_Fog

Nuke创建3D云雾插件节点TX_Fog

TX_Fog 该节点旨在模拟nuke 3D空间内的3D雾。 将所有可自定义的卡片连接在一起以创建真正具备三维空间属性的迷雾幻觉。 TX Fog特征:完全可自定义动画设置通过x y和z衰减云雾的浓度、厚... »

Nuke全景视频图片投影到几何体工具360_VR_Projection

Nuke全景视频图片投影到几何体工具360_VR_Projection

该Gizmo工具可以将“ Lat Long(全景)”类型的静止图像或图像序列投影到场景中的任何几何图形上。 用来做环境场景或者数字绘景,操作非常简单。 Nuke插件gzimo安装并定义插件类型分类的方... »